סטוריבורד לסצנות משחק: פרה-פרודקשן מהיר וברור

יצירת סצנות משחק הופכת פעמים רבות לתיקונים אינסופיים עקב חזון לא ברור של התוצאה. אנחנו מפתחים סטוריבורד שעוזר ליישר קו בין קומפוזיציה, תזמון וקצב לפני תחילת ההפקה. הצוות שלנו מספק את הפרויקט במפתח מלא—מסקיצות ראשוניות ועד פריימים סופיים—ומעניק בסיס אמין לאנימטורים ולאמנים טכניים.

היכולות שלנו

שירותי סטודיו אחרים

יישומי VR/AR/MR מותאמים אישית

טבלו לקוחות וצוותים בחוויות דיגיטליות חדשות

פיתוח משחקי Unity

מקונספט לשחרור — משחקים שאנשים זוכרים

מידול ואנימציה בתלת-ממד

החיו את המוצר שלכם בגרפיקת תלת-ממד ואנימציה

סימולטורי ציוד VR תעשייתיים

אמנו מפעילים על ציוד בבטחה, ללא השבתה

הוראות AR לייצור

הנחיות שלב-אחר-שלב ישירות על הציוד — ללא נייר

סימולטורי VR לבטיחות

תרגול תגובה לשעת חירום ללא צורך בהגעה לשטח

תוכניות הכשרה ב-VR/AR

הכשרת עובדים בשירות, קליטה ומיומנויות רכות ב-VR

חידוני הכשרה לעובדים

בדיקת ידע באמצעות משחקים — בקלות וללא לחץ

הוראות וידאו ארגוניות

סרטונים ברורים להכשרת העובדים והלקוחות שלכם

גיימיפיקציה עסקית

הניעו צוותים עם מכניקת משחק ב-KPI ובמשאבי אנוש

יישומי קיוסק אינטראקטיביים

מסכים אינטראקטיביים לקמעונאות, תערוכות ומשרדים

מתקני VR/AR

אפקט וואו למותגים בתערוכות, אירועים וחדרי תצוגה

תערוכות ומוזיאונים וירטואליים

התערוכות שלכם מגיעות לכל פינה בעולם, 24/7

מסעות אירועים ומשחקי מותג

משחקים בלתי נשכחים לכנסים ולאירועי לקוחות

שאלות נפוצות

העבודות האחרונות

  • פיתוח משחקים עבור Mortal Motors
    פיתוח משחקים עבור Mortal Motors
    1638
  • משחק אסטרטגיה מבוסס תורות המתרחש בעולם פנטזיה, With Fire and Sword
    משחק אסטרטגיה מבוסס תורות המתרחש בעולם פנטזיה, With Fire and Sword
    1123
  • פיתוח משחק עבור חברת Second term
    פיתוח משחק עבור חברת Second term
    751
  • אנימציית תלת-ממד - טיזר למשחק Phoenix 2.
    אנימציית תלת-ממד - טיזר למשחק Phoenix 2.
    830

ללא סטוריבורד, צוותי הפקה מתחילים עם חזון מטושטש של התוצאה הסופית, מגלים אי-התאמות באמצע העבודה, ומבצעים עבודה חוזרת. אנו מפתחים סטוריבורדים שחוסכים לכם כסף: יום אחד של עבודת אמן סטוריבורד מונע שבוע של עבודה חוזרת לאנימטורים ולאמנים טכניים. צוותים המשתמשים בסטוריבורדים לפני ההפקה מבזבזים פי 3 פחות זמן על עבודה חוזרת — זו לא מטאפורה, אלא תוצאה של הניסיון שלנו. אנו נעריך את הפרויקט שלכם ונציע את הפורמט האופטימלי. במהלך 10 השנים האחרונות השלמנו יותר מ-50 פרויקטים בז'אנרים שונים — מ-RPG ועד אימה, מפלטפורמות ניידות ועד גרפיקת PC מתקדמת.

למה סטוריבורד הוא קריטי לפיתוח משחקים?

ללא סטוריבורד, הצוות מתחיל את ההפקה עם רעיון מעורפל של התוצאה הסופית, מגלה חוסר עקביות באמצע העבודה, ומבצע עבודה חוזרת. הניסיון שלנו (10+ שנים בפיתוח משחקים, 50+ פרויקטים שהושלמו) מראה: סטוריבורד הוא הדרך הזולה ביותר להימנע משגיאות קומפוזיציה, בימוי ותזמון בשלב מוקדם. צרו קשר — ונראה לכם איך זה עובד בפועל.

איזה פורמט סטוריבורד לבחור לסצנה שלכם?

לא כל סצנת משחק דורשת סוג אחד של סטוריבורד. משימות שונות — פורמטים שונים. הבחירה תלויה בשלב הפרויקט ובדיוק הנדרש.

סטוריבורד ממוזער (Thumbnail). האפשרות המהירה ביותר: סקיצות קטנות (5×8 ס"מ), דמויות סכמטיות, רק רגעי מפתח. משמש ליישור קו ראשוני של הקונספט. זה לוקח כמה שעות, ומאפשר להעריך את הזרימה והקצב של הסצנה לפני פירוט מעמיק.

סטוריבורד גס (Rough). מסגרות A5-A4, פוזות והבעות ברורות, סימוני תנועת מצלמה (חצים). מספיק לאנימטיק — רצף של פריימים סטטיים עם טיימקוד המציג את התזמון של הסצנה. רוב ההחלטות ההפקתיות מתקבלות בשלב הסטוריבורד הגס.

סטוריבורד נקי (Clean). פריימים סופיים עם פרטים, כיתובים וטיימקודים. משמש כתיעוד רשמי להפקות מורכבות עם צוותים גדולים או בעבודה עם מיקור חוץ — כאשר נדרש מסמך ללא פרשנויות כפולות.

סוג גודל פירוט יישום
ממוזער 5×8 ס"מ מינימלי קונספט ראשוני
גס A5–A4 בינוני אנימטיק, החלטות הפקה
נקי A4+ עם כיתובים גבוה תיעוד, מיקור חוץ

מה סטוריבורד טוב מראה

כל פריים בסטוריבורד מכיל שלוש שכבות של מידע:

קומפוזיציה ויזואלית. מיקום הדמויות בפריים, קו האופק, הפרדה בין רקע לחזית. סטוריבורד רע — דמויות במרכז כל פריים, ללא חוק השלישים, ללא עומק. טוב — כל פריים נקרא כקומפוזיציה עצמאית ובמקביל משתלב בזרימה.

תנועה. חצים לתנועת מצלמה (פאן, טילט, דולי, קריין) ותנועות דמויות. ללא חצים, הסטוריבורד מראה "מאיפה" ו"לאן", אבל לא "איך". אובדן מידע אופייני: תנועת מצלמה של 30 מעלות שמאלה נראית על הנייר כמו תנועה של 90 מעלות — ללא ציון זווית מפורש.

בימוי (Staging). דמויות חייבות להיקרא כצלליות. אם שתי דמויות מתמזגות בפריים — זו בעיית בימוי. בשלב הסטוריבורד זה נראה וקל לתקן. באנימציה מוגמרת — שעות של עבודה חוזרת.

המאפיינים של סטוריבורד לסצנות בתוך מנוע

לסצנות קולנועיות שמרונדרות בתוך מנוע (Timeline + Cinemachine), הסטוריבורד מכיל שכבות טכניות נוספות:

הערות על עדשת מצלמה. שדה ראייה משוער (FOV) לכל זווית. זווית רחבה (FOV 70–90°) לסקייל ודינמיקה, טלפוטו (FOV 30–50°) לדחיסה מרחבית ובידוד דמות. זה משפיע על הגדרת ה-Cinemachine Virtual Camera.

סימון עומק שדה. הערה האם החזית חדה, הרקע, או שניהם — להגדרת עומק שדה בפוסט-פרוסינג. DOF רדוד לקלוז-אפים רגשיים, DOF עמוק לסצנות אקשן וסביבה.

סוג מעבר. בין כל זוג פריימים: חיתוך קשה / דיסולב / ווייפ. ב-Timeline זה הגדרת ה-CinemachineBlend.

סימוני VFX. הערות היכן בפריים צריכים להיות אפקטים של חלקיקים, אפקטי שיידר, אינטראקציות אור.

סטוריבורד טכני ל-Cinemachine: דוגמהלסצנת דיאלוג אנו מציינים: FOV 50° (טלפוטו), DOF רדוד על פני הדמות, חיתוך קשה בין שורות. לסצנת אקשן: FOV 80° (רחב), DOF עמוק, מעברי ווייפ לשינויי מיקום. הערות אלה מועברות ישירות להגדרות ה-Timeline.

סטוריבורד מפחית את זמן העבודה החוזרת פי 3 בהשוואה לעבודה בלעדיו. זה מאושר על ידי הניסיון שלנו — ב-90% מהמקרים פרויקטים עם סטוריבורד מסתיימים בזמן, בלעדיו עיכובים מגיעים ל-30–50%.

"סטוריבורד הוא הגשר בין בימוי להפקה," אומר אמן הסטוריבורד הראשי שלנו עם 15 שנות ניסיון.

איך העבודה מאורגנת

העבודה מתחילה בבריף: אנו מקבלים תסריט ספרותי או תיאור סצנה, הפניות לסגנון, אילוצים טכניים (פלטפורמה, יכולות מנוע). לאחר מכן — מעבר ממוזער כדי להסכים על הזרימה הכללית, ואז סטוריבורד גס לאישור כל פריים, ולבסוף מעבר נקי במידת הצורך.

שלב חשוב הוא סקירה עם אנימטורים. האנימטור מסתכל על הסטוריבורד ואומר: "הפוזה הזו בלתי אפשרית פיזית לדמות הזו" או "אין מספיק זמן בין שני הפריימים האלה למעבר" — צריך לדעת את זה לפני שהאנימציה מתחילה.

הסטוריבורד מאושר לפני תחילת כל הפקה. שינויים לאחר תחילת ההפקה הם עבודה חוזרת, והם יקרים.

מה כלול בעבודה

  • איסוף הפניות ואילוצים טכניים
  • מעבר ממוזער (הסכמה על הזרימה הכללית)
  • סטוריבורד גס (אישור כל פריים)
  • מעבר נקי עם הערות טכניות (FOV, DOF, סוג מעבר, סימוני VFX)
  • סקירה עם אנימטורים ושילוב תיקונים
  • תיעוד סופי (PDF/תמונות עם טיימקודים)

אנו מבטיחים שכל פריים נקרא כקומפוזיציה עצמאית ומשתלב בזרימה. קבלו ייעוץ — נעריך את הפרויקט שלכם ונציע לוחות זמנים.

סוג והיקף לוח זמנים
סטוריבורד ממוזער (סצנה של 1–2 דקות) 1–2 ימים
סטוריבורד גס (1–2 דקות) 3–5 ימים
סטוריבורד נקי עם הערות טכניות (1–2 דקות) 5–10 ימים
חבילה מלאה (מספר סצנות, 5–10 דקות של תוכן) 3–5 שבועות

החיסכון בעבודה חוזרת יכול להגיע ל-70% מהתקציב. צרו קשר להערכה מדויקת של הפרויקט שלכם.

סטוריבורדינג חוסך זמן וכסף. הניסיון והאחריות לאיכות שלנו מאושרים על ידי עשרות פרויקטים שהושלמו.