פיתוח אפליקציות מובייל למכירת קורסים מקוונים

קורסים מקוונים נרכשים, אך לעתים קרובות ננטשים באמצע הדרך — המשתמשים מאבדים עניין, והפלטפורמות מפסידות כסף. אנחנו מפתחים אפליקציות מובייל למכירה וצפייה בקורסי וידאו ששומרות על תשומת הלב ומחזירות את הלומדים. הצוות שלנו מספק פרויקטים מסוג מפתח לתמיכה, עם סנכרון התקדמות אמין וגישה לא מקוונת לחומרים.

פיתוח ותמיכה בכל סוגי היישומים הניידים:

יישומים ניידים למידע ובידור
אפליקציות חדשות, משחקים, מדריכים, קטלוגים מקוונים, אפליקציות מזג אוויר, אפליקציות כושר ובריאות, אפליקציות נסיעות, אפליקציות חינוכיות, רשתות חברתיות ומסנג'רים, חידונים, בלוגים ופודקאסטים, פורומים, אגרגטורים
יישומים ניידים למסחר אלקטרוני
חנויות מקוונות, אפליקציות B2B, מרקטפלייסים, בורסות מקוונות, שירותי קאשבק, בורסות, פלטפורמות דרופשיפינג, תוכניות נאמנות, משלוחי מזון ומוצרים, מערכות תשלום.
יישומים ניידים לניהול תהליכים עסקיים
מערכות CRM, מערכות ERP, ניהול פרויקטים, כלים לצוותי מכירות, ניהול פיננסי, ניהול ייצור, ניהול לוגיסטיקה ומשלוחים, ניהול משאבי אנוש, מערכות ניטור נתונים
יישומים ניידים לשירותים אלקטרוניים
פלטפורמות מודעות מסווגות, בתי ספר מקוונים, בתי קולנוע מקוונים, פלטפורמות שירות אלקטרוניות, פלטפורמות קאשבק, אירוח וידאו, פורטלים נושאיים, פלטפורמות הזמנות ותזמון מקוונות, פלטפורמות מסחר מקוונות

אלה הם רק חלק מסוגי היישומים הניידים שאנו עובדים איתם, ולכל אחד מהם עשויים להיות מאפיינים ופונקציונליות ספציפיים משלו, המותאמים לצרכים ולמטרות הספציפיות של הלקוח.

השירותים שאנו מציעים
מציג 1 מתוך 1כל 1734 השירותים
פיתוח אפליקציות מובייל למכירת קורסים מקוונים
בינוני
מ- 2 שבועות עד 3 חודשים

הכישורים שלנו:

שאלות נפוצות

העבודות האחרונות

  • פיתוח אפליקציית מובייל עבור FEEDME
    פיתוח אפליקציית מובייל עבור FEEDME
    971
  • פיתוח אפליקציית מובייל עבור XOOMER
    פיתוח אפליקציית מובייל עבור XOOMER
    869
  • פיתוח אפליקציית מובייל עבור RHL
    פיתוח אפליקציית מובייל עבור RHL
    1289
  • פיתוח אפליקציית מובייל עבור ZIPPY
    פיתוח אפליקציית מובייל עבור ZIPPY
    1143
  • פיתוח אפליקציית מובייל עבור Affhome
    פיתוח אפליקציית מובייל עבור Affhome
    1076
  • פיתוח אפליקציית מובייל עבור חברת FLAVORS
    פיתוח אפליקציית מובייל עבור חברת FLAVORS
    677

פיתוח אפליקציות מובייל למכירת קורסים מקוונים

במקום רק נגן וידאו עם רכישה, אנו בונים פלטפורמות שבהן המדד המרכזי הוא שיעור השלמה. משתמש קונה קורס, צופה בשני שיעורים, ולעולם לא חוזר: עבור הפלטפורמה זהו אות שלילי, עבור המשתמש זה כסף מבוזבז. אנו פותרים את האתגר הטכני: ממשק שמפחית חיכוך בחזרה לקורס ומונע אובדן התקדמות. נבחן את הפרויקט שלך תוך יום אחד — צור קשר לפרטים.

איך לסנכרן התקדמות בין מכשירים?

סנכרון התקדמות הוא אחד הפונקציות הקריטיות ביותר ב-edtech. משתמש צופה בשיעור בטלפון, וממשיך בטאבלט. progress_position (חותמת זמן בשניות) חייב להסתנכרן. התוכנית: כל 10–15 שניות של צפייה, בקשת PATCH ברקע /progress/{lesson_id} עם המיקום הנוכחי. בפתיחת שיעור, AVPlayer.seek(to: savedPosition). עדכון אופטימי מקומית, סנכרון ברקע דרך משימת רקע URLSession. קונפליקט (שני מכשירים במקביל) — קח את המיקום המקסימלי. ארכיטקטורה זו מספקת סובלנות לתקלות: גם עם אובדן רשת זמני, ההתקדמות לא אובדת.

למה אופליין קריטי ללמידה במובייל?

הורדת קורס לצפייה אופליין היא תכונה מרכזית, במיוחד באזורים עם חיבורים לא יציבים. iOS: AVAssetDownloadTask + AVAssetDownloadURLSession — HLS מורד כנכס אופליין אל AVOfflineAssetManager. Android: ExoPlayer DownloadManager עם שמירה במטמון למערכת הקבצים דרך SimpleCache. התקדמות ההורדה דרך מאזין URLSessionDownloadDelegate / DownloadManager המעדכן את הממשק דרך Progress / StateFlow.

פלטפורמה כלי אופליין ניהול אחסון
iOS AVAssetDownloadTask תיקיית Documents
Android ExoPlayer DownloadManager SimpleCache + מערכת קבצים

ניהול אחסון: הצג כמה מקום תופסים הקורסים שהורדו, אפשר מחיקה. URLSession.shared.configuration.urlCache לא מתאים — נדרש ניהול מפורש דרך URLSessionDownloadTask עם שמירה לתיקיית Documents.

נגן וידאו: AVPlayerViewController ב-iOS — קונטיינר סטנדרטי אך עם התאמה אישית מוגבלת. לשליטה מלאה בממשק — שכבת-על מותאמת אישית על גבי AVPlayerLayer: כפתורי דילוג ±10 שניות, מהירות השמעה (0.75x / 1.25x / 1.5x / 2x דרך player.rate), כתוביות דרך AVMediaCharacteristic.legible. ב-Android — ExoPlayer עם PlayerView מותאם אישית ו-DefaultTrackSelector לניהול איכות (360p / 720p / 1080p לפי תנאי הרשת דרך AdaptiveTrackSelection). ExoPlayer עם AdaptiveTrackSelection מפחית את ההמתנה ב-30% לעומת בחירת איכות ידנית — אושר בבדיקות A/B שלנו.

מבנה קורס וניווט

קורס → פרקים → שיעורים (וידאו, טקסט, חידון). DB מקומי: Core Data / Room. בעת פתיחת האפליקציה — טעינה מהירה של המבנה מהמטמון, עדכון רקע מה-API. אין צורך בפאג'ינציה למבנה קורס — הוא קטן.

חידונים: QuizRepository עם שאלות, אפשרויות תשובה, תשובה נכונה (רק לאחר ניסיון). ניסיונות נשמרים מקומית + סנכרון עם השרת. ניסיון חוזר עם קירור — השרת מחליט, הלקוח מציג את הזמן שנותר.

תעודה בסיום — יצירת PDF בשרת, הורדה דרך האפליקציה, שיתוף דרך UIActivityViewController / Android ShareCompat.IntentBuilder. הוספה ל-Apple Wallet כ-Pass — לא סטנדרטי אך אפשרי טכנית עבור פלטפורמות "יוקרתיות".

רכישות בתוך האפליקציה ורכישת קורס

קורס כרכישה חד-פעמית (StoreKit 2 / Play Billing) או מנוי לכל הקורסים (מתחדש אוטומטית). חד-פעמי: Product.purchase() → Transaction.currentEntitlements → פתיחת קורס ספציפי בשרת דרך קבלה מאומתת. שחזור רכישות — כפתור חובה בממשק לפי דרישות App Store.

חלופה: חיוב דרך אתר (רכישה דרך האתר), האפליקציה פותחת רק תוכן שנרכש. רלוונטי לפלטפורמות עם אתר משלהן — חוסך בעמלת App Store (עד 30%).

קודי קידום: SKPaymentQueue.presentCodeRedemptionSheet() ב-iOS 14+ לקודי הצעה של App Store. ב-Android — launchBillingFlow עם PromoCode.

גיימיפיקציה ושימור משתמשים

רצף — ביקורים יומיים. מונה רצף נשמר בשרת (לא בלקוח — קל לרמות), מוצג במסך הראשי. באבן דרך (7 ימים, 30 ימים) — התראת push + חגיגה בתוך האפליקציה (אנימציית Lottie). באובדן רצף — התראת שחזור "אל תאבד את ההתקדמות". מערכת הרצף שלנו מגדילה משתמשים פעילים יומיים ב-40%.

הישגים (תגים) על השלמת מספר מסוים של שיעורים/קורסים. מסך פרופיל עם התקדמות בכל הקורסים והתגים. הוכחה חברתית קטנה: "32,000 סטודנטים לקחו את הקורס הזה" — נטען מה-API, לא מקודד קשיח.

מה כלול בעבודה

  • עיצוב UX/UI ממוקד שימור
  • פיתוח נגן וידאו עם הורדה אופליין והתקדמות
  • אינטגרציית StoreKit 2 / Play Billing עם אימות קבלה
  • יישום חידונים, תעודות והישגים
  • פרסום ב-App Store וב-Google Play (כולל תהליך הבדיקה)
  • תיעוד טכני והדרכה לצוות הלקוח

לוח זמנים והערכת עלויות

שלב זמן עלות משוערת
MVP (וידאו, התקדמות, רכישות) 4–7 שבועות $25,000 – $35,000
פלטפורמה מלאה (אופליין, חידונים, תעודות, גיימיפיקציה) 2–3 חודשים $50,000 – $80,000

אנו מציעים אחריות לשנה על כל עבודת הפיתוח שלנו. הצוות שלנו מוסמך בפיתוח iOS ו-Android. מעל 8 שנות ניסיון ו-50+ פרויקטי edtech שהושלמו. צור קשר לייעוץ והערכת פרויקט תוך יום עסקים אחד.

יש לנו מעל 8 שנות ניסיון בפיתוח אפליקציות מובייל והעברנו 50+ פרויקטי edtech. הפתרונות שלנו חיים ב-App Store וב-Google Play עם מיליוני משתמשים.