פיתוח משחקי RPG ב-Unity עבור WebGL

מבקרים עוזבים את האתר במהירות ללא מעורבות בתוכן, ומאבדים עניין במוצר. אנחנו מפתחים משחקי RPG על Unity עבור WebGL, והופכים צפייה פסיבית לאינטראקציה פעילה עם המותג. הצוות שלנו מספק פרויקט סוהר—מהקונספט ועד לתמיכה—ויוצר פתרון אמין שמחזיק את תשומת הלב ומסייע בהשגת יעדים עסקיים.

היכולות שלנו

שירותי סטודיו אחרים

יישומי VR/AR/MR מותאמים אישית

טבלו לקוחות וצוותים בחוויות דיגיטליות חדשות

פיתוח משחקי Unity

מקונספט לשחרור — משחקים שאנשים זוכרים

מידול ואנימציה בתלת-ממד

החיו את המוצר שלכם בגרפיקת תלת-ממד ואנימציה

סימולטורי ציוד VR תעשייתיים

אמנו מפעילים על ציוד בבטחה, ללא השבתה

הוראות AR לייצור

הנחיות שלב-אחר-שלב ישירות על הציוד — ללא נייר

סימולטורי VR לבטיחות

תרגול תגובה לשעת חירום ללא צורך בהגעה לשטח

תוכניות הכשרה ב-VR/AR

הכשרת עובדים בשירות, קליטה ומיומנויות רכות ב-VR

חידוני הכשרה לעובדים

בדיקת ידע באמצעות משחקים — בקלות וללא לחץ

הוראות וידאו ארגוניות

סרטונים ברורים להכשרת העובדים והלקוחות שלכם

גיימיפיקציה עסקית

הניעו צוותים עם מכניקת משחק ב-KPI ובמשאבי אנוש

יישומי קיוסק אינטראקטיביים

מסכים אינטראקטיביים לקמעונאות, תערוכות ומשרדים

מתקני VR/AR

אפקט וואו למותגים בתערוכות, אירועים וחדרי תצוגה

תערוכות ומוזיאונים וירטואליים

התערוכות שלכם מגיעות לכל פינה בעולם, 24/7

מסעות אירועים ומשחקי מותג

משחקים בלתי נשכחים לכנסים ולאירועי לקוחות

שאלות נפוצות

העבודות האחרונות

  • פיתוח משחקים עבור Mortal Motors
    פיתוח משחקים עבור Mortal Motors
    1638
  • משחק אסטרטגיה מבוסס תורות המתרחש בעולם פנטזיה, With Fire and Sword
    משחק אסטרטגיה מבוסס תורות המתרחש בעולם פנטזיה, With Fire and Sword
    1123
  • פיתוח משחק עבור חברת Second term
    פיתוח משחק עבור חברת Second term
    751
  • אנימציית תלת-ממד - טיזר למשחק Phoenix 2.
    אנימציית תלת-ממד - טיזר למשחק Phoenix 2.
    830

לקוחות לא מתערבים — משחק WebGL הוא הפתרון

מבקרים מגיעים לאתר, גולשים בכמה עמודים ועוזבים — מצב סטנדרטי עבור רוב החברות. אפילו תוכן איכותי ובאנרים בולטים לא מחזיקים תשומת לב ליותר מכמה שניות, ואדם שלא מתערב לא הופך ללקוח.

משחק באתר משנה את הדינמיקה הזו. אדם לא רק קורא על המוצר — הוא מתקשר עם המותג, משלים רמות, ולומד את סיפור החברה דרך העלילה.

זו כבר לא צפייה פסיבית אלא השתתפות פעילה: ב-3–5 דקות של משחק, המשתמש מבלה פי עשרות יותר זמן באתר וזוכר את החברה שלך דרך רגשות.

פיתוח WebGL מאפשר להריץ RPG מלא ישירות בדפדפן, ללא התקנת אפליקציות או הרשמה. הלקוח נכנס לעולם המשחק דרך קישור מכל מכשיר — מחשב, טאבלט, סמארטפון. אין חסמים שבדרך כלל הורגים עניין.

מעורבות לקוחות מתרחשת באופן טבעי: דרך העלילה, משימות ותגמולים שמובילים את השחקן לפעולה הרצויה — פנייה, רכישה או הרשמה.

אנחנו משתמשים בגישה זו כחלק מהאסטרטגיה השיווקית שלנו: משחק באתר פותר משימות עסקיות ספציפיות. בתוך ה-RPG, אתה מציב משימות על המוצרים שלך, חידונים קצרים עם חומרים שימושיים, ובחירות תרחיש שחושפות העדפות משתמשים.

הנתונים האלה עוזרים לפלח את הקהל בצורה מדויקת יותר ולשפר את ההמרה של קמפיינים עוקבים.

בהזמנת פיתוח RPG על Unity ל-WebGL, אתה מקבל לא רק משחק אלא כלי שמגדיל את זמן השהייה באתר, אוסף אנשי קשר, מגביר מודעות למותג, ומבדל אותך מהמתחרים.

פיתוח WebGL מקצועי המותאם למטרות ולקהל שלך הוא ערוץ מעורבות עובד שתוצאותיו נמדדות במדדים עסקיים, לא בנקודות משחק.

מה המשחק מביא: לידים, חשיפה וצמיחה במודעות למותג

משחק RPG המוצב ישירות באתר הופך מבקר ממשקיף למשתתף. במקום פרסום סטטי, אדם חווה סיפור מיני המחובר למוצר שלך — וזה משנה את היחס שלו למותג. פורמט זה מספק תוצאות מדידות במספר תחומים עסקיים בבת אחת.

איסוף לידים מתרחש באופן טבעי: מכניקות מובנות — משימות, חידונים, בחירות דמויות — מבקשות איש קשר בתמורה לבונוסים או להמשך הסיפור. המשתמש משאיר נתונים ברצון כי הוא רוצה להשיג את התוצאה, לא כי הוא נאלץ.

כתוצאה מכך, אתה מקבל מאגר חם עם הבנה באיזה שלב השחקן התעניין במוצר.

זמן השהייה באתר גדל: RPG איכותי מחזיק תשומת לב למשך 10–15 דקות, ורמות ותגמולים מובנים מחזירים שחקנים.

עבור השיווק, זה אומר יותר מגעים עם המותג, זכירות טובה יותר, והמרה גבוהה יותר לפעולת היעד — פנייה, הרשמה או רכישה.

חשיפת הקהל גדלה דרך אלמנטים תחרותיים ומכניקות חברתיות. לוחות מובילים, הישגים, הזמנות לחברים וכפתורי שיתוף תוצאות מעודדים שחקנים לספר לאחרים על המותג שלך ברשתות החברתיות.

כל משתתף מביא 2–3 מבקרים חדשים, ואזכורים ממשיכים לעבוד הרבה אחרי השקת המשחק.

מודעות למותג נבנית דרך העלילה, הסגנון החזותי והדמויות שמקושרות למוצר שלך. משחק שכיף לשחק בו הופך בעצמו לנושא הזהות של החברה: מסיימים אותו, דנים בו ומוסיפים אותו למועדפים.

כתוצאה מכך, כלי שיווקי אחד מכסה בו-זמנית את המשימות של יצירת לידים, הגדלת מעורבות, הרחבת חשיפה ובניית נאמנות למותג — ללא תקציב פרסום נוסף.

פורמטים של פיתוח משחקי WebGL למשימה שלך

לכל משימה יש קנה מידה משלה: לחלק מספיק משחק קל כדי להחיות ניוזלטר, בעוד אחרים בונים RPG שלם עם התקדמות דמות ומערכת בונוסים.

לכן זיהינו שלושה פורמטים של שיתוף פעולה: פיתוח מיני-משחק דחוף, פרויקט מאוזן, ומוצר RPG מלא על Unity ב-WebGL.

אנחנו עובדים עם כלים מקצועיים — משחקים נבנים ב-WebGL ונפתחים בדפדפן ללא התקנה. זה מסיר חסמים: הלקוח לא צריך להוריד כלום, רק ללחוץ על קישור.

משתמשים מעריכים את היכולת להתחבר מכל מכשיר — מחשב נייד, טאבלט או סמארטפון — וזה משפיע ישירות על המעורבות.

פורמט למי מה זה נותן ללקוח
מיני-משחק דחוף קידום, תערוכה, ניוזלטר פרסומי השקה תוך 2–3 שבועות, חשיפה ויראלית, איסוף אנשי קשר
פרויקט סוהר אירוע חברה, הדרכה, תוכנית נאמנות מספר מכניקות משחק, מעורבות עמוקה, סטטיסטיקות ברורות
RPG מלא פורטל מותג, מוצר דיגיטלי עצמאי סיפור עמוק, עדכונים שוטפים, מונטיזציה

הפורמט המלא מפותח כמוצר נפרד מאפס: גיבורים, משימות, דיאלוגים ומערכת התקדמות. בזכות WebGL, הוא רץ על כל פלטפורמה, והלקוח מקבל לא קידום חד-פעמי אלא ערוץ עבודה קבוע של אינטראקציה עם הקהל. משחק כזה מחזיק תשומת לב זמן רב יותר ומחזיר משתמשים — דרך רמות ואירועים חדשים.

לא משנה איזה פורמט תבחר, זה תמיד פיתוח סוהר: אנחנו מטפלים ברעיון, בתרחיש, בוויזואליה, בתכנות ובבדיקות. בפלט, אתה מקבל משחק מוגמר עם קישור להטמעה באתר או לשליחה ישירה למשתתפים. במידת הצורך, אנחנו משפרים את המשחק לאחר ההשקה: מוסיפים מכניקות, רמות ואנליטיקה.

איך מתנהלת העבודה על משחק לעסק שלך

יצירת משחק לעסק היא תהליך שבו אתה נשאר בשליטה. פיצלנו את העבודה לשלבי פיתוח שקופים: אתה תמיד יודע מה קורה, מה לוחות הזמנים ומתי צריך לקבל החלטה. כל שלב מסתיים באישור — זה מבטל הפתעות ועריכות מיותרות.

  1. בריף ותוכנית עבודה. אתה מספר לנו על המשימה: מי הקהל שלך, מה המשחק אמור לתת לעסק. אנחנו מתעדים את תוכנית העבודה, לוחות הזמנים והתקציב — מסמך שבו אנו משתמשים לבדיקה בכל השלבים.

  2. אישור קונספט. אנחנו מראים איך המשחק ייראה: מכניקות, סגנון חזותי, סיפור. אתה מבצע עריכות לפני תחילת הפיתוח — זה חוסך זמן וכסף.

  3. פיתוח תרחיש המשחק והממשק. אנחנו בונים את הגרסה הראשית. כל 1–2 שבועות אתה מקבל דמו עובד: אתה רואה התקדמות ויכול לבדוק אם הכל עומד בציפיות.

  4. בדיקות ואופטימיזציה. אנחנו בודקים את המשחק בדפדפן על מכשירים שונים, ומסירים שגיאות ועיכובים. זה חשוב במיוחד עבור WebGL כי משתמשים מתחברים מטלפונים, מחשבים ניידים וטאבלטים.

  5. השקה. אנחנו מציבים את המשחק באתר, בדף נחיתה או ברשתות החברתיות שלך. אנו מספקים הוראות כיצד לחבר אותו לקמפיין פרסומי ולאנליטיקה, כך שתראה מיד את התוצאה.

  6. תמיכה ופיתוח. אנחנו נשארים בקשר: מעדכנים תוכן, מוסיפים רמות חדשות ועוקבים אחר סטטיסטיקות. אם המשחק הופך פופולרי, נציע כיצד להגדיל אותו ולהרחיב את החשיפה.

מה כלול במסירת פרויקט המשחק

כשאתה מזמין פיתוח משחק, חשוב להבין מה אתה מקבל בסופו של דבר — לא רק "תוכנה מוגמרת" אלא כלי עסקי עובד.

אנחנו מוסרים את כל הפרויקט: עם לוגיקה ברורה, ממשק, תצורה והוראות, כך שתוכל להשיק ולהשתמש במשחק ללא עזרת מפתח.

הנה מה שכלול במסירה:

  • לוגיקת משחק מוכנה. תרחיש, מכניקות ורמות מיושמים במלואם — המשחק עובד ומביא תוצאות: מחזיק את תשומת הלב של המבקרים, מאמן עובדים או מבדר לקוחות.
  • עיצוב ותוכן. יצירת ממשק, דמויות, אנימציות וטקסטים — הכל בסגנון האחיד של המותג שלך, כך שהמשחק נראה מקצועי ומעורר אמון.
  • אינטגרציה עם המערכות שלך. נגדיר את השקת המשחק בפלטפורמה הנדרשת ונחבר אותו לשירותי איסוף הנתונים שלך — מספירת שחקנים פשוטה ועד העברת תוצאות ל-CRM.
  • הוראות השקה ושימוש. מדריך ברור לעובדים שלך: איך להשיק את המשחק, מה לעשות במצב חריג, איך לעדכן תוכן.
  • תמיכה לאחר המסירה. אנחנו נשארים בקשר: מתקנים שגיאות, עוקבים אחר פעולה יציבה ומייעצים לגבי פיתוח הפרויקט. תמיכה טכנית היא ערובה לכך שההשקעה שלך עובדת.
  • אנליטיקת תוצאות. נגדיר מעקב אחר פעולות מפתח — כמה אנשים שיחקו, כמה זמן הם נשארו, אילו סצנות הם השלימו. אתה רואה את האפקטיביות של המשחק ומבין מה מחזיר את ההשקעה.

כל פריט אינו "תכונת תיבת סימון" אלא פתרון למשימה עסקית ספציפית. יחד עם המשחק, אתה מקבל כלי שניתן להשתמש בו מיד ולפתח אותו הלאה: לשנות תרחישים, להוסיף רמות, להתאים לקהלים חדשים. אנחנו דואגים שהמשחק יחיה ויביא ערך לא רק לחודש אחד.

מקרה בוחן: איך משחק הביא לידים בחודש

בתחילת הפרויקט, הלקוח נאבק עם יצירת לידים יקרה: באנרים קלאסיים סיפקו תנועה, אבל הלידים עלו יותר מדי, ומחלקת המכירות הייתה בטלה. היה צורך בפורמט שימשוך תשומת לב בעצמו ויוביל בצורה חלקה להשארת פרטים.

הצענו לנטוש פרסום סטטי לטובת משחק RPG מבוסס דפדפן, שבו המשתמש מכיר את המוצר תוך כמה דקות ובסופו של דבר משאיר פנייה.

עבור סוכנות השיווק, פיתחנו משחק משימות: סיפור, דמויות, מספר רמות ופרסים על השלמתו. הכל עובד בדפדפן — אין צורך להוריד כלום, רק לפתוח קישור מהרשתות החברתיות, מניוזלטר או מקוד QR באירועים.

זה בדיוק מה שהוריד את חסם הכניסה ואיפשר להגיע לקהל שבדרך כלל מתעלם ממודעות רגילות.

מספרי התוצאה

בחודש הראשון, כמה אלפי אנשים שיחקו במשחק, והחברה קיבלה 120+ לידים. העיקר הוא שעלות הליד ירדה בחצי בהשוואה לקמפיין הפרסום הקודם.

החזר השקעה כזה התאפשר כי המשחק מחזיק תשומת לב למשך 3–5 דקות ובזמן הזה מצליח לחמם את המשתתף טוב יותר מבאנר סטטי.

למה הלקוח חזר

המשחק ניתן לשימוש חוזר: חודש לאחר מכן, הלקוח הזמין פרק שני לקידום חדש. עדכנו את הסיפור, המשימות והפרסים — וקיבלנו גל חדש של לידים ללא פיתוח מאפס. עבור העסק, זה אומר תוצאה צפויה ועלויות מופחתות לכל קמפיין עוקב.

רוצה מקרה דומה בנישה שלך? שלח לנו בריף קצר — נראה לך איך המשחק משתלב במשפך שלך ואילו מספרים אנחנו יכולים להשיג.

איך לבחור את הפורמט הנכון למשימה שלך?

בחירת פורמט משחק היא לא שאלה טכנית אלא עניין של השגת המטרה שלך. אותו תרחיש יכול להיות ארוז בדרכים שונות: מקידום קל ועד RPG מלא עם סיפור והתקדמות. כדי לא לשלם יותר מדי ולא לפספס את הקהל שלך, הסתמך על שלושה קריטריונים: מטרה, לוח זמנים ותקציב.

אם המשימה היא לעסוק במבקרים במהירות ללא התקנת אפליקציות, הפורמט מבוסס הדפדפן WebGL הוא אופטימלי. הוא רץ על כל מכשיר ועובד ישירות בדף הקידום או האירוע, ללא צורך בהורדות או המתנה.

פורמט זה מושלם לקמפיינים פרסומיים, משחקי חברה, הדרכת עובדים ואזורים אינטראקטיביים בתערוכות.

כאשר נדרשות מכניקות עמוקות, התקדמות דמות וסשני משחק ארוכים, אנו משדרגים את גרסת הדפדפן או מציעים פתרון משולב: חלק WebGL לחשיפה מקסימלית וגרסה מורחבת לשחקנים קבועים.

זה מאפשר ליצור משפך עניין רחב ולשמר את אלה שמוכנים לצלול עמוק יותר.

בייעוץ, אנחנו מנתחים את המשימה, לוח הזמנים והתקציב שלך — ומציעים פורמט מתאים עם היקף עבודה ברור.

תקבל מספר תרחישים: מגרסה בסיסית תוך כמה שבועות ועד חוויית RPG מלאה עם התקדמות, משימות ומטא-התקדמות על פני מספר חודשים.

נדון בשקיפות במה שבאמת ניתן לעשות במסגרת הנתונה ונעזור לך לבחור פתרון שמספק תוצאות מקסימליות עם השקעה סבירה.

תשובות לשאלות לפני תחילת הפרויקט

לפני תחילת פיתוח משחק למותג שלך, כל לקוח שואל את אותן שאלות: מה אם התוצאה לא מספקת, כמה זמן זה ייקח, ומי יתמוך במשחק לאחר ההשקה.

אנחנו עונים על העיקריות בקצרה ולעניין — כך שתוכל לקבל החלטה ללא סיכונים נסתרים או הפתעות בלתי צפויות.

מה אם אני לא מרוצה מהתוצאה?

אתה לא מקבל את העבודה "בעיוורון." אנחנו מתקדמים בשלבים: אחרי כל בלוק מפתח, אנחנו מראים את התוצאה הביניים ומבצעים עריכות לפני שנמשיך. אתה מאשר אישית את הגרסה הסופית — המשחק נחשב מושלם רק לאחר ה"אישור" שלך.

כמה זמן ייקח הפיתוח?

לוחות הזמנים תלויים במורכבות המכניקות ובכמות התוכן: RPG פשוט לקמפיין קידום אורך כ-3–4 שבועות, פרויקט עם סיפור מלא והתקדמות אורך מחודשיים.

לפני שנתחיל, אנו יוצרים תוכנית עם אבני דרך כדי שתוכל לראות את ההתקדמות ולהבין מתי תקבל את המשחק המוגמר.

אילו עריכות כלולות בעלות?

ההערכה כוללת שני סבבי עריכות בכל שלב — מספיק כדי ללטש את המשחק ללא תשלום יתר. אם צריך לשנות משהו מעבר למפרט המוסכם, נודיע לך מראש על העבודה הכרוכה בכך ונתחיל רק לאחר הסכמתך.

מה לגבי תמיכה לאחר ההשקה?

המשחק מוצב באתר שלך או בקמפיין פרסומי — וממשיך לעבוד. אנחנו מבטיחים יציבות לחודש לאחר הפרסום ונשארים בקשר כדי לתקן במהירות כל תקלה ולעזור בשדרוגים אם תחליט להוסיף רמות או דמויות חדשות.

אם עדיין יש לך ספקות לגבי לוחות זמנים, ערבויות או תוכן המשחק, כתוב לנו. נספר לך איך הפרויקט שלך ייראה, נראה דוגמאות למשימות דומות, ויחד נקבע את הפורמט שיביא תוצאות בתוך החודש הקרוב.

הזמן משחק — קבל מוצר מוגמר בזמן

כדי להזמין פיתוח משחק, אין צורך להבין בטכנולוגיות או לכתוב מפרט טכני. פשוט השאר פנייה מקוונת — מנהל יחזור אליך תוך 24 שעות, יענה על שאלותיך ויעזור לך לנסח את המשימה.

נספק ייעוץ ונכין הערכת עלות — תדע בדיוק את העלות ואת לוחות הזמנים לפני תחילת העבודה. אין תשלומים נסתרים או "הפתעות" בשלב הסופי.

מה אתה מקבל כשאתה פונה אלינו:

  • ייעוץ — אנו מנתחים את הרעיון שלך ומציעים פורמט משחק שיפתור את המשימה העסקית שלך.
  • הערכת עלות ולוחות זמנים — חישוב מדויק של עלויות ולוח העבודה לפני תחילת הפרויקט.
  • תוכנית ברורה — אנו מתעדים את השלבים, התוצאות של כל צעד ונקודות בקרה כדי שתוכל לראות התקדמות.
  • עלות קבועה — המחיר לא ישתנה במהלך התהליך אלא אם תשנה את מפרט המשימה.
  • מוצר מוגמר בזמן — אתה מקבל משחק שנבדק ומותאם לפלטפורמה הנבחרת.
  • תמיכה לאחר ההשקה — אנו עוזרים בפרסום ומתקנים שגיאות במהלך תקופת האחריות.

השאר פנייה באתר — הייעוץ אינו מחייב. תלמד איך משחק יחזק את השיווק שלך או יעזור להכשיר עובדים, ותקבל החלטה מושכלת.