פיתוח שכבות סטרימינג מונפשות בתלת-ממד

צופים שופטים ערוץ תוך שניות, וללא ויזואליה דינמית, סטרים מסתכן שלא יבחינו בו. אנו מפתחים overlays תלת־ממדיים מונפשים שהופכים את הכאוס של האירועים לנרטיב ברור ותוסס. הצוות שלנו מספק פרויקטים turnkey—מהקונספט ועד היישום—המותאמים לסגנון הערוץ שלך, עם תמיכה מתמשכת.

השירותים שלנו

שירותי סטודיו אחרים

יישומי VR/AR/MR מותאמים אישית

טבלו לקוחות וצוותים בחוויות דיגיטליות חדשות

פיתוח משחקי Unity

מקונספט לשחרור — משחקים שאנשים זוכרים

מידול ואנימציה בתלת-ממד

החיו את המוצר שלכם בגרפיקת תלת-ממד ואנימציה

סימולטורי ציוד VR תעשייתיים

אמנו מפעילים על ציוד בבטחה, ללא השבתה

הוראות AR לייצור

הנחיות שלב-אחר-שלב ישירות על הציוד — ללא נייר

סימולטורי VR לבטיחות

תרגול תגובה לשעת חירום ללא צורך בהגעה לשטח

תוכניות הכשרה ב-VR/AR

הכשרת עובדים בשירות, קליטה ומיומנויות רכות ב-VR

חידוני הכשרה לעובדים

בדיקת ידע באמצעות משחקים — בקלות וללא לחץ

הוראות וידאו ארגוניות

סרטונים ברורים להכשרת העובדים והלקוחות שלכם

גיימיפיקציה עסקית

הניעו צוותים עם מכניקת משחק ב-KPI ובמשאבי אנוש

יישומי קיוסק אינטראקטיביים

מסכים אינטראקטיביים לקמעונאות, תערוכות ומשרדים

מתקני VR/AR

אפקט וואו למותגים בתערוכות, אירועים וחדרי תצוגה

תערוכות ומוזיאונים וירטואליים

התערוכות שלכם מגיעות לכל פינה בעולם, 24/7

מסעות אירועים ומשחקי מותג

משחקים בלתי נשכחים לכנסים ולאירועי לקוחות

שאלות נפוצות

העבודות האחרונות

  • פיתוח אפליקציית ווב עבור FEEDME
    פיתוח אפליקציית ווב עבור FEEDME
    1359
  • פיתוח חנות מקוונת לחברת FURNORO
    פיתוח חנות מקוונת לחברת FURNORO
    1330
  • עיצוב לוגו לחברת B2B Advance
    עיצוב לוגו לחברת B2B Advance
    776
  • פיתוח אפליקציית ווב עבור Enviok
    פיתוח אפליקציית ווב עבור Enviok
    1077
  • פיתוח לוגו חברת AIDER
    פיתוח לוגו חברת AIDER
    1022
  • פיתוח CRM עבור Chasseurs
    פיתוח CRM עבור Chasseurs
    1113

מדוע שידור מאבד צופים ללא שכבות אנימציה תלת-ממדיות לשידור חי

כל צופה מעריך ערוץ תוך שניות: אם תצליחו לעורר עניין, הם יישארו; אם לא, הם יעברו הלאה.

זו הסיבה ששידורים ללא שכבות אנימציה תלת-ממדיות לשידור חי מאבדים לעיתים קרובות את הקהל שלהם כבר בהתחלה: תמונה סטטית, התראות אקראיות ורקע ריק יוצרים תחושה של שידור חובבני. תשומת הלב הולכת לאלה שנראים מקצועיים ולא מכריחים את הצופים לפענח את הממשק.

עיצוב השידור הוא לא רק קוסמטיקה; הוא המסגרת של התפיסה. סצנות מונפשות מספרות לצופה מה קורה: צופה תמך, מישהו נרשם, סיבוב מתחיל, הפסקה מגיעה בקרוב.

אם האירועים האלה מוצגים בצורה משעממת או באיחור, הצופה מאבד את החוט ועובר לערוץ אחר.

שמירת קהל נשענת על תגובות ויזואליות צפויות אך חיות — שכבות אנימציה תלת-ממדיות מכווננות היטב הופכות את הכאוס של האירועים לנרטיב ברור שהצופה עוקב אחריו בקלות עד סוף השידור.

אנחנו מפתחים ערכות אנימציה למטרות הספציפיות של כל ערוץ: מערכת של "פתיח + מעברים" ועד למערכת שכבות מלאה שעובדת עבורכם גם בזמן הפסקות.

אין תבניות: כל אלמנט מופיע ברגע הנכון, לא מסיח את הדעת מהתוכן ומחזק את הסגנון של הסטרימר. כתוצאה מכך, הערוץ נזכר, צופים חוזרים והעלות של רכישת מנוי חדש יורדת.

ככה אנחנו פותרים את נקודת הכאב המרכזית של שידורים גדלים: אתם מפסיקים להיראות חובבניים ומתחילים להחזיק תשומת לב במקום להילחם עליה בעיוורון. התוכן נשאר אצלכם, בעוד שהצד הוויזואלי מטפל ברושם הראשוני והופך אותו לעניין חוזר.

מה מקבלים מאנימציית שידור מקצועית

אנימציה תלת-ממדית מקצועית הופכת שידור מתמונה רגילה למופע בלתי נשכח. במבט ראשון, הצופה מבין שהוא הגיע לערוץ עם אופי — ונשאר לצפות. זהות ויזואלית בולטת עובדת עבורכם גם כשאתם שותקים, מחליפים סצנות או בהפסקה.

זיהוי הוא מה שגורם לאנשים לחזור. שכבות שנעשו בסגנון עקבי יוצרות את המותג הוויזואלי של הערוץ: מנוי מוצא אתכם בין מאות שידורים אחרים מצילום מסך אחד.

צופים קבועים הופכים בהדרגה לקהילה, וקהילה משמעותה שידורים יציבים, צמיחה צפויה ופחות תלות בפרסום.

מעורבות משפיעה ישירות על הכנסות. התראות מונפשות ואלמנטים אינטראקטיביים מראים לצופה איך לתמוך בערוץ ושומרים על כפתור התרומה בראש המעמד.

ככל שהדרך לתמיכה פשוטה ואטרקטיבית יותר, כך הצופים משלמים ברצון רב יותר — וגובה התרומה הממוצע עולה.

אנימציה מחושבת גם מגדילה את זמן הצפייה. מעברים חלקים, התראות מסודרות ופתיחים דינמיים מחזיקים תשומת לב גם בזמן הפסקות ורגעים טכניים. אורך הסשן הממוצע גדל, ואיתו המיקום של הערוץ בהמלצות והכנסות מפרסום.

אנחנו יוצרים אנימציה שפותר את המשימות של הערוץ שלכם: מתדמית נועזת ועד תרומות גבוהות יותר. כל אלמנט מותאם לסגנון ולפורמט שלכם, כך שהתוצאה נראית פרימיום ומספקת ערך בכל שידור.

פורמטים של שכבות לשידור: מבסיסי לפרימיום

כל שידור הוא הפנים של ערוץ. אבל מה שעובד בהתחלה מפסיק לרתק כשהקהל גדל ונותני חסות מופיעים. שכבות לא צריכות רק למלא את פינות המסך — הן צריכות למכור את האווירה של הערוץ ולשמור על מעורבות הצופה בכל שלב.

חילקנו את הפורמטים לשלוש רמות כדי להתאים למטרות של סטרימר. כולם ניתנים להתאמה לסגנון מותג, משתלבים עם תוכנות שידור פופולריות ומתפתחים עם הערוץ.

פורמט שכבות למי זה מיועד מה זה נותן ללקוח
התחלה (שכבות 2D בסיסיות) מתחילים שמנהלים את השידורים החיים הראשונים שלהם ממשק נקי ללא עומס, הגדרה מהירה, צופים נשארים ממוקדים בתוכן — יש בסיס לצמיחה
צמיחה (אנימציות 2D ו-3D מתקדמות) ערוצים גדלים עם קהל קבוע הערוץ בולט בין ערוצים דומים, סגנון מזוהה מופיע, שימור צופים משתפר — הם חוזרים לסטרימר שהם מזהים
פרו (שכבות 3D פרימיום) ערוצים גדולים ופרויקטים ממומנים סצנות מונפשות מלאות: התראות אינטראקטיביות, מעברים דינמיים, אווטאר תלת-ממדי ייחודי. זהות ויזואלית כזו קלה למונטיזציה דרך אינטגרציות פרסום

אם אתם לא בטוחים איזו רמה מתאימה לכם, נראה דוגמאות ונציע אפשרות שמתאימה לתקציב שלכם. מה שחשוב הוא שהשכבות עובדות עבור הערוץ, לא רק נראות יפה.

איך אנחנו מפתחים אנימציית שידור: שלב אחר שלב

תהליך פיתוח ברור הוא חצי מההצלחה של אנימציית שידור. חילקנו את העבודה ל-7 שלבים כדי שתוכלו לראות תוצאות ביניים ולערוך שינויים בקלות. אין הפתעות בלוחות זמנים או בתקציב — רק שלבים שקופים.

  1. בריף ומטרות. אנחנו דנים איך האנימציה צריכה לעבוד בערוץ שלכם: למשוך תשומת לב, לחזק את המותג ולא להפריע לתוכן. אנחנו קובעים את המשימות, לוח הזמנים והתקציב.
  2. סקיצות והפניות. אנחנו בוחרים 2-3 כיווני סגנון בהתבסס על הערוץ שלכם והדוגמאות שאהבתם. אתם בוחרים את האפשרות הקרובה ביותר לקהל שלכם.
  3. פיתוח אנימציה. אנחנו יוצרים אלמנטים בסגנון עקבי: מעברים, מסגרות, טיקר, אנימציות אירועים. אנחנו שולחים גרסאות ביניים לאישור שלכם.
  4. גרסת טיוטה. אנחנו מראים את האפשרויות הראשונות בפעולה. אתם מבקשים תיקונים — אנחנו מבצעים אותם לפני השלב הסופי, כששינויים עולים יותר.
  5. גרסה סופית. אנחנו מכינים את כל הקבצים ובודקים איך האנימציה נראית בשידור אמיתי ברזולוציות שונות ובמכשירים שונים.
  6. מסירה והשקה. אנחנו אורזים את הקבצים ומספקים הוראות לחיבור לתוכנות שידור. אנחנו עוזרים בהגדרה ועונים על שאלות.
  7. תמיכה. אחרי ההשקה, אנחנו נשארים בקשר: אנחנו מעדכנים את האנימציה לסגמנטים, אירועים ומשימות חדשים כדי שהיא תמשיך לתפקד כמו קודם.

מה כלול בחבילת שכבות מונפשות

אנחנו מכינים חבילה סביב התרחיש של הערוץ שלכם, כך שהמסירה כוללת לא רק תמונה אחת אלא ערכת השקה מלאה.

אתם מקבלים קבצי מקור, הגדרות, התאמות והוראות — כל מה שצריך כדי להפעיל שכבות אנימציה תלת-ממדיות חדשות לשידור חי ולעדכן אותן בביטחון בלעדינו.

  • שכבות מוכנות לשידור — כל המסכים מעוצבים בסגנון עקבי: סצנת המתנה, פתיח, הפסקה, מסך סיום. פשוט חברו אותן לתוכנת השידור שלכם — אין צורך להוסיף שום דבר אחר.
  • קבצי מקור של הפרויקט — אתם יכולים לשנות טקסטים, לוגואים, צבעים ובלוקים בעצמכם מתי שתרצו. אין צורך לחזור אלינו בשביל עריכת כיתוב בודד.
  • התאמת מותג — צבעים, גופנים, כינויים, קישורים ואווטאר כבר מותאמים לערוץ שלכם. החבילה נראית מגובשת על המסך ובהקלטות.
  • וריאציות סצנה — לכל חלק בשידור יש 2-3 אפשרויות פריסה: עם מצלמת רשת, אינפוגרפיקה, תרומות או צ'אט. בחרו את האפשרות לסגמנט הנוכחי שלכם.
  • הוראות השקה והחלפה — מדריכים קצרים שלב-אחר-שלב עם תמונות. גם אם מעולם לא התעסקתם בעיצוב שידור, תבינו את זה בערב אחד.
  • התאמת פורמט פרסום — מאותה חבילה, אתם מקבלים גרסאות אנכיות וריבועיות למדיה חברתית, כך שהזהות הוויזואלית מזוהה גם מחוץ לשידור.
  • תמיכה אחרי מסירה — כשהשגרה או הקונספט משתנים, שלחו לנו בקשה ונחזיר גרסה מותאמת. במהלך החודש הראשון, אנחנו מבצעים כל תיקון קטן ללא עלות נוספת.

מקרה בוחן: איך אנימציה הכפילה את זמן הצפייה

כשהסטרימר GameForest הגיע אלינו, הערוץ שלו היה בקיפאון: צופים עזבו אחרי כמה דקות, תרומות היו נדירות. תמונות סטטיות רגילות וכיתובים לא יצרו את האווירה הנכונה, והשידור נראה חובבני.

הצענו לשנות לחלוטין את הזהות הוויזואלית של השידור — ליצור ערכת שכבות מונפשות שמגיבות לאירועים במשחק ומראות לצופים מה קורה.

ההשקה של הגרפיקה החדשה שינתה את המומנטום של הערוץ תוך שבועיים. זמן הצפייה הממוצע עלה ב-60% — צופים התחילו לצפות בשידורים עד הסוף במקום לעבור לסטרימרים אחרים.

מספר הצופים הקבועים עלה בשליש, והתרומות כמעט הוכפלו: מחווני מטרה מונפשים בהירים ותגובות להרשמות מעורבים את הקהל בתמיכה בערוץ.

הסטרימר עצמו ציין שהשידורים נראים עכשיו מקצועיים ואינם דורשים תשומת לב מתמדת לעיצוב.

המקרה הזה הוא דוגמה ברורה שאפילו ערכת שכבות מונפשות קטנה יכולה להפוך שידור מפורק למוצר מגובש.

אנחנו משתמשים בפתרונות כאלה לא רק לשידורים אלא גם למצגות, קורסים ושידורים ארגוניים — בכל מקום שצריך להחזיק תשומת לב ולהגדיל את ההחזר על וידאו.

אם הערוץ או העסק שלכם צריכים תוצאה דומה, נפתח אנימציה למטרות שלכם ונראה לכם איך היא משתלמת. חודש לאחר מכן, הסטרימר הזמין חבילת אנימציה נוספת לאירועים מיוחדים — הוא ראה כמה מהר האנימציה מחזירה את עצמה.

שאלות נפוצות וחששות לפני הזמנה

לפני הזמנת שכבות תלת-ממדיות לשידור חי, לאנשים רבים יש את אותן שאלות: איכות, לוחות זמנים, תיקונים, תאימות. אנחנו עונים בכנות — באותה דרך שאנחנו מדברים עם כל לקוח לפני תחילת העבודה.

אנחנו לא לוקחים תשלום מקדמי "בעיוורון": קודם מסכימים על הסגנון, ואז יוצרים את האנימציות. תיקונים במהלך שלב הפיתוח כלולים, והכסף שלכם מוגן.

מה אם אני לא אוהב את התוצאה?

אנחנו מראים סקיצות וכיווני סגנון לפני הפיתוח המלא. אם משהו לא בסדר, אנחנו מתקנים ומראים שוב — האיטרציות אינן מוגבלות.

התנאים קבועים בחוזה: או שתקבלו בדיוק מה שרציתם, או שנחזיר לכם את הכסף.

כמה זמן ייקח הפיתוח?

חבילת שכבות סטנדרטית לוקחת 7-14 ימים. אנחנו נותנים לוח זמנים מדויק אחרי הבריף — זה תלוי במספר הסצנות ובמורכבות האנימציות.

לתאריך נדרש (השקה, אירוע, מרתון), אנחנו נותנים עדיפות למשימה שלכם ומספקים עם זמן פנוי.

האם השכבות יעבדו בשידור שלי?

כן, אנחנו בונים אותן לתוכנות ולפלטפורמות השידור המרכזיות. אנחנו בודקים תאימות לפני מסירה ומספקים מדריך הגדרה פשוט.

לא תצטרכו להיכנס לצד הטכני: אם תרצו, נחבר אותן בעצמנו בשידור ניסיון.

מה כלול בעלות ומה נשאר אצלי?

אתם מקבלים קבצים מוכנים לשימוש, מקורות וזכויות שימוש ללא קשר אלינו. בנוסף, תמיכה אחרי השקה — נעזור בהגדרה ובתיקונים קטנים.

אם תחליטו לשנות את העיצוב אחרי כמה חודשים, נחזור לפרויקט ונשפר אותו בקפידה למשימה החדשה.

לא מצאתם תשובה? כתבו לנו — נראה דוגמאות של פרויקטים דומים ונחשב את העלות של החבילה שלכם.

הזמינו אנימציית שידור במפתח מלא

שידור חי לא חי רק על תוכן — הפנים שלו נוצרות על ידי ויזואליה. אנימציית שכבות הופכת את השידור למזוהה, שומרת על צופים ומגדילה הכנסות מתרומות. אנחנו מספקים אותה במפתח מלא: מרעיון ועד אינטגרציה בפלטפורמה שלכם.

כשאתם מזמינים אנימציה מאיתנו, אתם מקבלים:

  • עיצוב ייחודי למותג שלכם — ללא תבניות או קלישאות;
  • ערכת שכבות מלאה למסכים מרכזיים: פתיח, הפסקה, סיום, ראיון ואחרים;
  • התאמה לרזולוציות ופלטפורמות שונות — התמונה נשארת חדה לכל הצופים;
  • אינטגרציה מהירה: המהנדסים שלנו מחברים את הקבצים בעצמם ובודקים אותם בשידור;
  • תמיכה אחרי מסירה — תיקונים ושיפורים במהלך תקופת האחריות;
  • היכולת לעדכן שכבות לפורמטי שידור חדשים.

אתם מקבלים לא רק תמונה, אלא כלי צמיחה: שכבה בולטת מושכת תשומת לב, מגדילה את זמן הצפייה הממוצע ומעלה את מספר המנויים. זה עובד לטובת ההגעה והזיהוי שלכם.

יצירת קשר פשוטה: השאירו בקשה לחישוב עלות — המנהל שלנו יחזור תוך יום עסקים אחד. תקבלו הצעה מסחרית שקופה עם דוגמאות עבודה ולוחות זמנים.

ואם תזמינו תוך שבוע, יש בונוסים: וריאציית אנימציה נוספת ומיקום עדיפות בתור.

בואו נתחיל עם בריף: קודם תקבלו הערכה ברורה ותוכנית, ואז — תוצאה מוגמרת שלוקחת את השידור שלכם לשלב הבא. אתם יכולים להזמין את האנימציה בכמה קליקים: השאירו בקשה לדיון בפרטים וקבלו את הבונוס שלכם.

מה אם יש לי דרישות ספציפיות לשכבות?

דרישות ספציפיות הן לא בעיה — הן משימה מוכרת. אנחנו לא נצמדים לתבניות: אם אתם צריכים שכבה לפריסת סצנה לא סטנדרטית, סגנון ערוץ ייחודי או אנימציה ייחודית שמונחת על השידור, נעצב פתרון סביב התרחיש שלכם.

גם אם לא ניסחתם במלואו איך זה צריך להיראות, נעזור לכם להבין ולהציע אפשרויות.

אנחנו מתחילים עם בריף קצר: אתם מספרים איך השידור שלכם בנוי, איפה השכבה צריכה להופיע ואיזו פעולה היא צריכה לעודד מהצופה.

אז המעצבים והאנימטורים שלנו מכינים קונספט, מראים אותו לפני תחילת העבודה המרכזית, ורק אחרי האישור שלכם הופכים אותו לרצף וידאו. ככה אנחנו מונעים את המצב של "בנינו משהו לא נכון" וחוסכים לכם זמן.

אם ב"ספציפי" אתם מתכוונים לפורמט לא סטנדרטי — למשל, שכבה למרתון רב-שעות, אנימציה אינטראקטיבית הקשורה לתרומות, או אלמנט תלת-ממדי המוטמע בסצנה — זה גם הנישה שלנו.

אנחנו מתאימים את עצמנו לכל פלטפורמת שידור וסוג תוכן: מווידג'ט בודד ועד עיצוב שידור מלא. מה שחשוב הוא שהשכבה עובדת למען התוצאה: מחזיקה תשומת לב, מסבירה את המסר ולא מפריעה לתוכן.

ההבטחה פשוטה: אתם רואים כל שלב, עורכים תיקונים ומקבלים את הקובץ הסופי בפורמטי מקור. אחרי ההשקה, אנחנו נשארים בקשר כדי לתקן פרטים או להתאים את האנימציה לפורמט פרק חדש. אז אין בקשות בלתי אפשריות — רק משימה שאנחנו פותרים יחד איתכם.