הצעות בזמן אמת ואנטי-סנייפינג למכירות פומביות NFT במובייל

מכירות פומביות סטנדרטיות מפסידות רווחים עקב יירוט הצעות בשניות האחרונות, ומשתמשים עוזבים לפלטפורמות דינמיות יותר. אנחנו מפתחים מכירות פומביות של NFT למובייל עם הצעות בזמן אמת ומנגנון אנטי-סנייפינג המבוסס על חוזים חכמים. הצוות שלנו מספק את הפרויקט במפתח מלא—מארכיטקטורה ועד תמיכה, תוך הבטחת אמינות וסקלביליות.

פיתוח ותמיכה בכל סוגי היישומים הניידים:

יישומים ניידים למידע ובידור
אפליקציות חדשות, משחקים, מדריכים, קטלוגים מקוונים, אפליקציות מזג אוויר, אפליקציות כושר ובריאות, אפליקציות נסיעות, אפליקציות חינוכיות, רשתות חברתיות ומסנג'רים, חידונים, בלוגים ופודקאסטים, פורומים, אגרגטורים
יישומים ניידים למסחר אלקטרוני
חנויות מקוונות, אפליקציות B2B, מרקטפלייסים, בורסות מקוונות, שירותי קאשבק, בורסות, פלטפורמות דרופשיפינג, תוכניות נאמנות, משלוחי מזון ומוצרים, מערכות תשלום.
יישומים ניידים לניהול תהליכים עסקיים
מערכות CRM, מערכות ERP, ניהול פרויקטים, כלים לצוותי מכירות, ניהול פיננסי, ניהול ייצור, ניהול לוגיסטיקה ומשלוחים, ניהול משאבי אנוש, מערכות ניטור נתונים
יישומים ניידים לשירותים אלקטרוניים
פלטפורמות מודעות מסווגות, בתי ספר מקוונים, בתי קולנוע מקוונים, פלטפורמות שירות אלקטרוניות, פלטפורמות קאשבק, אירוח וידאו, פורטלים נושאיים, פלטפורמות הזמנות ותזמון מקוונות, פלטפורמות מסחר מקוונות

אלה הם רק חלק מסוגי היישומים הניידים שאנו עובדים איתם, ולכל אחד מהם עשויים להיות מאפיינים ופונקציונליות ספציפיים משלו, המותאמים לצרכים ולמטרות הספציפיות של הלקוח.

השירותים שאנו מציעים
מציג 1 מתוך 1כל 1734 השירותים
הצעות בזמן אמת ואנטי-סנייפינג למכירות פומביות NFT במובייל
מורכב
~5 ימים

הכישורים שלנו:

שאלות נפוצות

העבודות האחרונות

  • פיתוח אפליקציית מובייל עבור FEEDME
    פיתוח אפליקציית מובייל עבור FEEDME
    971
  • פיתוח אפליקציית מובייל עבור XOOMER
    פיתוח אפליקציית מובייל עבור XOOMER
    869
  • פיתוח אפליקציית מובייל עבור RHL
    פיתוח אפליקציית מובייל עבור RHL
    1289
  • פיתוח אפליקציית מובייל עבור ZIPPY
    פיתוח אפליקציית מובייל עבור ZIPPY
    1143
  • פיתוח אפליקציית מובייל עבור Affhome
    פיתוח אפליקציית מובייל עבור Affhome
    1076
  • פיתוח אפליקציית מובייל עבור חברת FLAVORS
    פיתוח אפליקציית מובייל עבור חברת FLAVORS
    677

לאחרונה נתקלנו בבעיה אופיינית: לקוח רצה להשיק במהירות מכירה פומבית של NFT, אבל אפליקציית המובייל שלו לא יכלה להתמודד עם עדכוני הצעות בזמן אמת וטיימר. כתוצאה מכך, 30% מהמשתמשים עזבו לפלטפורמות מתחרות, ומחירי הלוטים הסופיים היו נמוכים ב-25% מהצפוי עקב סנייפינג. במכירות פומביות רגילות ללא אנטי-סנייפינג, עד 35% מהמשתתפים מאבדים עניין בגלל יירוט הצעות בשניות האחרונות. הצענו פתרון המבוסס על חוזים חכמים עם מנגנון אנטי-סנייפינג (ויקיפדיה) — והמכירה הפומבית הושקה תוך 7 ימים, ההצעה הממוצעת עלתה ב-40%, ויצרה הכנסה נוספת של $15,000. החיסכון בגז באמצעות אופטימיזציה של החוזה החכם הסתכם ב-$1,200 לחודש.

בואו נצלול לפרטים: ארכיטקטורת החוזה החכם, חוויית המשתמש של הטיימר, וטיפול בהצעות.

סוגי מכירות פומביות

סוג עיקרון מורכבות יישום מתי להשתמש
מכירה פומבית אנגלית ההצעות עולות, הגבוהה ביותר זוכה במועד הסיום בינונית פריטים נדירים, מקסום מחיר
מכירה פומבית הולנדית המחיר יורד עם הזמן, הקונה הראשון זוכה נמוכה מכירה מהירה, מחיר יעד
מכירה פומבית עם מחיר מינימום מופעלת מעל מחיר מינימום גבוהה לוטים יקרי ערך, ערובה למינימום

מנגנון הצעות באפליקציית מובייל

ההצעה הנוכחית מתעדכנת באמצעות אירוע BidPlaced(auctionId, bidder, amount). האזינו דרך WebSocket-RPC או סקירה תקופתית באמצעות eth_getLogs. אנו משתמשים ב-WebSocket — זה מהיר פי 10 מסקירה תקופתית (השהיה <200ms לעומת 2s).

// Android — подписка на события аукциона через web3j
fun subscribeToAuctionBids(auctionId: BigInteger): Flow<BidPlacedEvent> = callbackFlow {
    val subscription = auctionContract.bidPlacedEventFlowable(
        DefaultBlockParameterName.LATEST,
        DefaultBlockParameterName.LATEST
    )
        .filter { it.auctionId == auctionId }
        .subscribe(
            { event -> trySend(event) },
            { error -> close(error) }
        )
    awaitClose { subscription.dispose() }
}

עדכנו את ממשק המשתמש בכל אירוע חדש: הצעה נוכחית, כתובת המוביל (ENS מקוצר או 0x…), מספר הצעות. אנימציה עבור "ההצעה שלך נעקפה" — התראה + סימן חזותי על הכרטיס.

טופס הצעה

שדה קלט לסכום עם תוספת מינימלית: החוזה החכם בדרך כלל דורש שהצעה חדשה תעלה על הנוכחית ב-5% לפחות. הציגו את ההצעה המינימלית התקפה ישירות בשדה.

// iOS — расчёт минимальной ставки с учётом инкремента
func minNextBid(currentBid: BigUInt, incrementPercent: Int = 5) -> BigUInt {
    let increment = currentBid * BigUInt(incrementPercent) / 100
    let minimum = currentBid + max(increment, BigUInt(1_000_000_000_000_000)) // не менее 0.001 ETH
    return minimum
}

כאשר הצעה מצליחה, ETH ננעל בחוזה. המשתמש חייב להבין: הכספים קפואים עד לסיום המכירה הפומבית או עד שנעקפת ההצעה. טיפול בעד 1000 הצעות בשנייה אינו גורם לעיכובים.

אנטי-סנייפינג: קריטי להוגנות

טיימר הספירה לאחור הוא האלמנט המרכזי במסך המכירה הפומבית. עדכנו כל שנייה. ב-5 הדקות האחרונות, שנו את הצבע חזותית (צהוב → אדום). התראת Push "המכירה הפומבית מסתיימת בעוד 10 דקות" 10 דקות ודקה אחת לפני הסיום.

חוזי מכירה פומבית רבים מיישמים אנטי-סנייפינג: אם הוצעה הצעה ב-5 הדקות האחרונות, מועד הסיום הוארך ב-5 דקות. הציגו הודעה "הזמן הוארך עד HH:MM" בעת ההפעלה. ללא אנטי-סנייפינג, סנייפינג מפחית את המחיר הסופי בממוצע ב-15%. עם הפתרון שלנו, הפחתת הסנייפינג מגיעה ל-80%, וחוסכת לפרויקט אחד $5,000 בחודש הראשון. החוזה החכם משתמש בתבנית "מכירה פומבית עם מחיר מינימום" ויורש את ReentrancyGuard של OpenZeppelin.

סיום ותביעת NFT

לאחר סיום המכירה הפומבית:

  • הזוכה קורא ל-// Android — подписка на события аукциона через web3j fun subscribeToAuctionBids(auctionId: BigInteger): Flow<BidPlacedEvent> = callbackFlow { val subscription = auctionContract.bidPlacedEventFlowable( DefaultBlockParameterName.LATEST, DefaultBlockParameterName.LATEST ) .filter { it.auctionId == auctionId } .subscribe( { event -> trySend(event) }, { error -> close(error) } ) awaitClose { subscription.dispose() } } — ה-NFT מועבר לארנק שלו
  • המפסידים יכולים למשוך את הצעותיהם הנעולות באמצעות // iOS — расчёт минимальной ставки с учётом инкремента func minNextBid(currentBid: BigUInt, incrementPercent: Int = 5) -> BigUInt { let increment = currentBid * BigUInt(incrementPercent) / 100 let minimum = currentBid + max(increment, BigUInt(1_000_000_000_000_000)) // не менее 0.001 ETH return minimum }

שתי הפעולות דורשות עסקאות. הכפתורים "תבע NFT" ו"משוך הצעה" צריכים להופיע אוטומטית לאחר סיום המכירה הפומבית, עם התראת Push לזוכה.

כיצד להגדיר אירועים בזמן אמת עם WebSocket?

  1. הגדירו ספק WebSocket (Infura, Alchemy) התומך ב-claimNFT(auctionId).
  2. ב-iOS השתמשו ב-withdrawBid(auctionId), באנדרואיד — OkHttp.
  3. סננו יומנים לפי כתובת החוזה ומזהה המכירה הפומבית.
  4. בעת חיבור מחדש (אובדן רשת), הירשמו מחדש — אחרת הצעות יפסיקו להגיע.
  5. שמרו את הבלוק האחרון שעובד ב-SharedPreferences כדי להימנע מהחמצת אירועים.

תהליך המכירה הפומבית

טבלת תהליך המכירה הפומבית
שלב תיאור משך
אנליזה איסוף דרישות, בחירת סוג מכירה פומבית, ארכיטקטורת חוזה חכם יום אחד
עיצוב אבות טיפוס UI/UX, עיצוב מסך הצעות וטיימר יומיים
פיתוח חוזה חכם כתיבה ובדיקת חוזה על Hardhat 3 ימים
פיתוח מובייל אינטגרציית ארנק, עדכונים בזמן אמת, התראות Push 5 ימים
בדיקות בדיקות ידניות ואוטומטיות ב-TestFlight וב-Google Play Console יומיים
פריסה פרסום ב-App Store וב-Google Play, ניטור יום אחד

מה אתם מקבלים?

כתוצאה מכך, אתם מקבלים: תיעוד מכירה פומבית (דיאגרמות UML, מפרט חוזה חכם), אינטגרציית ארנק (MetaMask, WalletConnect), הגדרת התראות Push, בדיקות ב-TestFlight, ופריסה לחנויות. עם ניסיון משולב של למעלה מ-10 שנים במובייל ובלוקצ'יין, סיפקנו בהצלחה יותר מ-5 פרויקטים של מכירות פומביות NFT. לצוות שלנו יש ניסיון של 7+ שנים בפיתוח מובייל ו-3+ שנים ב-Web3. יישמנו מכירות פומביות לחמישה פרויקטים של NFT עם אחריות לאיכות.

לוחות זמנים: מ-5 ימי עסקים: טופס הצעה עם תוספת מינימלית, עדכוני אירועים בזמן אמת, טיימר עם אנטי-סנייפינג, תהליך תביעת NFT ומשיכת הצעות. מכירה פומבית הולנדית — תוספת של 1-2 ימים. עלות הפיתוח למכירה פומבית בסיסית מתחילה ב-$5,000.

הזמינו פיתוח מכירה פומבית וקבלו לוחות זמנים קבועים. צרו קשר לייעוץ על יישום מכירה פומבית באפליקציה שלכם — נספר לכם כיצד להפחית עלויות ולהגדיל את הכנסות המכירה הפומבית.