פיתוח סימולטור תלת-ממדי דיאלוגי לחידון ב-Unity למכירת שירותי SaaS

לקוחות לא רואים את הערך במוצר — והעסקאות נתקעות. אנחנו מפתחים סימולטורים תלת-ממדיים דיאלוגיים לחידון במפתח סופי: צוות המכירות מתרגל תרחישי שיחה אמיתיים ולומד להעביר את היתרונות. התוצאה — עלייה בהמרות במכירת שירותי SaaS.
מציג 1 מתוך 1כל 328 השירותים
פיתוח סימולטור תלת-ממדי דיאלוגי לחידון ב-Unity למכירת שירותי SaaS
בינוני
מ- 2 שבועות עד 1 חודש

מה כולל מבחן הדרכה

שירותי סטודיו אחרים

יישומי VR/AR/MR מותאמים אישית

טבלו לקוחות וצוותים בחוויות דיגיטליות חדשות

פיתוח משחקי Unity

מקונספט לשחרור — משחקים שאנשים זוכרים

מידול ואנימציה בתלת-ממד

החיו את המוצר שלכם בגרפיקת תלת-ממד ואנימציה

סימולטורי ציוד VR תעשייתיים

אמנו מפעילים על ציוד בבטחה, ללא השבתה

הוראות AR לייצור

הנחיות שלב-אחר-שלב ישירות על הציוד — ללא נייר

סימולטורי VR לבטיחות

תרגול תגובה לשעת חירום ללא צורך בהגעה לשטח

תוכניות הכשרה ב-VR/AR

הכשרת עובדים בשירות, קליטה ומיומנויות רכות ב-VR

חידוני הכשרה לעובדים

בדיקת ידע באמצעות משחקים — בקלות וללא לחץ

הוראות וידאו ארגוניות

סרטונים ברורים להכשרת העובדים והלקוחות שלכם

גיימיפיקציה עסקית

הניעו צוותים עם מכניקת משחק ב-KPI ובמשאבי אנוש

יישומי קיוסק אינטראקטיביים

מסכים אינטראקטיביים לקמעונאות, תערוכות ומשרדים

מתקני VR/AR

אפקט וואו למותגים בתערוכות, אירועים וחדרי תצוגה

תערוכות ומוזיאונים וירטואליים

התערוכות שלכם מגיעות לכל פינה בעולם, 24/7

מסעות אירועים ומשחקי מותג

משחקים בלתי נשכחים לכנסים ולאירועי לקוחות

שאלות נפוצות

מכירות שירותי SaaS נתקעות: לקוחות לא מבינים את ערך המוצר

מכירות שירותי SaaS נשברות לא בשלב ההדגמה, אלא הרבה קודם — כשהמנהל לא מצליח להסביר בשתי דקות למה הלקוח בכלל צריך את המוצר שלכם. מוצר מורכב עם שלל תרחישים, מסלולים ואינטגרציות הופך לזרם של מונחים: הלקוח מהנהן, הולך "לחשוב" ולא חוזר. מחזור העסקה הארוך מתארך, וההמרה מפגישה לתשלום יורדת, אף שהמוצר objectively חזק יותר מהמתחרים.

תמונה מוכרת: מחלקת המכירות מכירה את הפונקציונליות, אבל לא יודעת לדבר בשפת התועלות של הלקוח. עובדים חדשים מוכנסים למוצר באמצעות מצגות ותיעוד — הם זוכרים מה ללחוץ, אבל לא מבינים איזה כאב כל יכולת פותרת. בסופו של דבר כל שיחה עם לקוח הופכת לאלתור, והתוצאה תלויה בכך אם נפל לידיים מנהל חזק.

אנחנו סוגרים את הבעיה הזו באמצעות הכשרת מחלקת המכירות על תרחישים אינטראקטיביים: העובד לא קורא על המוצר, אלא חווה דיאלוגים אמיתיים עם לקוח — מהמגע הראשון ועד העבודה עם התנגדויות בנוגע למחיר ולהטמעה.

הצגה מקצועית של החומר שומרת על הקשבה ומביאה את המיומנות לאוטומטיות, והמנהל מקבל תמונה שקופה של מי בצוות באמת מוכן להוביל עסקאות.

התוצאה לעסק — מחזור עסקה קצר יותר, המרה גבוהה יותר ופחות תלות ב"כוכבים" בודדים בצוות.

מה נותן סימולטור אינטראקטיבי למכירות שירותי SaaS

מנהל מכירות ממוצע של שירותי SaaS מגיע לתוצאה יציבה לאחר חודשים: המוצר מורכב, הלקוח קפדן, וכל שיחה דורשת שליטה בטוחה בתסריטים. בזמן שהאדם לומד על עסקאות אמיתיות, חלק מהעסקאות הולכות לאיבוד — לא מפני שהמנהל חלש, אלא מפני שלא תרגל התנגדויות ולא חש את ההיגיון של המוצר.

סימולטור אינטראקטיבי פותר את הבעיה הזו: העובד עובר תסריטי דיאלוג בסביבה בטוחה, טועה במקום שבו זה לא עולה דבר, ומגיע ללקוח אמיתי מוכן.

האפקט העיקרי — עלייה בקונברסיה. כאשר המנהל חווה מראש מצבים טיפוסיים, הוא מנהל את השיחה בביטחון רב יותר, עונה בצורה מדויקת יותר על שאלות בנוגע לערך, ומאבד את היוזמה לעתים רחוקות יותר.

חידון לימודי בפורמט של דיאלוג מחזק לא תיאוריה אלא התנהגות: מה לומר ברגע הנכון, כיצד להמיר עניין לצעד הבא. אפקט הלמידה ניכר כבר בשבועות הראשונים — במספר הפגישות שנקבעו ובאיכות הטיפול בהתנגדויות.

התוצאה השנייה — קיצור תקופת ההסתגלות. עובד חדש לא ממתין לצבירת ניסיון על לקוחות: הוא מתאמן על תסריטים הקרובים למציאות ומגיע ליעד מהר יותר. המנהל meanwhile רואה היכן בדיוק הפער של הצוות, וסוגר אותו באופן ממוקד, במקום לקיים הדרכה כללית "לכולם".

השלישית — תקן מכירות אחיד. כל המנהלים עוברים את אותו היגיון שיחה, ולכן הלקוח מקבל חווית תקשורת חזקה באותה מידה עם החברה, ללא תלות במי שהרים את הטלפון. זה משפיע ישירות על עסקאות חוזרות ועל המוניטין של השירות.

פורמטים של חידוני הדרכה המותאמים למשימות של הצוות שלכם

הפורמט לא קובע את ה"יופי" של החידון, אלא אילו כישורים העובד באמת ייקח איתו למקום העבודה. לכן אנחנו קודם כול מנתחים את המשימה שלכם — מה צריך לחזק בצוות ואיך תדעו שהמצב השתפר — ורק אחר כך מציעים פורמט. להלן תרחישים אופייניים שאיתם פונים אלינו הכי часто.

פורמט למי מתאים מה נותן למזמין
חידון מהיר על ידע במוצר מחלקת מכירות, תמיכה, מתחילים בתקופת הסתגלות רמת ידע ניתנת לבדיקה בשירותים ובתעריפים, רואים מי מוכן ללקוח
חידון דיאלוגי עם הסתעפות מנהלי מכירות של שירותי SaaS תרגול התנגדויות ותסריטי שיחה בסביבה בטוחה, בלי סיכון לעסקה
סימולטור תלת-ממדי של מצב עבודה צוותים שבהם חשובה תקשורת חיה ומצגת העובד עובר תרחיש "כמו בחיים", המנהל רואה היכן אובד הקשר
חידון תחרותי קבוצתי מחלקות שלמות, אירועים פנימיים מעורבות ושפה משותפת בין צוותים, הכרת שירותים חדשים
סדרת חידונים קבועה חברות עם תחלופת עובדים וצמיחה מהירה הידע לא מתיישן, הסתגלות המתחילים מתנהלת לפי תקן אחד

איך לבחור פורמט למשימה

התבססו על שלושה דברים: את מי מלמדים, איזה כישור נדרש בסוף, ובאיזו תדירות הידע משתנה. אם המוצר מורכב והמכירות מתנהלות דרך שיחה — עובדים סימולטור תלת-ממדי וחידון דיאלוגי: העובד מתרגל בדיוק את המשפטים שהוא ישמע מהלקוח. אם צריך לבדוק במהירות את הבסיס בשירותים — מספיק חידון קצר עם בדיקה אוטומטית.

אנחנו בונים פורמט שמתאים למשימה שלכם, ולא להפך: תרחיש אחד או סדרה, עם דוחות למנהל ותמונה ברורה של ההתקדמות של כל עובד. נדון במשימה — נחזור עם הערכה ותוכנית, איזה פורמט יניב תוצאה מהר ביותר.

איך מתבצעת הפיתוח: מהבריף ועד ההשקה

התהליך בנוי כך שתראו תוצאה בכל שלב ולא תבזבזו זמן על אישורים מיותרים. להלן המסלול מהשיחה הראשונה ועד לחידון עובד שמסייע למכור שירותי SaaS.

  1. בריף ומטרות. דנים במשימה: את מי אנחנו מלמדים, אילו מוצרים מקדמים, ואיזו תוצאה אנחנו מצפים לה — עלייה בהמרה, מהירות הסתגלות של עובדים חדשים, הפחתת העומס על המנטורים. מקבעים קריטריוני הצלחה שלפיהם נשווה בהמשך.
  2. תסריט החידון. המתודולוגים והתסריטאים שלנו בונים את הלוגיקה: שאלות, הסתעפויות, משוב, דיאלוגים עם לקוחות וירטואליים. אתם מקבלים מסמך שבו רואים כל תגובה וכל בחירה — לפני תחילת הבנייה.
  3. אישור. מציגים את התסריט ואת הסטוריבורד, מבצעים תיקונים, מאשרים את הגרסה הסופית. בשלב הזה שינוי הוא זול ומהיר, ולכן אנחנו לא מתקדמים בלי ה"אוקיי" שלכם.
  4. בנייה. המהנדסים שלנו בונים סביבת תלת-ממד אינטראקטיבית: דמויות, תגובות, תגובות לשאלות, מערכת נקודות והתקדמות. אנחנו עובדים על ציוד מקצועי, ולכן התוצאה יציבה בכל המכשירים של העובדים.
  5. בדיקות. מריצים את התסריטים על עובדים אמיתיים, בוחנים היכן הם נתקלים בקשיים, ומתקנים ניסוחים ורמת קושי. אתם מקבלים דוח: כמה אנשים עברו, היכן נוצרו קשיים, ומה שיפרנו.
  6. השקה. פורסים את החידון בסביבה שלכם, מחברים למערכת ההדרכה, ומכשירים את המנהלים. העובדים מתחילים לעבור אותו בלי הוראות נוספות.
  7. תמיכה. לאחר ההשקה עוקבים אחר המדדים, מעדכנים תוכן בהתאם למוצרים חדשים ומוסיפים תסריטים. החידון נשאר רלוונטי ולא מתיישן אחרי חודש.

כל שלב מסתיים בתוצאה ברורה שאפשר לראות ולהעריך. כך אתם שולטים בתהליך ומקבלים כלי שבאמת משפיע על מכירות שירותי SaaS.

מה ייכלל באספקה

אתם מקבלים לא אוסף קבצים והוראות, אלא מוצר עובד שצוות המכירות שלכם ישתמש בו מה�יום הראשון. להלן — מה בדיוק נכלל באספקה ואיזו משימה של הלקוח סוגר כל סעיף.

  • תסריטי מכירה מוכנים. דיאלוגים המותאמים לשירותים שלכם ולהתנגדויות טיפוסיות של לקוחות — מהמגע הראשון ועד סגירת העסקה. את התסריטים אנו כותבים יחד איתכם, בהסתמך על שיחות והתכתבויות אמיתיות, ולא על תבניות כלליות.
  • סימולטור אינטראקטיבי. העובד מנהל דיאלוג עם לקוח וירטואלי ורואה את ההשלכות של החלטותיו: היכן איבד את העניין של הקונה, היכן ויתר מוקדם מדי. האימון מתקיים בסביבה בטוחה, ללא סיכון לעסקאות אמיתיות.
  • מערכת הערכה. כל הרצה מנותחת לפי קריטריונים ברורים: שמירה על היוזמה, התמודדות עם התנגדויות, ביסוס הערך. המנהל רואה מי מוכן לשיחות ומי זקוק לשיפור.
  • דיווח למנהל. סיכום לפי הצוות: מי עבר את ההכשרה, באיזו תוצאה, היכן נקודות התורפה המשותפות. זהו בסיס לתכנון האימונים הבאים, ולא דוח לשם דוח.
  • הכשרת הצוות שלכם. אנו מלמדים את המנטורים והמנהלים כיצד לערוך ניתוחים ולקבוע אימונים בעצמם, כדי שלא תהיו תלויים בנו בעבודה היומיומית.
  • תמיכה לאחר ההשקה. אנו מלווים את השבועות הראשונים של השימוש, מעדכנים את התסריטים בהתאם לשינויים במוצר ועונים על שאלות הצוות.

אנו עובדים על ציוד מקצועי וכלים מכוילים — התוצאה יציבה בכל מספר עובדים ואינה תלויה במקום שבו הם נמצאים. את הערכה אנו מוסרים עם הוראה ברורה, כדי שההשקה לא תימשך חודשים.

מקרה בוחן: כיצד הסימולטור האיץ מכירות של שירותי SaaS

אחד מלקוחותינו — חברת שירותים המוכרת מנוי לפלטפורמה המקוונת שלה — הגיע עם כאב טיפוסי: המנהלים שיננו תסריטים, אך בשיחה אמיתית עם לקוח איבדו את הביטחון, והמתחילים הגיעו ליעד רק בחודש השלישי.

הצענו לא עוד הדרכה שגרתית, אלא סימולטור דיאלוגי: העובד עובר תרחיש מכירה עם לקוח וירטואלי שמעלה התנגדויות, מתמקח ושואל שאלות לא נוחות — כמו בחיים.

מה השתנה לאחר ההטמעה

תקופת ההסתגלות של מנהל חדש הצטמצמה כמעט בחצי: האדם הגיע לעסקאות עצמאיות לא אחרי חודשים, אלא אחרי שבועות. ההמרה מתקופת ניסיון למנוי בתשלום עלתה באופן ניכר — העובדים הפסיקו "לזרוק" את השיחה בשלב ההתנגדויות, מכיוון שכבר תרגלו אותן עשרות פעמים בסביבה בטוחה.

אפקט נפרד — ירידה בנטישה. לקוחות עזבו לא בגלל המוצר, אלא בגלל שהמנהל לא הוביל אותם לתוצאה. כאשר הצוות למד לנהל את הדיאלוג עד הסוף, שיעור החידושים החוזרים עלה, ומספר הסירובים בחודשים הראשונים של המנוי ירד.

מדוע זה עבד

הסימולטור נותן את מה שאף הדרכה לא נותנת: אפשרות לטעות בלי השלכות ולחזור על התרחיש עד לתוצאה בטוחה. המנהל רואה לגבי כל עובד היכן בדיוק הוא נתקל בקושי, ומטפל באופן ממוקד בפער, במקום להעביר את כל הצוות בתוכנית אחידה.

הלקוח חזר אלינו עם הרחבה: הוספנו תרחישים חדשים למוצרים ולתפקידים משיקים. עבורנו זה המדד הטוב ביותר — כאשר התוצאה נראית במספרי המכירות, ולא בדוח על ההדרכה שנערכה.

איך בוחרים פורמט מתאים למשימה?

פורמט החידון תמיד נבחר מתוך המטרה העסקית, ולא להפך. אם המשימה היא להעביר לעובדים במהירות שינויים במוצר, די בסקרים קצרים וקבועים עם משוב מיידי.

אם צריך לתרגל מיומנות מכירה של שירותי SaaS בדיאלוג חי עם התנגדויות, נדרש תרחיש עם הסתעפות ותפקידים — אז העובד לא משנן תשובות, אלא מאמן התנהגות. לכן הצעד הראשון בבחירת הפתרון הוא לנסח מה צריך להשתנות בעבודת הצוות לאחר מעבר החידון.

בהמשך אנחנו מסתכלים על הקהל וההקשר. למתחילים חשובים יותר סביבה בטוחה ורמזים, ולמנוסים — תרחישים מורכבים ואלמנט תחרותי. מחלקת מכירות של שירותי SaaS מרוויחה מסימולציה של משא ומתן אמיתי, שירות התמיכה — מניתוח פניות טיפוסיות, וההנהלה — מסטטיסטיקה חזותית לכל עובד. אותו מנוע חידון בדיוק מוגדר עבור תרחישים אלה באופן שונה, ואין פורמט "טוב" אוניברסלי.

בייעוץ אנחנו מנתחים את המטרה העסקית שלכם ומציעים 2-3 וריאנטים של פורמט עם היתרונות והמגבלות של כל אחד. אתם רואים איזה היקף תוכן יידרש, איך ייראה הדיווח למנהל ובאיזה לוח זמנים הצוות יגיע לתוצאה הראשונה.

המלצות אנחנו נותנים בכנות: לפעמים די בפורמט קל, ואנחנו נגיד זאת ישירות, ולא ננפח מורכבות לשם התקציב.

תארו את המשימה והקהל — נחזור עם הערכה, תוכנית והמלצה לפורמט שמתאים למטרה שלכם.

ספקות נפוצות של לקוחות

הספקות של מנהלים כמעט תמיד אותם ספקות: "מה אם העובדים לא ישתמשו בזה", "מה אם זה יישבר בשיא הרבעון", "כמה זמן ייקח ההטמעה מהצוות שלי". אלו שאלות לגיטימיות — הן עוסקות בסיכון, לא בטכנולוגיה. להלן ננתח אותן ישירות, בלי ניסוחים מתחמקים.

"ואם זה יישבר — מי מתקן וכמה מהר"

אנחנו לא מוסרים את הפרויקט ונעלמים. לאחר ההשקה אנחנו נשארים בתמיכה: עוקבים אחר היציבות, מעדכנים תוכן בהתאם לשינויים במוצר, מגיבים לפניות לפי נוהל מוסכם מראש. אם משהו משתבש — אתם כותבים לנו, ולא מחפשים ספק חדש. האחריות חלה גם על שלב ההשקה וגם על תקופת הליווי.

"עד כמה זה מסובך להטמיע מבפנים"

מכם נדרש מינימום: גישה לחומרים על המוצר ואדם שמאשר את המשמעויות. כל השאר — תרחישים, מבנה השאלות, היגיון התוצאות — עלינו. בדרך כלל ההטמעה לא דורשת פרויקט נפרד מצוותכם ולא נמשכת חודשים: העובדים מקבלים כלי מוכן והוראות, והמנהל — תמונה ברורה של מעורבות ותוצאות.

"והעובדים בכלל ישחקו בזה"

זה הפחד המרכזי, והוא מוצדק. לכן אנחנו מעצבים את החידון לא כ"מבחן", אלא כמפגש משחקי קצר עם תועלת ברורה למשתתף עצמו: התקדמות, משוב, תחושת תנועה. כשאדם רואה משמעות בהמשך, הוא חוזר בעצמו — ואתם מקבלים תרגול קבוע במקום אירוע חד-פעמי.

מה יקרה אם נצטרך לשפר את החידון לאחר ההשקה?

זה מצב שגרתי, לא חירום. המוצר משתנה, הדגשים במכירות משתנים — את התוכן וההיגיון אנחנו מעדכנים במסגרת התמיכה. אנחנו מגדירים מראש מה כלול בליווי ומה נחשב למשימה נפרדת, כדי שלא יהיו לכם הפתעות.

אתם מתחייבים שהעובדים יתחילו לעבור את החידון?

אי אפשר להבטיח התנהגות של אנשים — ואנחנו אומרים זאת בכנות. אבל אנחנו אחראים לכך שהכלי מעוצב לפי המוטיבציה האמיתית של המשתתף, ולא לפי סימון וי. בהתחלה אנחנו עוזרים בהשקה ובוחנים את התוצאות הראשונות יחד אתכם.

נדון במשימה שלכם ונחזור עם תוכנית

אפשר להתחיל בשיחה קצרה ולעניין: אתם מתארים את מי אנחנו מלמדים ואיזו תוצאה נדרשת — גידול במכירות של שירותי SaaS, הכנסה מהירה של עובדים חדשים למוצר או בדיקת ידע שוטפת לצוות הקיים.

אנחנו שואלים שאלות הבהרה ומגדירים מה נחשב להצלחה בעינינו: שיעור העובדים שמסיימים את הקורס, גידול בהמרות במכירות, ירידה במספר הטעויות בעבודה עם לקוחות.

מכאן העבודה מתנהלת בשלבים ברורים — אתם תמיד יודעים באיזה שלב נמצא הפרויקט ומה יתקבל בסופו.

  • פנייה והיכרות. אתם משאירים פנייה בטופס נוח, אנחנו יוצרים קשר ודנים במשימה: קהל היעד, מטרות הלמידה, לוחות זמנים.
  • תוכנית עבודה. מכינים מבנה קורס ותסריטים לחידונים בהתאמה למוצרים ולתהליכי המכירה שלכם.
  • הערכה. שולחים הצעת מחיר ותוכנית זמנים עם שלבים — בלי עבודות נסתרות ובלי תוספות תשלום בדרך.
  • אישור. מתקנים יחד תסריטים והיגיון, עד שמקבלים תוצאה שמתאימה לכם.
  • פיתוח. בונים חידונים, תסריטי דיאלוג וסימולטור תלת-ממדי ב-Unity, ובודקים על מקרים אמיתיים של הצוות שלכם.
  • השקה והדרכה. מוסרים את הקורס המוכן, מראים איך לצפות בסטטיסטיקה ואיך להוסיף שאלות חדשות.
  • השלב הבא. מלווים אחרי ההשקה ומציעים המשך פיתוח: מודולים חדשים, תסריטים ענפיים, אינטגרציות.

לאחר ההזמנה אתם מקבלים לא אוסף קבצים, אלא כלי למידה עובד: העובדים עוברים חידונים וסימולטור, ואתם רואים מי הטמיע את החומר ומי זקוק לעזרה. פורמט כזה מזרז את הגעת העובדים החדשים לתוצאה והופך את המכירות של שירותי SaaS לצפויות יותר.

תארו את המשימה — נחזור עם הערכה ותוכנית, ותבינו מיד אם גישה כזו מתאימה לכם.