הפקה וירטואלית על Unreal Engine

יצירת תוכן וידאו איכותי נתקלת לא פעם בקירות של הפקות יקרות וזמני ייצור ארוכים. אנחנו משתמשים בווירטואל פרודקשן על Unreal Engine כדי לבנות עולמות דיגיטליים פוטוריאליסטיים וסצנות דינמיות ללא צורך במיקומים פיזיים או בפוסט-פרודקשן יקר. הצוות שלנו מספק את הפרויקט במפתח מלא—מהקונספט ועד הווידאו הסופי—תוך הבטחת גמישות, מהירות ותוצאות צפויות.

השירותים שלנו

שירותי סטודיו אחרים

יישומי VR/AR/MR מותאמים אישית

טבלו לקוחות וצוותים בחוויות דיגיטליות חדשות

פיתוח משחקי Unity

מקונספט לשחרור — משחקים שאנשים זוכרים

מידול ואנימציה בתלת-ממד

החיו את המוצר שלכם בגרפיקת תלת-ממד ואנימציה

סימולטורי ציוד VR תעשייתיים

אמנו מפעילים על ציוד בבטחה, ללא השבתה

הוראות AR לייצור

הנחיות שלב-אחר-שלב ישירות על הציוד — ללא נייר

סימולטורי VR לבטיחות

תרגול תגובה לשעת חירום ללא צורך בהגעה לשטח

תוכניות הכשרה ב-VR/AR

הכשרת עובדים בשירות, קליטה ומיומנויות רכות ב-VR

חידוני הכשרה לעובדים

בדיקת ידע באמצעות משחקים — בקלות וללא לחץ

הוראות וידאו ארגוניות

סרטונים ברורים להכשרת העובדים והלקוחות שלכם

גיימיפיקציה עסקית

הניעו צוותים עם מכניקת משחק ב-KPI ובמשאבי אנוש

יישומי קיוסק אינטראקטיביים

מסכים אינטראקטיביים לקמעונאות, תערוכות ומשרדים

מתקני VR/AR

אפקט וואו למותגים בתערוכות, אירועים וחדרי תצוגה

תערוכות ומוזיאונים וירטואליים

התערוכות שלכם מגיעות לכל פינה בעולם, 24/7

מסעות אירועים ומשחקי מותג

משחקים בלתי נשכחים לכנסים ולאירועי לקוחות

שאלות נפוצות

העבודות האחרונות

  • פיתוח אפליקציית ווב עבור FEEDME
    פיתוח אפליקציית ווב עבור FEEDME
    1359
  • פיתוח חנות מקוונת לחברת FURNORO
    פיתוח חנות מקוונת לחברת FURNORO
    1330
  • עיצוב לוגו לחברת B2B Advance
    עיצוב לוגו לחברת B2B Advance
    776
  • פיתוח אפליקציית ווב עבור Enviok
    פיתוח אפליקציית ווב עבור Enviok
    1077
  • פיתוח לוגו חברת AIDER
    פיתוח לוגו חברת AIDER
    1022
  • פיתוח CRM עבור Chasseurs
    פיתוח CRM עבור Chasseurs
    1113

ייצור וירטואלי ב-Unreal Engine: פתרון לבעיית התוכן היקר

תוכן וידאו באיכות גבוהה נותר אחד המרכיבים היקרים ביותר בשיווק כיום. צילום עם צוות מקצועי, השכרת לוקיישנים, תאורה, עיצוב סט, עריכה ארוכה ופוסט-פרודקשן — התקציב גדל בכל שלב.

כתוצאה מכך, רוב החברות נאלצות לוותר על וידאו קולנועי או לחסוך באיכות, ובכך מאבדות את תשומת הלב של הקהל ונשארות מאחור מול המתחרים.

ייצור וירטואלי ב-Unreal Engine משנה את כללי המשחק. במקום לוקיישנים פיזיים, אנו יוצרים עולמות דיגיטליים שנראים אמיתיים: פנים פוטוריאליסטיים, חוץ, סצנות דינמיות מורכבות.

זה מאפשר לקבל תמונה ברמה של קולנוע גדול, אבל ללא תקציב ענק לצילום ופוסט-פרודקשן. זו הטכנולוגיה שבה משתמשים אולפני קולנוע עולמיים — עכשיו היא זמינה גם לעסק שלכם.

עבור עסקים, זה אומר יותר מחיסכון. אתם מקבלים מהירות: ניתן להתאים וידאו למשימות חדשות תוך ימים, לא חודשים. גמישות: קל לשנות רקע, צבעי מוצר, פרטי סצנה — אפילו אחרי אישור הלייאוט.

והכי חשוב — תוצאה צפויה: אתם רואים את התמונה הסופית כבר בשלב הייצור, לא אחרי שהכסף כבר הוצא. הווידאו המוגמר עובד עבורכם בכל מקום: באתר, ברשתות החברתיות, בתערוכות ובקמפיינים פרסומיים.

אנו משתמשים ביכולות של ייצור וירטואלי בפיתוח אנימציית תלת-ממד ווידאו — מהצגות תמונה ועד אינטגרציות פרסומיות מורכבות. המהנדסים שלנו עובדים עם ציוד מקצועי, כך שאתם מקבלים איכות יציבה בזמן.

וידאו קולנועי מפסיק להיות מותרות — הוא הופך לכלי עבודה להגדלת מכירות ומודעות למותג.

מה אתם מקבלים מייצור וירטואלי

ייצור וירטואלי הוא לא רק טכנולוגיה, אלא דרך חדשה ליצירת תוכן שחוסכת תקציב ומקצרת לוחות זמנים. במקום צילומי חוץ ארוכים, אתם מקבלים סביבה מבוקרת שבה התמונה מורכבת בזמן אמת.

אנחנו דואגים לכל התהליך — מתסריט ועד וידאו סופי — כך שאינכם צריכים לשכור בנפרד צלמים, עורכים ומומחי אפקטים.

חיסכון בתקציב ובזמן

צילום קלאסי פירושו לעיתים קרובות השכרת אולפן, לוגיסטיקה, בניית סט וטייקים חוזרים בגלל מזג אוויר או תאורה. בייצור וירטואלי, הסביבה משתנה תוך דקות, ורוב הטעויות מתוקנות בשלב הפרה-פרודקשן. התוצאה — אתם משלמים על התוצאה, לא על שעות של השבתה.

מראה קולנועי ואיכות

התמונה שאנו מרכיבים על ציוד מקצועי נראית כמו בסרט בעל תקציב גדול: עומק, תאורה, תנועת מצלמה. זה חשוב במיוחד למוצרים שבהם צריך להעביר איכות פרימיום ופרטים. המותג שלכם מקבל רמה ויזואלית שהייתה זמינה בעבר רק לאולפנים גדולים.

גמישות ומהירות שינויים

אם העיצוב או הקונספט משתנים אחרי הסקירה הראשונה, אתם לא צריכים להפעיל מחדש יום צילום — אנחנו מעדכנים את הסצנה ומייצרים וידאו חדש בזמן קצר. זה מאפשר לכם לבדוק מספר גרסאות פרסום ולבחור את היעילה ביותר.

Unreal Engine הוא רק אחד הכלים שבהם אנו משתמשים. מה שחשוב הוא לא שם הטכנולוגיה, אלא מה היא מספקת: תוצאה יציבה וצפויה בזמן.

מה אתם מקבלים בסופו של דבר

  • וידאו מוגמר בפורמטים הנדרשים לאתר, לרשתות חברתיות ולטלוויזיה.
  • גרסאות לפלטפורמות שונות עם יחסי גובה-רוחב וזמני ריצה נכונים.
  • התאמות לבאנרים וגרסאות ורטיקליות קצרות.
  • חומרי מקור כדי שתוכלו לבצע עריכות במידת הצורך.
  • שליטה בכל שלב: אתם רואים תוצאות ביניים ומשפיעים על המראה הסופי.

אנחנו דואגים שהווידאו יגיע לקהל הנדרש וייזכר על ידי הצופים. תארו את המשימה שלכם — נציע פתרון וניתן לכם עלות מדויקת.

פורמטים של ייצור וירטואלי ב-Unreal Engine למשימה שלכם

אנחנו יודעים שייצור וירטואלי ב-Unreal Engine הוא לא רק "תמונה יפה", אלא כלי שפותר משימות עסקיות ספציפיות: להראות נדל"ן לפני בנייה, להשיק קמפיין קידום, או להפוך הדרכה לוויזואלית.

בהתאם להיקף ולתקציב, ניתן להזמין מחזור ייצור מלא או מודולים בודדים שניתן לשלב בקלות בזרימת העבודה הנוכחית שלכם.

המהנדסים שלנו עובדים על Unreal Engine — פלטפורמה מקצועית בזמן אמת — כך שאתם מקבלים תוצאה קולנועית ללא המתנה ארוכה לרנדור.

להלן הפורמטים שאנו מציעים, המותאמים למשימות טיפוסיות של לקוחות.

פורמט למי מיועד מה זה נותן ללקוח
מחזור מלא כולל מפתח מפתחים, מחלקות שיווק, מרכזי הדרכה מוצר מוגמר: תסריט, סצנות תלת-ממד, אנימציה, עריכה. חיסכון בזמן בתיאום קבלנים.
ויזואליזציית תלת-ממד של סצנות בודדות מחלקות מכירות, מצגות למשקיעים תמונות ריאליסטיות של המתקן לפני יישום — עוזרות למכור מהר יותר.
אנימציה לפרומואים מותגים, קמפיינים פרסומיים וידאו דינמי לרשתות חברתיות ולאתר — מגדיל טווח הגעה וזכירות.
תוכן חינוכי מרכזי הדרכה, אוניברסיטאות תאגידיות חומרים ויזואליים שמסבירים תהליכים מורכבים ללא עלויות צילום נוספות.

לא משנה איזה פורמט תבחרו, אנחנו נשארים בקשר אחרי מסירת הפרויקט ועוזרים עם שיפורים. זה אומר שאתם משלמים לא על "שעות עבודה" אלא על התוצאה — סיפור מוגמר שמושך לקוחות ומשקיעים.

איך פועל פרויקט ייצור וירטואלי

ייצור וירטואלי הוא דרך לצלם וידאו שבה אובייקטים אמיתיים ועולמות דיגיטליים מתמזגים ממש במהלך הצילום. עבורכם, זה אומר: אין צורך לבנות סטים יקרים או לחכות למזג אוויר טוב, והרקע יכול להיות כל מיקום — מהחלל ועד מרכז עיר היסטורי.

בנינו את התהליך לשישה שלבים ברורים כדי שתוכלו לראות את התוצאה מראש ולשלוט בתקציב.

  1. בריף והתעמקות במשימה — אנו דנים למי מיועד הווידאו, היכן הוא יוצג, ומה הוא אמור להשיג. אנו קובעים יעדים וקריטריוני הצלחה: טווח הגעה, המרה, זכירות.
  2. תסריט וסטוריבורד — אנו הופכים משימות לסיפור ומראים איך כל פריים ייראה. אתם מאשרים את התסריט והסגנון הוויזואלי לפני תחילת הייצור.
  3. הכנת הפרויקט — אנו יוצרים לוקיישנים וירטואליים, דמויות ותאורה. בשלב זה ניתן לבצע שינויים ללא עלויות נוספות כי הצילום עדיין לא התחיל.
  4. צילום וויזואליזציה — אנו עובדים עם ציוד מקצועי כדי להשיג תמונה קולנועית. אתם רואים את התמונה בשידור חי ומבינים מה ייכנס לעריכה.
  5. עריכה ופוסט-פרודקשן — אנו מרכיבים את הווידאו, מוסיפים גרפיקה, תיקון צבע וסאונד. אתם מקבלים גרסאות ביניים ומבצעים שינויים.
  6. מסירה סופית ותמיכה — אנו מוסרים את כל הפורמטים: לאתר, לרשתות חברתיות ולמסכי אירועים. אנו עוזרים בפרסום ומשפרים את הפרויקט אחרי ההשקה.

כתוצאה מכך, אתם מקבלים מוצר וידאו מוגמר שניתן להשתמש בו בקמפיין כבר ביום המסירה. המחזור המלא אורך החל משלושה שבועות, וכל שלב מתואם אתכם — כך אנו מונעים הפתעות ומבטיחים שהווידאו פותר את המשימה שלכם.

מה כלול במסירת הפרויקט

אנחנו מוסרים לא רק קבצים, אלא חבילת עבודה מלאה שניתן להשתמש בה מיד — ללא גימורים, חיפוש אלמנטים חסרים או שיחות "איפה זה שמור?". אתם מקבלים חומרים סופיים, קבצי מקור וזכויות שימוש מסחריות.

  • רנדורים ואנימציות מוכנים — וידאו סופי בפורמטים וברזולוציות הנדרשים לערוצים שלכם: אתר, רשתות חברתיות, מסכי אירועים. כל הקבצים נבדקו לתאימות ומוכנים לפרסום.
  • קבצי מקור של הפרויקט — קבצי סצנה ואנימציה הניתנים לעריכה. אם תרצו מאוחר יותר לשנות טקסט, צבע או זווית מצלמה, ניתן לעשות זאת ללא הזמנה חדשה ובעלות מינימלית.
  • חומרים לכל מדיה — גרסאות ורטיקליות ואופקיות, תצוגות מקדימות וקאברים לרשתות חברתיות. התאמה לפורמטים שונים כבר כלולה במסירה.
  • תיעוד שימוש — הוראה קצרה וברורה: איך פותחים את הפרויקט, מה דרוש להרצה, איך מבצעים עריכות. מיועדת לעובדים שלכם, לא למהנדסים.
  • זכויות לתוצאה הסופית — אתם מקבלים זכויות מלאות לשימוש בחומרים בעסק ובפרסום. איננו מעבירים אותן לצדדים שלישיים ואיננו משתמשים בהן בפורטפוליו שלנו ללא הסכמתכם הנפרדת.
  • תמיכה טכנית אחרי המסירה — לתקופה מוסכמת, אנו נשארים בקשר ועוזרים בהטמעת החומרים, עונים על שאלות לגבי השימוש בהם. זה מסיר את הסיכון של "מה אם משהו לא עובד".

חבילה כזו מכסה את כל צרכי הפרויקט: מהשקת פרסומות ועד עריכות נוספות על ידי הצוות שלכם. אתם מקבלים תוצאה, לא רק אוסף קבצים.

מקרה בוחן: איך יצרנו ייצור וירטואלי עבור לקוח

הלקוח — רשת סוכנויות, AvtoPremium — התכונן להשיק דגם חדש ורצה להפתיע את מבקרי האולם. מצגות רגילות וברושורים לא הניבו את האפקט הרצוי: אורחים חלפו על פניהם, העניין דעך תוך שניות.

הצענו ייצור וירטואלי ב-Unreal Engine — אזור אינטראקטיבי שבו מכונית "מתעוררת לחיים" על מסך גדול ומגיבה לתנועות של אדם.

תוך שבועיים, המהנדסים שלנו הרכיבו את הסצנה: צבע המרכב משתנה בתנועת יד, ניתן לצפות בפנים מכל זווית, ומסביב למכונית מתחלפים העיר, הכביש המהיר והאולפן הלילי.

למבקר, זה נראה כמו קסם, אבל לעסק היה חשוב משהו אחר — האזור הפך צופים פסיביים למשתתפים פעילים.

תוצאות ההשקה

  • ההמרה של מבקרים לנסיעות מבחן הוכפלה בחודש הראשון.
  • הזמן הממוצע בתצוגה גדל מ-20 שניות ל-4 דקות — אנשים החלו לבחון את המכונית בפירוט.
  • 62% מהאורחים צילמו וידאו באזור ותייגו את הסוכנות ברשתות החברתיות, מה שהרחיב את טווח ההגעה ללא תקציב פרסום.

מנהל האולם שיתף התרשמות: "בעבר, לקוחות הסתכלו על המכונית מבעד לזכוכית; עכשיו הם יושבים בפנים וירטואליים, בוחרים צבע ודנים בקונפיגורציה עם המשפחה. אנשי המכירות לא צריכים להסביר כלום — הווידאו מדבר בעד עצמו."

עבורנו, הפרויקט הזה הוא דוגמה לייצור וירטואלי שמשתלם מיד.

הלקוח לא רק פתר את המשימה של "ליצור תמונה יפה", אלא את משימת המכירות: שישה חודשים לאחר מכן, הוא הזמין אזורים דומים בשלוש ערים נוספות — הרחבנו את התרחיש תוך התחשבות בכל הלקחים מההשקה הראשונה.

איך לבחור פורמט ייצור וירטואלי למשימה שלנו?

אם אתם רוצים פתרון מהיר ומרהיב, שקלו את האפשרות של סטים וירטואליים המבוססים על סצנות מוכנות: זה עובד כשצריך להראות את "הבלתי אפשרי" מבלי לפספס מועדים.

אם המשימה דורשת יותר דינמיות ותמונה חיה, כדאי לשקול אולפן וירטואלי מלא עם מעקב מצלמה ורקע מוקרן — זה מספק ריאליזם וגמישות מקסימליים.

אבל קודם כל, הסתמכו לא על שם הפורמט, אלא על שלוש שאלות: מה המשימה שלכם, מה התקציב שלכם, ומה אופק ההשקה שלכם. וידאו קטן לרשתות חברתיות או מצגת פנימית הוא סיפור אחד.

תוכן רב-פרקים לסגמנט מתמשך הוא סיפור אחר לגמרי, ושם פתרון משמעותי יותר משתלם אחרי העונה הראשונה.

אנחנו עוזרים לכם לנווט ולדון בכנות היכן אפשר לחסוך מבלי לאבד מאיכות התמונה, והיכן עדיף להקצות תקציב מראש.

לפעמים מספיקים שבועיים ולוקיישן אחד; לפעמים עדיף להקים אולפן קבוע — ונייעץ מה מתאים לתרחיש הספציפי שלכם.

העיקר הוא לא לנסות לבחור פורמט "בעין". בהתחלה, אנחנו עושים בריף קצר, מחשבים הערכה, ומראים איך תיראה התוצאה בכל אפשרות. אתם מקבלים נקודת החלטה ברורה: לוחות זמנים, עלות, מראה.

ההחלטה נשארת בידיים שלכם — ללא תשלום יתר על אפשרויות מיותרות וללא הפתעות במהלך העריכה.

שאלות נפוצות על ייצור וירטואלי

לפני הזמנת ייצור וירטואלי, ללקוחות תמיד יש את אותם ספקות: לוחות זמנים, איכות, טעויות אפשריות. אנו עונים על שאלות נפוצות בקצרה ולעניין.

אנחנו עושים ייצור וירטואלי על בסיס Unreal Engine: זו תמונה חיה בזמן אמת, והכי חשוב — לוחות זמנים ברורים ותמיכה בכל השלבים.

מה אם התוצאה לא תואמת לציפיות?

לפני הצילום, אנו קובעים את הסגנון ורפרנסים לתמונה. אנו מראים תוצאות ביניים, כך שאתם מבצעים שינויים לפני הווידאו הסופי. אחרי המסירה, אנו מתקנים כל ליקוי במסגרת האחריות.

מהם לוחות הזמנים לייצור וירטואלי?

בדרך כלל הפרויקט אורך 2–6 שבועות מבריף ועד וידאו. בהתחלה, אנו מתארים את השלבים ונקודות הבקרה. אפשרות מואצת נדונה בנפרד.

מי אחראי אם משהו משתבש?

אנחנו פותרים בעיות לפני הצילום: ריצות בדיקה, תוכנית גיבוי. ביום הצילום, מהנדס נמצא בקרבת מקום כדי לפקח על המערכת. תקלות לא משבשות את לוח הזמנים.

האם אתם נשארים בקשר אחרי המסירה?

כן. אנו מספקים קבצי מקור, מאמנים ותומכים. במהלך תקופת האחריות, אנו מבצעים שינויים ללא תשלום.

הזמינו פרויקט ייצור וירטואלי עוד היום

ייצור וירטואלי משתלם כשהפרויקט מתוכנן במדויק, לא "תוך כדי תנועה". כדי לקבל תוצאות בזמן וללא עלויות מיותרות, התחילו בייעוץ קצר — ננתח את המשימה שלכם ונייעץ איזה פורמט יניב תועלת מקסימלית.

השאירו פנייה באתר שלנו — ותוך יום עסקים אחד תקבלו:

  • ייעוץ פרויקט — נדון ביעדים, בקהל ובתרחישי שימוש.
  • הערכה מוקדמת — ניתן לכם טווח תקציב ולוחות זמנים לפני תחילת העבודה.
  • תוכנית טכנולוגית — אילו פתרונות, ציוד ושלבים מתאימים לכם.
  • הערכה שקופה ללא עמלות נסתרות — אתם רואים מראש על מה אתם משלמים.
  • הנחה על ההזמנה הראשונה — אם תשיקו את הפרויקט בתוך החודש הקרוב.

אחרי זה, אתם מקבלים החלטה ללא חיפזון או התחייבויות. אם התוכנית מתאימה לכם, אנו מתחילים בייצור; אם לא, נשארתם עם הערכה מוכנה ותוכנית פעולה שתוכלו להשתמש בה במסגרת התקציב שלכם.

אל תדחו את הרעיון: מתחרים כבר משתמשים בייצור וירטואלי כדי להפתיע לקוחות ולקצץ בעלויות צילום. השאירו פנייה עכשיו — וקחו את הצעד הראשון לקראת פרויקט שיפעל למען התוצאות שלכם.