פיתוח משחקי אסטרטגיה ב-Unity עבור HTC Vive

מבקרים מחפשים חוויות שאין להם בבית, ומקום ללא אטרקציית VR מפסיד למתחרים כבר בשלב הבחירה. אנחנו מפתחים משחקים ל-HTC Vive המותאמים לקהל ולמטרות העסקיות שלכם, והופכים אירוע חד-פעמי למשיכת אורחים קבועה. הצוות שלנו מספק פרויקטים מסודרים משלב הקונספט ועד לתמיכה, ומבטיח פתרון אמין שגדל עם העסק שלכם.

היכולות שלנו

שירותי סטודיו אחרים

יישומי VR/AR/MR מותאמים אישית

טבלו לקוחות וצוותים בחוויות דיגיטליות חדשות

פיתוח משחקי Unity

מקונספט לשחרור — משחקים שאנשים זוכרים

מידול ואנימציה בתלת-ממד

החיו את המוצר שלכם בגרפיקת תלת-ממד ואנימציה

סימולטורי ציוד VR תעשייתיים

אמנו מפעילים על ציוד בבטחה, ללא השבתה

הוראות AR לייצור

הנחיות שלב-אחר-שלב ישירות על הציוד — ללא נייר

סימולטורי VR לבטיחות

תרגול תגובה לשעת חירום ללא צורך בהגעה לשטח

תוכניות הכשרה ב-VR/AR

הכשרת עובדים בשירות, קליטה ומיומנויות רכות ב-VR

חידוני הכשרה לעובדים

בדיקת ידע באמצעות משחקים — בקלות וללא לחץ

הוראות וידאו ארגוניות

סרטונים ברורים להכשרת העובדים והלקוחות שלכם

גיימיפיקציה עסקית

הניעו צוותים עם מכניקת משחק ב-KPI ובמשאבי אנוש

יישומי קיוסק אינטראקטיביים

מסכים אינטראקטיביים לקמעונאות, תערוכות ומשרדים

מתקני VR/AR

אפקט וואו למותגים בתערוכות, אירועים וחדרי תצוגה

תערוכות ומוזיאונים וירטואליים

התערוכות שלכם מגיעות לכל פינה בעולם, 24/7

מסעות אירועים ומשחקי מותג

משחקים בלתי נשכחים לכנסים ולאירועי לקוחות

שאלות נפוצות

העבודות האחרונות

  • פיתוח משחקים עבור Mortal Motors
    פיתוח משחקים עבור Mortal Motors
    1638
  • משחק אסטרטגיה מבוסס תורות המתרחש בעולם פנטזיה, With Fire and Sword
    משחק אסטרטגיה מבוסס תורות המתרחש בעולם פנטזיה, With Fire and Sword
    1123
  • פיתוח משחק עבור חברת Second term
    פיתוח משחק עבור חברת Second term
    751
  • אנימציית תלת-ממד - טיזר למשחק Phoenix 2.
    אנימציית תלת-ממד - טיזר למשחק Phoenix 2.
    830

לקוחות עורקים למתחרים — אתם זקוקים לפיתוח HTC Vive

המבקרים כבר לא מגיעים רק כדי להסתכל — הם מחפשים רגש שהם לא יכולים לקבל בבית. מקום ללא אטרקציית VR מפסיד לשכנים כבר בשלב הבחירה: האורחים חוקרים בידור מראש והולכים למקום שבו מחכה משהו מיוחד. עם כל בחירה כזו, העסק שלכם מאבד גם לקוחות חדשים וגם סיבה לביקורים חוזרים.

המתחרים חשים בכך ומשיקים אזורי VR משלהם. נוכחות של ציוד מודרני כמו HTC Vive הופכת לסימן איכות — המבקרים סומכים על מקום שמציע לא רק קרוסלה אלא חוויית משחק מלאה.

אלה שכבר ניסו מציאות מדומה במקום אחר חוזרים במיוחד בשביל זה, לא בשביל אטרקציות רגילות.

אבל המכשיר עצמו אינו העיקר. פשוט להקים משקפי VR וכמה סרטוני הדגמה פירושו לקבל תור בימים הראשונים ופינה שיושבת בטלה לאחר מכן.

האורחים זקוקים למשחק ששובה מהשניות הראשונות, מובן ללא הוראות, ומשאיר אותם עם רצון לשחק שוב. המשחק הוא זה שהופך גימיק חד-פעמי לזרם קבוע של מבקרים.

אנחנו מפתחים משחקים ל-HTC Vive המותאמים למקום שלכם: עם קהל היעד שלכם, תרחיש הסשן והיעדים העסקיים שלכם בראש. אתם מקבלים אטרקציה שעובדת כדי למשוך מבקרים ומגדילה את זמן השהייה הממוצע שלהם במקום — ולכן גם את ההכנסה מכל אורח.

מה העסק שלכם מרוויח ממשחק VR ייחודי

צמיחה בנאמנות ובהכרה

מתקנים רגילים משעממים, בעוד משחק VR הופך ביקור לאירוע ששווה לספר עליו לאחרים. האורחים מקבלים רגשות עזים ומקשרים אותם באופן לא מודע למותג שלכם — זה עובד חזק יותר מכל פרסום.

התוכן הייחודי שהצוות שלנו יוצר עבור היעדים העסקיים שלכם מבדל את החברה שלכם מהמתחרים ובונה התקשרות ארוכת טווח של לקוחות.

יותר זמן במתחם שלכם

כשהמבקרים מעורבים, הם נשארים יותר זמן. סשן עם משקפי HTC Vive נמשך 10–15 דקות, אבל סביבו נבנה סיפור שלם: המתנה, דיונים, צילומים משותפים. כל שעה נוספת בבית העסק שלכם פירושה מכירות נוספות של משקאות, אוכל או שירותים נלווים. אורחים קבועים מתכננים ביקורים במיוחד כדי "לנצח את השלב".

ביקורים חוזרים והמלצות מפה לאוזן

משחק VR נותן סיבה לחזור: לשבור שיא, להשלים שלב חדש, להראות את המשחק לחברים. אחרי הביקור, הלקוחות עצמם משתפים התרשמות ברשתות החברתיות ובשיחות אישיות. אתם מקבלים שיווק חינם — כל אורח מביא עוד כמה אנשים. זה יוצר זרם קבוע של מבקרים חדשים ללא עלויות פרסום.

צמיחה בחשבון הממוצע ובהכנסות

בידור VR הוא סיבה מוכנה להציע לאורח יותר: סשן מורחב, תחרות קבוצתית או שובר מתנה. חברות שמיישמות פורמטים ייחודיים רואות עלייה בחשבון הממוצע ובמכירות חוזרות כבר בחודשים הראשונים.

המשחק הופך לנקודת מוקד שסביבה נבנים שירותים נוספים וההכנסה הכוללת עולה.

פורמטי פיתוח ל-HTC Vive עבור המשימה שלכם

אותו תרחיש יכול להיות מיושם בדרכים שונות: כאזור נייח בקניון, כנקודה ניידת באירוע או כגיבוש צוות ארגוני. המשימה היא לבחור את הפורמט שעובד עבור המקום, הקהל והתקציב שלכם.

אנחנו מפתחים פתרונות בכל רמת מורכבות המבוססים על HTC Vive — מאטרקציה בודדת ועד אזורים מרובי משתתפים. להלן אפשרויות טיפוסיות שהלקוחות שלנו מזמינים לרוב. עבור כל פורמט אנחנו מכינים קונספט, תוכן ותמיכה.

פורמטי פתרונות VR

פורמט למי מה הוא נותן ללקוח
מתקן נייח קניונים, מוזיאונים, פארקי שעשועים נקודת מוקד קבועה: מבקרים חוזרים, זמן השהייה והחשבון הממוצע עולים
קיוסק VR נייד אירועים, תערוכות, קמפיינים השקה מהירה ללא שיפוצים גדולים. מושך קהל ויוצר תור, תמונות מתפשטות ברשתות החברתיות
אזור מרובה משתתפים קבוצות, פסטיבלים, אירועים ארגוניים שחקנים מתחרים זה בזה — התרגשות, רעש וסשנים חוזרים. אידיאלי לדינמיקה קבוצתית
פתרונות ארגוניים עסקים, הדרכות, מצגות דרך לא שגרתית להציג מוצר או להכשיר עובדים. בלתי נשכח יותר משקופיות

אנחנו מתאימים כל אחד מהפורמטים הללו למשימה שלכם: מספר אורחים, שטח, שעות פתיחה וסגנון המותג. בהתחלה, אנחנו עוזרים לכם לבחור את האפשרות האופטימלית עבור המקום והקהל שלכם.

איך אנחנו בונים פרויקט VR: שלבי העבודה

ארגנו את תהליך הפיתוח כמסלול ברור: אתם תמיד יודעים היכן עומד הפרויקט ומה תקבלו בסופו. אתם לא צריכים להבין בפרטים טכניים — אנחנו מטפלים בכל העבודה ומסכמים איתכם על החלטות מפתח לאורך הדרך.

  1. בריף והתעמקות. אנחנו סוקרים בקצרה את המשימה: איזה אירוע או עסק זקוק לפרויקט VR, מי הקהל שלכם ואיזו תוצאה חשובה. אנחנו מציבים יעדים ולוחות זמנים — זה הבסיס שמנחה את כל התהליך.
  2. קונספט ותרחיש. אנחנו מציעים רעיון אינטראקציה: מה המשתמש יראה, אילו פעולות יבצע, ואיך זה מחבר את המותג שלכם לרגש. אנחנו מסכמים על התרחיש לפני תחילת ההפקה.
  3. גרפיקת תלת-ממד וממשק. אנחנו יוצרים סגנון ויזואלי: חלל, אובייקטים, רמזים אינטואיטיביים. אנחנו מראים לכם גרסאות ביניים כך שהתוצאה הסופית תתאים לציפיות ולא תפתיע.
  4. בנייה ל-HTC Vive. אנחנו מגדירים מכניקה לחומרה הספציפית כך שמעקב התנועה יהיה חלק ונוח. אתם מקבלים גרסה יציבה, מוכנה להרצה.
  5. בדיקות. אנחנו בודקים את התרחיש על מכשיר אמיתי, מחפשים רגעים שבהם משתמש עלול להתבלבל או להתעייף. אנחנו מתקנים שגיאות לפני שהאורחים שלכם רואים את הפרויקט.
  6. השקה והדרכה. אנחנו מביאים ציוד למקום, מתקינים ומגדירים הכל באתר. אנחנו מאמנים את הצוות שלכם: איך לקבל מבקרים, לעזור להם ולפתור בעיות נפוצות.
  7. תמיכה לאחר ההשקה. אנחנו נשארים בקשר: אם משהו משתבש או שהפרויקט צריך להתפתח למשימה חדשה, אתם יודעים למי לפנות.

כך אתם מקבלים פרויקט VR מוגמר עם שלבים שקופים, תוצאות ברורות בכל שלב ופתרון עובד ביום ההשקה.

מה כלול במסירת אטרקציית ה-VR

כשאתם מזמינים אטרקציית VR, אתם מקבלים לא רק משחק אלא פתרון עסקי סוהר שניתן להשיק מיד לאחר ההתקנה.

אנחנו מרכיבים חבילה כך שלא תצטרכו לשכור מפתחים או להיכנס לפרטים טכניים — הכל כבר מחושב וארוז.

חבילת המסירה המלאה כוללת:

  • משחק מוגמר — מותאם לחלל ולמשימה שלכם, עם לוגיקת אינטראקציה ברורה למבקרים. אתם מקבלים מוצר שנבדק ומתחיל לייצר הכנסות מיד.
  • עיצוב לייאאוט וזהות מותג — במידת הצורך, אנחנו מתאימים את הסגנון הוויזואלי למותג שלכם כך שהאטרקציה תהיה מזוהה ובלתי נשכחת. זה עובד לטובת תדמית החברה.
  • קבצי מקור של הפרויקט — גישה מלאה לקוד ולנכסים. אתם לא תלויים בנו: תוכלו למסור את הפרויקט לקבלן אחר או לפתח אותו בבית.
  • תיעוד והוראות — מדריכים ברורים להשקה, תחזוקה ושאלות נפוצות. הצוות שלכם יתעדכן במהירות ללא הכשרה מיוחדת.
  • הדרכת צוות — אנחנו עורכים בריף לצוות שלכם: איך לנהל סשנים, לעזור לאורחים ולהימנע מהשבתות. זה מקצר את תקופת ההסתגלות ומפחית את הסיכון לטעויות.
  • תמיכה טכנית — אנחנו מקימים ערוץ תקשורת, עונים על שאלות ועוזרים בתחזוקה לאורך כל תקופת ההפעלה. אתם אף פעם לא נשארים לבד עם בעיות.

החבילה הזו מסירה את כאב הראש של ההשקה והתפעול. אתם מקבלים שליטה על הפרויקט, צוות מיומן ורשת ביטחון במקרה של כוח עליון — כל מה שנשאר הוא למשוך אורחים ולהרוויח.

מקרה בוחן: איך הגדלנו את התפוסה בפארק

פארק שעשועים מקורה פנה אלינו עם בעיה טיפוסית לנישה שלו: אורחים הגיעו בעיקר בסופי שבוע, בילו כמה שעות ועזבו ללא השפעה ניכרת על ההכנסות.

ההנהלה רצתה לשמר את הקהל, לתת להם סיבה לחזור ולהגדיל את החשבון הממוצע — מתקנים רגילים כבר לא הספיקו.

הצענו מקרה פיתוח VR לא שגרתי: תכננו והשקנו זירת מציאות מדומה המבוססת על ציוד HTC Vive. זו אטרקציה סוחפת מלאה שבה אורחים מתחרים, עוברים תרחישים ומקבלים רגשות עזים שהם משתפים מיד ברשתות החברתיות.

הצוות לא נזקק להכשרה מחודשת מורכבת — אימנו עובדים תוך כמה ימים ולקחנו על עצמנו את ההתקנה והתמיכה.

תוצאות הפרויקט

בשלושת החודשים הראשונים, תפוסת הפארק גדלה ב-40% — אנשים התחילו להגיע במיוחד לזירת ה-VR וגם קנו כרטיסים למתקנים אחרים. החשבון הממוצע עלה בשליש: אורחים הזמינו סשנים נוספים, ניסו תרחישים חדשים והביאו חברים.

הדבר העיקרי שהלקוח קיבל היה צמיחה יציבה בהכנסות ללא הגדלת תקציב הפרסום. פורמט ה-VR פועל כהמלצה מפה לאוזן: כל מבקר מביא עוד כמה אורחים.

זו דוגמה ליישום שהחזיר את ההשקעה תוך עונה אחת וממשיך לייצר רווח. אנחנו יכולים להתאים את אותה גישה לעסק שלכם — מקניון ועד מתחם בילוי.

איך לבחור את פורמט משחק ה-VR הנכון?

אין פורמט VR אוניברסלי — וזו בשורה טובה, כי אתם יכולים לבחור בדיוק מה שפותר את המשימה שלכם. ארבעה גורמים תמיד חשובים: תקציב, שטח, קהל יעד ויעד עסקי.

הם קובעים אם זה יהיה משחק אינטימי לשניים, אטרקציה תחרותית עם כמה עמדות או אזור הדגמה קצר לתערוכה.

אם אתם צריכים למשוך מבקרים לדוכן וליצור תור, נציע סשנים קצרים של 3–5 דקות עם שליטה פשוטה. אם האירוע פרטי והאורחים מוכנים לצלול לסיפור, הגיוני לבנות קווסט ארוך עם מכניקת קבוצה.

להדרכת עובדים, סימולציה עם משוב וסקירת פעולות מתאימה. בכל המקרים, חשוב לחשב נכון את מספר העמדות, משך הסשן ורמת התמיכה.

אנחנו עוזרים לכם לבחור פורמט VR על סמך תיאור המשימה שלכם: אתם מספרים לנו מה אתם מתכננים, אנחנו שואלים שאלות הבהרה ומכינים הצעה עם פרמטרים ספציפיים. זה ייעוץ, ללא התחייבות וללא דחיפת תוספות.

אתם מקבלים השוואה ברורה של אפשרויות — מהדגמות קצרות ועד קווסטים מלאים של HTC Vive, הערכת תקציב והמלצות כיצד להשיג את היעד שלכם עם תשואה מקסימלית.

תהליך הבחירה מבוסס על ניסיון מעשרות פרויקטים — מאזורים סוחפים במקומות פתוחים ועד חדרי משחק נייחים. אנחנו מתחשבים לא רק באילוצים טכניים אלא גם באופן שבו המשחק ייראה מנקודת המבט של המבקרים שלכם: נוחות, בטיחות, רגשות. כך מהיום הראשון אתם מבינים בדיוק מה אתם מקבלים עבור התקציב שלכם.

אם אתם לא בטוחים איזה פורמט אתם צריכים, פשוט כתבו לנו. נסביר מה כלול במחיר, אילו אפשרויות קיימות ונציע מה יעבוד הכי טוב במקרה שלכם. הייעוץ ללא התחייבות: אתם מקבלים החלטה רגועה ומושכלת עם כל העובדות ביד.

שאלות נפוצות על פיתוח אטרקציות VR

נכסה את השאלות שאנחנו שומעים לרוב מבעלי מקומות ומארגני אירועים.

אילו ערבויות אתם נותנים על אטרקציית ה-VR?

אנחנו אחראים לתוצאה: לציוד יש אחריות, והמהנדסים שלנו מבצעים אבחון מרחוק ועוזרים בהחלפה בזמן הקצר ביותר.

אם בעיה דורשת ביקור באתר, נביא ערכת גיבוי ונחזיר את פעולת האטרקציה ללא המתנה לתיקון.

כמה מהר אטרקציית ה-VR תחזיר את ההשקעה?

תקופת ההחזר תלויה במיקום ההתקנה ובתנועת המבקרים. במיקום פעיל עם תנועה גבוהה, האטרקציה הופכת לרווחית תוך כמה חודשים: מבקר אחד משלם על סשן, ועשרות או מאות אנשים מגיעים מדי יום. אנחנו עוזרים לכם לבחור את הפורמט והתרחיש כדי למקסם את הניצול.

האם אני צריך אינטגרציה עם קופה רושמת?

למקומות מסחריים, אנחנו מבצעים אינטגרציה עם מערכת הנהלת חשבונות: סשן מופעל אוטומטית לאחר תשלום, והסטטיסטיקות זורמות לדיווח הכולל. זה מפחית את תפקיד הטעות האנושית ומפשט את בקרת ההכנסות.

איך מאורגנת תחזוקת האטרקציה?

אנחנו מאמנים את הצוות שלכם לעבוד עם המערכת, מספקים הוראות ברורות ולוח זמנים לתחזוקה מונעת. למקרי חירום, התמיכה שלנו זמינה: אנחנו פותרים את רוב הבעיות מרחוק ובמידת הצורך מתערבים אישית. אתם פשוט מקבלים אורחים במקום להתעסק בטכנולוגיה.

הזמינו פיתוח משחק VR לעסק שלכם

לקוחות מגיעים בשביל רגשות, ומשחק VR הוא רגשות שאפשר לשחק בהם. כשמבקר מרכיב משקפי HTC Vive ונכנס לעולם שלכם, הוא זוכר את המותג לא כתמונה אלא כחוויה.

האינטראקטיביות הזו מגדילה את זמן המגע עם המותג ונותנת לאנשים סיבה לספר עליכם לאחרים אחרי האירוע.

"VR סוהר" פירושו שאתם לא צריכים להבין במשקפיים, חיישנים או פיתוח. אנחנו לוקחים על עצמנו את הקונספט, העיצוב, הבנייה והתקנת הציוד, כולל תמיכה באתר באירוע שלכם. אתם מקבלים נקודת מוקד מוגמרת שעובדת עבור התוצאה שלכם — ממודעות למותג ועד מכירות.

הנה מה שאתם מקבלים כשאתם מחליטים להזמין פיתוח משחק VR מהצוות שלנו:

  • קונספט למשימה שלכם — אנחנו מציעים תרחיש שפותר את הבעיה העסקית הספציפית שלכם.
  • הערכת עלות שקופה לפני תחילת העבודה — אתם יודעים על מה אתם משלמים לפני חתימת החוזה.
  • השקה תוך 6 שבועות — לוח זמנים ברור שמעוגן בחוזה.
  • תמיכה מלאה באתר — המומחים שלנו יגיעו, יתקינו ויהיו אחראים על תפעול אזור ה-VR.
  • יכולת התאמה לאירועים חוזרים — המשחק קל לעדכון למשימה או קהל חדש.
  • תמיכה לאחר ההשקה — סיוע טכני ושיפורים ככל שהפרויקט שלכם מתפתח.

השאירו פנייה — נכין קונספט והערכת עלות. תקבלו מושג איך משחק ה-VR ייראה במקום שלכם ונתונים מדויקים של תקציב ולוחות זמנים.

אחרי זה, כל מה שנשאר הוא לאשר את התרחיש — ותוך 6 שבועות הקהל שלכם יתחיל לשחק.