אפליקציה מובייל לשליטה ברובוט – פיתוח מפתח

שליטה ברובוט מהטלפון סובלת לעיתים מעיכובים, ווידאו מהמצלמה מגיע באיחור, מה שמפריע לעבודה בזמן אמת. אנחנו בונים אפליקציות מובייל סוהר לרובוטיקה, המשלבות ג'ויסטיק, ניטור והזרמת וידאו בממשק אחד. הצוות שלנו מטפל בכל המחזור—מהקונספט ועד התמיכה—כך שאתה מקבל פתרון אמין שגדל עם העסק שלך.

פיתוח ותמיכה בכל סוגי היישומים הניידים:

יישומים ניידים למידע ובידור
אפליקציות חדשות, משחקים, מדריכים, קטלוגים מקוונים, אפליקציות מזג אוויר, אפליקציות כושר ובריאות, אפליקציות נסיעות, אפליקציות חינוכיות, רשתות חברתיות ומסנג'רים, חידונים, בלוגים ופודקאסטים, פורומים, אגרגטורים
יישומים ניידים למסחר אלקטרוני
חנויות מקוונות, אפליקציות B2B, מרקטפלייסים, בורסות מקוונות, שירותי קאשבק, בורסות, פלטפורמות דרופשיפינג, תוכניות נאמנות, משלוחי מזון ומוצרים, מערכות תשלום.
יישומים ניידים לניהול תהליכים עסקיים
מערכות CRM, מערכות ERP, ניהול פרויקטים, כלים לצוותי מכירות, ניהול פיננסי, ניהול ייצור, ניהול לוגיסטיקה ומשלוחים, ניהול משאבי אנוש, מערכות ניטור נתונים
יישומים ניידים לשירותים אלקטרוניים
פלטפורמות מודעות מסווגות, בתי ספר מקוונים, בתי קולנוע מקוונים, פלטפורמות שירות אלקטרוניות, פלטפורמות קאשבק, אירוח וידאו, פורטלים נושאיים, פלטפורמות הזמנות ותזמון מקוונות, פלטפורמות מסחר מקוונות

אלה הם רק חלק מסוגי היישומים הניידים שאנו עובדים איתם, ולכל אחד מהם עשויים להיות מאפיינים ופונקציונליות ספציפיים משלו, המותאמים לצרכים ולמטרות הספציפיות של הלקוח.

השירותים שאנו מציעים
מציג 1 מתוך 1כל 1734 השירותים
אפליקציה מובייל לשליטה ברובוט – פיתוח מפתח
מורכב
מ- 2 שבועות עד 3 חודשים

הכישורים שלנו:

שאלות נפוצות

העבודות האחרונות

  • פיתוח אפליקציית מובייל עבור FEEDME
    פיתוח אפליקציית מובייל עבור FEEDME
    971
  • פיתוח אפליקציית מובייל עבור XOOMER
    פיתוח אפליקציית מובייל עבור XOOMER
    869
  • פיתוח אפליקציית מובייל עבור RHL
    פיתוח אפליקציית מובייל עבור RHL
    1289
  • פיתוח אפליקציית מובייל עבור ZIPPY
    פיתוח אפליקציית מובייל עבור ZIPPY
    1143
  • פיתוח אפליקציית מובייל עבור Affhome
    פיתוח אפליקציית מובייל עבור Affhome
    1076
  • פיתוח אפליקציית מובייל עבור חברת FLAVORS
    פיתוח אפליקציית מובייל עבור חברת FLAVORS
    677

שליטה ברובוט ממכשיר נייד מתפרקת למספר משימות שונות מהותית: הפעלה מרחוק בזמן אמת (ג'ויסטיק לפלטפורמה עם גלגלים או למניפולטור), ניטור מצב (סוללה, טמפרטורה, סטטוס משימה), תכנות משימות (נקודות ציון, רצפי pick-and-place), והזרמת וידאו ממצלמות. בעיה אופיינית היא זמן השהייה גבוה בשליטה ווידאו לא יציב, במיוחד בעבודה על רשתות ציבוריות. אנו מפתחים יישומים ניידים לרובוטיקה כבר למעלה מ-5 שנים — הפורטפוליו שלנו כולל פרויקטים עם Boston Dynamics Spot, סדרת Universal Robots UR, ופלטפורמות מותאמות אישית על ROS 2. הודות למודולים מוכנים, זמן הדיבוג מצטמצם בעד 30%, ועלויות התמיכה מופחתות ב-40% בזכות פתרונות ארכיטקטוניים מוכחים. קבלו הערכת פרויקט תוך יום אחד.

כיצד מפתחים אפליקציה ניידת לשליטה ברובוט?

ROS 2 ו-rosbridge: התקן במחקר וברובוטיקה תעשייתית

ROS 2 (מערכת הפעלה לרובוטים) הוא התקן דה פקטו באקדמיה ויותר ויותר ברובוטיקה תעשייתית (סדרת Universal Robots UR, פלטפורמות ניידות MiR, Boston Dynamics Spot SDK). rosbridge_suite מספק ממשק WebSocket לאינטראקציה עם נושאים (topics), שירותים ופרמטרים של ROS מכל שפה.

class RosbridgeClient {
  late WebSocketChannel _channel;
  final _topicStreams = <String, StreamController<dynamic>>{};
  int _opId = 0;

  Future<void> connect(String url) async {
    _channel = WebSocketChannel.connect(Uri.parse(url));
    _channel.stream.listen(_handleMessage);
  }

  // Подписка на ROS-топик
  Stream<T> subscribe<T>(String topic, String type, T Function(Map<String, dynamic>) fromJson) {
    final controller = StreamController<T>.broadcast();
    _topicStreams[topic] = controller as StreamController<dynamic>;
    _channel.sink.add(jsonEncode({
      'op': 'subscribe',
      'topic': topic,
      'type': type,
      'id': 'sub_${_opId++}',
    }));
    return controller.stream.map((data) => fromJson(data as Map<String, dynamic>));
  }

  // Публикация в ROS-топик
  void publish(String topic, String type, Map<String, dynamic> message) {
    _channel.sink.add(jsonEncode({
      'op': 'publish',
      'topic': topic,
      'type': type,
      'msg': message,
    }));
  }

  void _handleMessage(dynamic raw) {
    final msg = jsonDecode(raw as String) as Map<String, dynamic>;
    if (msg['op'] == 'publish') {
      final topic = msg['topic'] as String;
      _topicStreams[topic]?.add(msg['msg']);
    }
  }
}

כיצד אנו מבטיחים זמן השהייה נמוך בהפעלה מרחוק

שליטה בפלטפורמה עם גלגלים באמצעות ג'ויסטיק וירטואלי מפרסמת class RosbridgeClient { late WebSocketChannel _channel; final _topicStreams = <String, StreamController<dynamic>>{}; int _opId = 0; Future<void> connect(String url) async { _channel = WebSocketChannel.connect(Uri.parse(url)); _channel.stream.listen(_handleMessage); } // Подписка на ROS-топик Stream<T> subscribe<T>(String topic, String type, T Function(Map<String, dynamic>) fromJson) { final controller = StreamController<T>.broadcast(); _topicStreams[topic] = controller as StreamController<dynamic>; _channel.sink.add(jsonEncode({ 'op': 'subscribe', 'topic': topic, 'type': type, 'id': 'sub_${_opId++}', })); return controller.stream.map((data) => fromJson(data as Map<String, dynamic>)); } // Публикация в ROS-топик void publish(String topic, String type, Map<String, dynamic> message) { _channel.sink.add(jsonEncode({ 'op': 'publish', 'topic': topic, 'type': type, 'msg': message, })); } void _handleMessage(dynamic raw) { final msg = jsonDecode(raw as String) as Map<String, dynamic>; if (msg['op'] == 'publish') { final topic = msg['topic'] as String; _topicStreams[topic]?.add(msg['msg']); } } } לנושא geometry_msgs/Twist. דרישה קריטית היא זמן השהייה. אם העיכוב עולה על 200 אלפיות השנייה, השליטה הופכת לא נוחה; מעל 500 אלפיות השנייה, היא הופכת למסוכנת. WebRTC עולה על MJPEG בזמן השהייה פי 2–4, וזה קריטי להפעלה מרחוק.

class TeleopController {
  final RosbridgeClient _rosbridge;
  Timer? _publishTimer;

  void startTeleop(Stream<Offset> joystickInput) {
    joystickInput.listen((offset) {
      _currentLinear = offset.dy * MAX_LINEAR_SPEED; // м/с
      _currentAngular = -offset.dx * MAX_ANGULAR_SPEED; // рад/с
    });

    // Публикуем Twist с фиксированной частотой 10 Гц
    _publishTimer = Timer.periodic(const Duration(milliseconds: 100), (_) {
      _rosbridge.publish('/cmd_vel', 'geometry_msgs/Twist', {
        'linear': {'x': _currentLinear, 'y': 0.0, 'z': 0.0},
        'angular': {'x': 0.0, 'y': 0.0, 'z': _currentAngular},
      });
    });
  }

  void stopTeleop() {
    _publishTimer?.cancel();
    _rosbridge.publish('/cmd_vel', 'geometry_msgs/Twist', {
      'linear': {'x': 0.0, 'y': 0.0, 'z': 0.0},
      'angular': {'x': 0.0, 'y': 0.0, 'z': 0.0},
    });
  }
}

מנגנון watchdog על הרובוט: אם /cmd_vel לא הגיע במשך 0.5 שניות — עצירת חירום. זהו נוהג סטנדרטי לפלטפורמות ניידות. אובדן WiFi או מעבר רשת גורם לרובוט לעצור את עצמו. אנו מבטיחים שהאפליקציה מטפלת כראוי בתרחישים כאלה.

הזרמת וידאו: MJPEG לעומת WebRTC

class TeleopController { final RosbridgeClient _rosbridge; Timer? _publishTimer; void startTeleop(Stream<Offset> joystickInput) { joystickInput.listen((offset) { _currentLinear = offset.dy * MAX_LINEAR_SPEED; // м/с _currentAngular = -offset.dx * MAX_ANGULAR_SPEED; // рад/с }); // Публикуем Twist с фиксированной частотой 10 Гц _publishTimer = Timer.periodic(const Duration(milliseconds: 100), (_) { _rosbridge.publish('/cmd_vel', 'geometry_msgs/Twist', { 'linear': {'x': _currentLinear, 'y': 0.0, 'z': 0.0}, 'angular': {'x': 0.0, 'y': 0.0, 'z': _currentAngular}, }); }); } void stopTeleop() { _publishTimer?.cancel(); _rosbridge.publish('/cmd_vel', 'geometry_msgs/Twist', { 'linear': {'x': 0.0, 'y': 0.0, 'z': 0.0}, 'angular': {'x': 0.0, 'y': 0.0, 'z': 0.0}, }); } } — חבילת ROS שמזרימה נושאים של /cmd_vel דרך HTTP MJPEG/h264. עבור לקוח נייד ב-Flutter:

Widget buildCameraView(String topic) {
  final url = 'http://$robotIp:8080/stream?topic=$topic&type=mjpeg&quality=70';
  return MjpegStreamView(url: url);
}

עבור זמן השהייה <200 אלפיות השנייה, יש צורך ב-WebRTC — באמצעות חבילת web_video_server או Janus Gateway. WebRTC מספק וידאו בזמן אמת עם עיכוב של פחות מ-100 אלפיות השנייה דרך sensor_msgs/Image:

class RobotVideoCall {
  late RTCPeerConnection _peerConnection;

  Future<void> startStream() async {
    _peerConnection = await createPeerConnection({
      'iceServers': [
        {'urls': 'stun:stun.l.google.com:19302'},
      ],
    });

    _peerConnection.onTrack = (RTCTrackEvent event) {
      if (event.track.kind == 'video') {
        _videoRenderer.srcObject = event.streams.first;
      }
    };

    final offer = await _peerConnection.createOffer();
    await _peerConnection.setLocalDescription(offer);
    _signalingChannel.send(offer.sdp);
  }
}
שיטה זמן השהייה איכות מורכבות אינטגרציה
MJPEG (HTTP) 200–400 אלפיות השנייה בינונית (דחיסת JPEG) נמוכה (חבילה מובנית)
WebRTC (UDP) <100 אלפיות השנייה גבוהה (קצב סיביות אדפטיבי) בינונית (נדרש signalling)
פלטפורמה יתרונות חסרונות
Flutter מהירות פיתוח גבוהה, קוד יחיד עבודה מוגבלת עם SDKs מקוריים
Native (Kotlin/Swift) גישה מלאה ל-API, ביצועים מיטביים פיתוח ארוך יותר, שני בסיסי קוד

בחירת שיטת הזרמת הווידאו תלויה בדרישות: למיפוי, MJPEG מספיק; להפעלה מרחוק, רק WebRTC עובד. המהנדסים שלנו יעזרו לכם לבחור את הפתרון האופטימלי.

ניווט ונקודות ציון

לניווט אוטונומי (ROS Navigation Stack, Nav2) — שליחת נקודת יעד דרך Widget buildCameraView(String topic) { final url = 'http://$robotIp:8080/stream?topic=$topic&type=mjpeg&quality=70'; return MjpegStreamView(url: url); } ל-webrtc_ros (ROS 1) או לשרת הפעולה flutter_webrtc (Nav2 ב-ROS 2):

Future<void> navigateTo(double x, double y, double yaw) async {
  final quaternion = yawToQuaternion(yaw);
  _rosbridge.publish('/goal_pose', 'geometry_msgs/PoseStamped', {
    'header': {
      'frame_id': 'map',
      'stamp': {'sec': DateTime.now().millisecondsSinceEpoch ~/ 1000, 'nanosec': 0},
    },
    'pose': {
      'position': {'x': x, 'y': y, 'z': 0.0},
      'orientation': quaternion,
    },
  });
}

Map<String, double> yawToQuaternion(double yaw) {
  return {
    'x': 0.0,
    'y': 0.0,
    'z': sin(yaw / 2),
    'w': cos(yaw / 2),
  };
}

הצגת המפה — class RobotVideoCall { late RTCPeerConnection _peerConnection; Future<void> startStream() async { _peerConnection = await createPeerConnection({ 'iceServers': [{'urls': 'stun:stun.l.google.com:19302'}], }); _peerConnection.onTrack = (RTCTrackEvent event) { if (event.track.kind == 'video') { _videoRenderer.srcObject = event.streams.first; } }; final offer = await _peerConnection.createOffer(); await _peerConnection.setLocalDescription(offer); _signalingChannel.send(offer.sdp); } } מהנושא geometry_msgs/PoseStamped. מפת הרסטר (מערך uint8) מומרת ל-PNG ומוצגת באמצעות /move_base_simple/goal או CustomPainter מותאם אישית.

מה כולל פיתוח אפליקציה ניידת לרובוט?

אנו מספקים פתרון מקיף לפי תהליך ברור:

  1. ניתוח ועיצוב ארכיטקטורה — תוכנית אינטראקציה, בחירת מחסנית (Flutter לעומת native).
  2. פיתוח UI/UX — ג'ויסטיק, מפה, וידאו, פאנל ניטור.
  3. אינטגרציה עם ROS 2 (rosbridge) או SDK קנייני (Spot SDK, UR RTDE, Doosan, Kuka).
  4. יישום הפעלה מרחוק (Twist), הזרמת וידאו (MJPEG/WebRTC), ניווט (נקודות ציון, פעולה).
  5. בדיקות על רובוט אמיתי — ניסויי שטח עם מדידות זמן השהייה ואמינות.
  6. הכשרת מפעילים — 2–3 מפגשים.
  7. תמיכה לאחר השקה — חודש אחד של אחזקת אחריות.

SDKs קנייניים לרובוטים

Boston Dynamics Spot — Spot SDK (Python + gRPC, לקוח נייד דרך REST wrapper). Universal Robots — UR RTDE (Real-Time Data Exchange) לטלמטריה, URScript דרך socket לפקודות. Doosan, Kuka — SDKs משלהם עם REST API או Modbus TCP.

למה להזמין מאיתנו?

יש לנו למעלה מ-5 שנות ניסיון בפרויקטים של רובוטיקה, עם יותר מ-30 פתרונות מיושמים — מפלטפורמות חינוכיות ועד מניפולטורים תעשייתיים. מהנדסים מוסמכים בקיאים ב-Swift, Kotlin, Flutter ו-Dart. אנו מיישמים שיטות עבודה מומלצות: חתימת קוד, התראות push (APNs/FCM), deep linking (Universal Links). אנו מבטיחים עמידה בהנחיות App Store Review Guidelines ו-Google Play Policy. צרו קשר — נבחן את הפרויקט שלכם תוך יום אחד ונציע את הפתרון האופטימלי.