שילוב מערכת גיימיפיקציה עם ServiceNow

עובדים מתעלמים מהתקנות של ServiceNow, ותהליכים עסקיים הופכים לסימולציה של פעילות. אנחנו משלבים מערכת גיימיפיקציה, והופכים שגרה למשחק עם התקדמות והכרה. הצוות שלנו מספק את הפרויקט במפתח מלא—מביקורת ועד תמיכה—כדי לגייס עובדים ולשפר את איכות הנתונים.
מציג 1 מתוך 1כל 433 השירותים
שילוב מערכת גיימיפיקציה עם ServiceNow
בינוני
מ- 2 שבועות עד 1 חודש

היכולות שלנו בגיימיפיקציה

שירותי סטודיו אחרים

יישומי VR/AR/MR מותאמים אישית

טבלו לקוחות וצוותים בחוויות דיגיטליות חדשות

פיתוח משחקי Unity

מקונספט לשחרור — משחקים שאנשים זוכרים

מידול ואנימציה בתלת-ממד

החיו את המוצר שלכם בגרפיקת תלת-ממד ואנימציה

סימולטורי ציוד VR תעשייתיים

אמנו מפעילים על ציוד בבטחה, ללא השבתה

הוראות AR לייצור

הנחיות שלב-אחר-שלב ישירות על הציוד — ללא נייר

סימולטורי VR לבטיחות

תרגול תגובה לשעת חירום ללא צורך בהגעה לשטח

תוכניות הכשרה ב-VR/AR

הכשרת עובדים בשירות, קליטה ומיומנויות רכות ב-VR

חידוני הכשרה לעובדים

בדיקת ידע באמצעות משחקים — בקלות וללא לחץ

הוראות וידאו ארגוניות

סרטונים ברורים להכשרת העובדים והלקוחות שלכם

גיימיפיקציה עסקית

הניעו צוותים עם מכניקת משחק ב-KPI ובמשאבי אנוש

יישומי קיוסק אינטראקטיביים

מסכים אינטראקטיביים לקמעונאות, תערוכות ומשרדים

מתקני VR/AR

אפקט וואו למותגים בתערוכות, אירועים וחדרי תצוגה

תערוכות ומוזיאונים וירטואליים

התערוכות שלכם מגיעות לכל פינה בעולם, 24/7

מסעות אירועים ומשחקי מותג

משחקים בלתי נשכחים לכנסים ולאירועי לקוחות

שאלות נפוצות

עובדים מתעלמים מתהליכים ב-ServiceNow — ואתם מפסידים כסף

ב-ServiceNow כבר קיימות התקנות: הוראות ברורות, מסלולי אישור, נקודות בקרה. אבל העובדים ממשיכים לעבוד בדרך הישנה — מזינים נתונים באיחור, מדלגים על שלבי חובה, מגישים בקשות מחוץ למערכת.

פורמלית, כל הדרישות מתקיימות, אבל במציאות, תהליכים עסקיים הופכים לפעילות מדומה.

מאחורי כל הפרה כזו עומדים הפסדים אמיתיים: אישורים מתעכבים, שגיאות בבקשות, חוזים שאבדו, וכאוס בסוף הרבעון. המנהלים רואים את הדוחות ומבינים: המערכת נרכשה, ההתקנות אושרו, ובכל זאת היעילות עדיין יורדת. והעלות גדלה באופן בלתי מורגש — קודם הולכים לאיבוד דקות, אחר כך שעות, ואז לקוחות שלמים.

הסיבה היא בדרך כלל לא עצלנות ולא מורכבות הממשק. עובדים עוקפים תהליכים כי אין להם סיבה אישית לעקוב אחרי ההתקנות. העסק דורש משמעת אבל לא מסביר מה זה נותן לפרט. בקרה וקנסות מגבירים התנגדות, לא מעורבות.

כאן נכנסת לתמונה הגיימיפיקציה של ServiceNow. היא הופכת את השמירה על ההתקנות למשחק ברור: העובד רואה את ההתקדמות שלו, משווה תוצאות עם עמיתים, ומקבל הכרה על פעולות נכונות.

מעורבות העובדים גדלה אז לא במילים, אלא במדדי תהליך: פחות שגיאות, אישורים מהירים יותר, איכות נתונים גבוהה יותר במערכת. אנחנו מתכננים תרחישים שמניעים אנשים לעקוב אחרי תהליכים, לא לשבור אותם.

מה גיימיפיקציה משיגה: חמש תוצאות עסקיות מדידות

הטמעת גיימיפיקציה ב-ServiceNow היא לא דרך לבדר עובדים, אלא כלי שמשפיע ישירות על ביצועים עסקיים. מכניקות משחק המובנות בתהליכים שגרתיים משיגות תוצאות מדידות כבר בחודשים הראשונים לפעילות.

התוצאה הראשונה היא מעורבות מוגברת. כשעובדים רואים התקדמות במשימות וצוברים נקודות ותגים על הישגים, הם מתחילים לעבוד בצורה מודעת יותר.

בחברות שבהן הטמענו מערכת כזו, פעילות המשתמשים בפורטל הפנימי גדלה בשליש, וזמן השלמת הבקשות ירד ברבע. זה קורה לא דרך כפייה, אלא דרך הרצון לסיים מה שהתחילו.

השנייה היא תהליכים מהירים יותר. גיימיפיקציה הופכת את עמידה בלוחות זמנים רגולטוריים למירוץ ברור: העובד רואה כמה זמן נשאר ומקבל בונוס על סגירה מוקדמת. כתוצאה מכך, מחזור הטיפול הממוצע בבקשה יורד ב-20–30%.

האיכות לא נפגעת — להיפך, מספר השגיאות יורד בזכות רשימות בדיקה המובנות בתרחיש המשחק.

השלישית היא פחות שגיאות. מכניקת המשחק מתגמלת קשב: נקודות מוענקות על בקשה שהושלמה נכון, ומופסדות על פספוס שגיאה. גישה זו מפחיתה את חלקם של דחיות ועבודות חוזרות, וחוסכת זמן לכל משתתפי התהליך.

הרביעית היא נאמנות עובדים מוגברת. עובדים מפסיקים לתפוס שגרה כעונש. המערכת מראה את התרומה שלהם לתוצאה הכוללת, ודירוגים ציבוריים יוצרים תחרות בריאה ללא דה-מוטיבציה. זה מפחית תחלופת עובדים ומגביר מחויבות למטרות ארגוניות.

החמישית היא שקיפות למנהלים. המנהל רואה תמונה אובייקטיבית: מי באמת מניע תהליכים ומי צריך עזרה. אנליטיקה מובנית מאפשרת מעקב אחר הדינמיקה של כל עובד וצוות בזמן אמת, ללא דוחות ידניים.

יחד, חמש התוצאות האלה מספקות לא רק אווירת צוות טובה יותר, אלא צמיחה עסקית מדידה — בדיוק מה שהלקוח מחפש.

פורמטים של גיימיפיקציה ב-ServiceNow למטרות הצוות שלכם

אנחנו מבינים שלכל צוות יש דינמיקה משלו: חלקם צריכים רוח תחרותית בריאה, אחרים צריכים מוטיבציה אישית. לכן אנחנו בוחרים פורמט גיימיפיקציה למשימה שלכם — תוך שימוש במכניקות שכבר מוכרות לעובדים אבל קשורות למדדי עבודה.

פורמט למי מה זה נותן ללקוח
תחרויות מחלקתיות מנהלי יחידות רואה דירוגי צוות בזמן אמת, מעודד החלפת ניסיון בין מחלקות
אתגרים אישיים משאבי אנוש ומנהלים ישירים מגביר מעורבות עובדים, מספק קשר ברור של "פעולה → תגמול"
מסעות צוות קבוצות פרויקט מאיץ פתרון משימות משותפות דרך מטרות משותפות וסקאלת התקדמות משותפת

אנחנו מחברים את המכניקות האלה ל-ServiceNow כך שנתונים על בקשות, תקלות ומשימות שהושלמו משפיעים אוטומטית על דירוגים ותגים. זה מסיר הזנה ידנית ומחלוקות על "מי עשה יותר" — המערכת עצמה אוספת עובדות מתהליכי עבודה.

בזכות האינטגרציה עם ServiceNow, אתם מקבלים תמונה חיה של פעילות הצוות ללא גיליונות דיווח נוספים. המנהל רואה לא מספרים מופשטים, אלא הישגים ספציפיים של עובדים, ויכול להגיב במהירות להאטה בקצב.

בחרו פורמט למשימה שלכם או שלבו כמה — תחרויות מחלקתיות אפשר להשלים בקלות עם אתגרים אישיים. אנחנו נעזור לקבוע מה יעבוד בסביבה שלכם ולהגדיר את חוקי המשחק.

שלבי השקת גיימיפיקציה: מהבריף ועד המשחק הראשון של העובד

חשוב להתחיל בהטמעת גיימיפיקציה עם תוכנית ברורה, לא עם בחירת פתרונות טכניים. מבננו את התהליך כך שתראו תוצאות בכל שלב ותבינו מה קורה עם מוטיבציית העובדים. להלן הדרך מהשיחה הראשונה ועד לפעילות יציבה של המשחק במערכת שלכם.

לאינטגרציה עם ServiceNow, אנחנו משתמשים בכלים מוכחים וארכיטקטורת שרת, כך שתהליך ההשקה אורך זמן מינימלי ואינו דורש ידע מיוחד מהצוות שלכם.

  1. בריף ומטרות. אנחנו מגדירים איזו משימה המשחק פותר: צמיחת מכירות, מהירות טיפול בבקשות, או מעורבות בלמידה. אנחנו קובעים את המדדים שלפיהם נמדוד הצלחה.
  2. תוכנית הטמעה. אנחנו מכינים מפת דרכים: שלבים, לוחות זמנים, תחומי אחריות. אנחנו מיישרים איתכם את תרחיש המשחק ואת חוקי חלוקת הנקודות.
  3. התאמה לתהליכים שלכם. אנחנו מתאימים את המכניקות ללוגיקת העבודה ב-ServiceNow. אנחנו מקשרים אירועים — למשל, סגירת בקשה או עמידה ב-KPI — עם פעולות משחק.
  4. אישור ובדיקה. אנחנו מדגימים את המשחק על קבוצת ניסוי. אנחנו אוספים משוב ובודקים את דיוק החישובים והצגת התוצאות לכל התפקידים.
  5. השקת המשחק. אנחנו מפרסמים את התרחיש לכל העובדים ומקיימים הדרכה קצרה למנהלי מערכת. אתם מקבלים נקודת כניסה מוכנה למשחק מממשק ServiceNow.
  6. תמיכה ופיתוח. אנחנו מנתחים פעילות ומציעים כיצד לשפר את המכניקות. אנחנו עוזרים לבצע שינויים במהירות — מרמות חדשות ועד התאמת תגמולים.

רצף זה מבטל כאוס: כל שלב מסוכם, והמשחק מתחיל לפעול כחלק ממערכת ההפעלה לניהול משאבי אנוש שלכם.

תמיכה לאחר ההשקה היא לא אופציה אלא סטנדרט: אתם תמיד יכולים לפנות אלינו עם כל שאלה על מכניקות או מוטיבציה, לא רק בנושאים טכניים.

מה כלול: ערכת השקה מלאה לגיימיפיקציה

כשאתם מזמינים פיתוח גיימיפיקציה, אתם מקבלים לא רק סט של אלמנטים משחקיים, אלא כלי מוכן לניהול מעורבות עובדים. כל מה שצריך להשקה ולפעילות יומיומית מועבר אליכם בצורה ברורה ומותאם מיד לתהליכים העסקיים שלכם.

חבילת המסירה כוללת:

  • מכניקות משחק — נקודות, רמות, תגים, דירוגים ומסעות שהוגדרו למשימות שלכם: מעמידה ב-KPI ועד הכשרת עובדים.
  • חוקים ותרחישים — לוגיקה שקופה להענקת נקודות ולמעבר בין רמות. ברורה לכל משתתף, ללא מחלוקות של "למה זה ככה".
  • הגדרת תפקידים והרשאות — גישה למנהלי מערכת, מנהלים ועובדים רגילים. לכל אחד ממשק ותחום אחריות משלו.
  • אינטגרציה עם ServiceNow — אירועי משחק מקושרים לנתוני המערכת שלכם, כך שתגמולים ודירוגים נוצרים אוטומטית על בסיס פעולות אמיתיות.
  • פאנל ניהול — ניהול פשוט של מכניקות, עצירת/הפעלת משחקים, שינוי חוקים ללא מעורבות מפתח.
  • הוראות וחומרי הדרכה — דפי עזר לעובדים, מדריך למנהל מערכת. הצוות שלכם יבין במהירות כיצד להשתמש במערכת.
  • תמיכה בהשקה — סיוע במהלך הפריסה, התאמת מכניקות אחרי השבועות הראשונים, והמלצות לפיתוח גיימיפיקציה.

כל פריט בערכה נועד לתת לכם תוצאות מיד, לא "אב טיפוס גולמי". אנחנו בונים גיימיפיקציה שעובדת בתוך מערכת ה-ServiceNow שלכם ובאה לידי ביטוי במדדים עסקיים אמיתיים: פעילות מוגברת, תחלופה מופחתת, השלמת משימות מהירה יותר.

אתם מקבלים מוצר מוכן לשימוש מלא, לא תיאור של רעיון. פיתוח נוסף של מכניקות משחק ושינויי חוקים הם גם כן באחריותנו, אם צריך.

מקרה בוחן: חברת ייצור גייסה 300 עובדים

מפעל ייצור גדול התמודד עם בעיה אופיינית: 300 עובדים ביצעו פעולות שגרתיות, אבל העניין בעבודה ירד, ושגיאות בעיבוד הזמנות ובקבלת חומרים עלו ביוקר. הוראות וקנסות מסורתיים רק הגבירו התנגדות.

הטמענו גיימיפיקציה מבוססת ServiceNow: במקום הוראות משעממות — תרחישים ברורים, נקודות, רמות ותחרויות צוות בין משמרות. כולם ראו את התוצאות של כל משתתף — בממשק העבודה ועל מסכים בסדנאות. זה יצר תחרות בריאה והפך את התהליך לשקוף.

מה השתנה ברבעון הראשון

מעורבות העובדים גדלה בשליש: בעוד שכ-200 איש השתמשו במערכת באופן קבוע לפני כן, אחרי שלושה חודשים כל 300 עשו זאת.

במקביל, מספר שגיאות התפעול ירד בחצי — העובדים הפכו קשובים יותר כי פעולות נכונות זיכו בנקודות והעלו את הדירוג שלהם.

סקרים הראו שאנשים תפסו את המשחק כהזדמנות להוכיח את עצמם, לא כמעקב. עובדים חדשים הגיעו לקצב המתוכנן פי שניים מהר יותר, ומספר הצעות השיפור מהעובדים גדל פי כמה.

למנהלים, המקרה הזה יקר ערך בזכות התועלת המדידה שלו: צמיחת המדדים נראית בדוחות, לא במילים כלליות. ההטמעה ארכה כמה שבועות, והפרויקט החזיר את עצמו בתוך החודשים הראשונים בזכות הפחתת הפסדים משגיאות והגברת יעילות הסדנאות.

איך לבחור פורמט גיימיפיקציה לצוות שלכם?

פורמט גיימיפיקציה נכון הוא לא מכניקה אופנתית, אלא כלי שפותר בעיה עסקית ספציפית. אין פתרון אוניברסלי: מה שמניע צוות אחד יכול להיכשל לחלוטין אצל אחר. לכן, כדאי לבחור משחק לא לפי איך שהוא נראה, אלא לפי ניתוח המצב שלכם.

השלב הראשון הוא הערכת הרמה וההרגלים של הצוות. לצוות שרק מתוודע לגיימיפיקציה, מכניקות פשוטות וברורות עובדות היטב: נקודות, רמות, דירוגים ויזואליים.

צוות מנוסה שכבר עייף מדוחות מונוטוניים צריך תרחישים עמוקים יותר — מסעות צוות, קווי עלילה, בונוסים בלתי צפויים.

הגורם השני הוא המאפיינים הספציפיים של התהליך העסקי שלכם. למחלקת מכירות, פורמטים תחרותיים עם לוח מובילים ציבורי הם יעילים; למחלקת שירות, אתגרים משותפים ומשימות שיתופיות.

אנחנו בוחרים את הפורמט למטרה ספציפית: צמיחת הכנסות, מהירות טיפול בבקשות, הפחתת שגיאות, או שיפור נאמנות עובדים.

דוגמה מאלפת היא אינטגרציה עם ServiceNow. אנחנו מטמיעים גיימיפיקציה ישירות במערכת העבודה כך שעובדים רואים התקדמות והישגים בממשק המוכר שלהם, ללא מעבר בין תוכנות.

זה מוריד את חסם הכניסה ומגביר השתתפות: הצוות מקבל חוקים חדשים מהר יותר ומתחבר למשחק ברצון רב יותר.

אחרי בחירת הפורמט, אנחנו מתכננים את התרחיש, מגדירים את החוקים ותומכים בהשקה. אתם מקבלים לא "משחק לסימון וי", אלא כלי עבודה עם החזר ברור — מעורבות מוגברת, עמידה בתוכנית, ונתונים מדויקים על מה שבאמת משפיע על תוצאות. ספרו לנו על המשימה שלכם, ואנחנו נציע את הפורמט שמתאים לצוות שלכם.

תשובות לשאלות נפוצות לפני השקת גיימיפיקציה

לפני השקת גיימיפיקציה, ללקוחות רבים יש ספקות דומים: האם זה מסובך מדי, האם עובדים יאבדו עניין, מה יקרה אם משהו נכשל. זה נורמלי — כל שינוי דורש ביטחון. אנחנו עונים ישירות, ללא פרטים טכניים.

האם האינטגרציה תשבור את המערכת הנוכחית שלנו?

אינטגרציה עם ServiceNow אינה משפיעה על תהליכים קריטיים. אנחנו מוסיפים שכבת גיימיפיקציה על גבי המערכת הנוכחית, בודקים אותה בבידוד, ורק אז מחברים עובדים. כל סיכון נראה מראש — אתם שולטים בהשקה.

מה אם עובדים לא יגלו עניין?

זה קורה כשגיימיפיקציה נעשית "למראית עין". אנחנו, לעומת זאת, חוקרים את הצוות: מה חשוב לאנשים — הכרה, צמיחה, התרגשות. אנחנו בונים מכניקות סביב המניעים האלה ובודקים אותן בפיילוט. אם העניין יורד, אנחנו משנים את התרחיש במהירות.

מי יתמוך בנו אחרי ההשקה?

תמיכה כלולה בחוזה. אנחנו עונים על שאלות משתמשים, מטפלים בתקלות, ומכווננים את המשחק למטרות חדשות. רוב הלקוחות נשארים איתנו וחוזרים עם משימות חדשות.

אם יש לכם שאלות נוספות, שאלו אותן במהלך ייעוץ. נראה דוגמאות מהתעשייה שלכם, נעריך לוחות זמנים, ונעזור להבין כמה מהר יופיעו תוצאות.

בואו נדון במשימה שלכם ונציע פורמט עבורה

הטמעת גיימיפיקציה בתהליכים מבוססי ServiceNow היא משימה שדורשת הבנה גם בעסק שלכם וגם במכניקות מוטיבציה.

אנחנו לא מוכרים "פתרון מדף": קודם אנחנו מנתחים היכן מעורבות העובדים אובדת, ואז מציעים פורמט שמשיג תוצאות מדידות.

השאירו בקשת ייעוץ, ובתוך שיחה אחת נבהיר איזו אופציה מתאימה לכם. אחרי פנייתכם, אתם מקבלים:

  • קשר עם מומחה ייעודי שמכיר את ServiceNow ומבין גיימיפיקציה של תהליכים;
  • עלות פרויקט מחושבת לאחר בדיקת התרחיש שלכם — ללא טווחים מופשטים או עבודה נסתרת;
  • בחירת פורמט: התחלה קלה, פיילוט במחלקה אחת, או הטמעה בקנה מידה מלא;
  • תוכנית אינטגרציה עם תצורת ה-ServiceNow שלכם ורשימת נקודות בקרה;
  • הערכת השפעה: אילו מדדי מעורבות ומהירות נשפר;
  • תוכנית ברורה של הצעדים הבאים והרכב הצוות — מי עושה מה, ומתי.

אין התחייבויות בשלב זה. אנחנו אוספים מידע כדי לתת הצעה קונקרטית, לא "הערכה לסימון וי".

כדי לעזור לנו לקבל הקשר מיד, תארו בקצרה את המשימה שלכם בבקשה: איזה תהליך אתם רוצים להחיות, כמה עובדים מושפעים, ואילו תוצאות חשובות.

אם אתם צריכים הערכת עלות, פשוט אמרו זאת, ונשלח את המבנה והתנאים בתוך יום עסקים אחד.

התחילו בייעוץ — הוא חינמי וללא התחייבויות. השתמשו בטופס בעמוד, בדוא"ל או במסנג'רים כדי ליצור קשר. תקבלו לא מצגת, אלא תוכנית קונקרטית המותאמת למצבכם.