העברת משחק מ-Unity ל-Windows PC

המשחק שלך כבר מייצר הכנסות, אך ללא גרסת Windows PC אתה מפסיד קהל גדול שמעדיף להריץ פרויקטים על PC. אנחנו לוקחים על עצמנו את מחזור הפורטציה המלא—החל מהתאמת פקדים וממשק וכלה באופטימיזציה לתצורות חומרה שונות. הצוות שלנו מספק את הפרויקט במפתח מלא, עם ביצועים יציבים ותמיכה מתמשכת, כך שתוכל להרחיב את טווח ההגעה שלך ללא פיתוח מוצר חדש.

היכולות שלנו

שירותי סטודיו אחרים

יישומי VR/AR/MR מותאמים אישית

טבלו לקוחות וצוותים בחוויות דיגיטליות חדשות

פיתוח משחקי Unity

מקונספט לשחרור — משחקים שאנשים זוכרים

מידול ואנימציה בתלת-ממד

החיו את המוצר שלכם בגרפיקת תלת-ממד ואנימציה

סימולטורי ציוד VR תעשייתיים

אמנו מפעילים על ציוד בבטחה, ללא השבתה

הוראות AR לייצור

הנחיות שלב-אחר-שלב ישירות על הציוד — ללא נייר

סימולטורי VR לבטיחות

תרגול תגובה לשעת חירום ללא צורך בהגעה לשטח

תוכניות הכשרה ב-VR/AR

הכשרת עובדים בשירות, קליטה ומיומנויות רכות ב-VR

חידוני הכשרה לעובדים

בדיקת ידע באמצעות משחקים — בקלות וללא לחץ

הוראות וידאו ארגוניות

סרטונים ברורים להכשרת העובדים והלקוחות שלכם

גיימיפיקציה עסקית

הניעו צוותים עם מכניקת משחק ב-KPI ובמשאבי אנוש

יישומי קיוסק אינטראקטיביים

מסכים אינטראקטיביים לקמעונאות, תערוכות ומשרדים

מתקני VR/AR

אפקט וואו למותגים בתערוכות, אירועים וחדרי תצוגה

תערוכות ומוזיאונים וירטואליים

התערוכות שלכם מגיעות לכל פינה בעולם, 24/7

מסעות אירועים ומשחקי מותג

משחקים בלתי נשכחים לכנסים ולאירועי לקוחות

שאלות נפוצות

העבודות האחרונות

  • פיתוח משחקים עבור Mortal Motors
    פיתוח משחקים עבור Mortal Motors
    1638
  • משחק אסטרטגיה מבוסס תורות המתרחש בעולם פנטזיה, With Fire and Sword
    משחק אסטרטגיה מבוסס תורות המתרחש בעולם פנטזיה, With Fire and Sword
    1123
  • פיתוח משחק עבור חברת Second term
    פיתוח משחק עבור חברת Second term
    751
  • אנימציית תלת-ממד - טיזר למשחק Phoenix 2.
    אנימציית תלת-ממד - טיזר למשחק Phoenix 2.
    830

המשחק שלך חסר ב-Windows PC: הכנסות וקהל אבודים

המשחק שלך כבר מייצר רווח, אבל אם הוא לא זמין ב-Windows PC, אתה deliberately פונה מאחד הפלחים הגדולים ביותר של קהל הגיימרים.

לפי נתוני התעשייה, מיליוני שחקנים מעדיפים להפעיל משחקים במחשב — הם מוכנים לשלם עבור מוצרים איכותיים ולהישאר עם משחק לאורך זמן.

גרסת מובייל או קונסולה לא מכסה את הצורך הזה: שחקנים מחפשים משחק במקום שנוח להם, לא במקום שבו הוא קיים במקרה.

זו הסיבה שהיעדר גרסת Windows PC אינו רק מגבלה טכנית — זה אובדן הכנסות. כל חודש ללא פורט, אתה מאבד משתמשים חדשים, חלק מרכישות חוזרות, והצמיחה הטבעית של הכרת המותג.

מתחרים תופסים את תשומת הלב של הקהל, והפרויקט שלך מפסיק להיות חלק מהמערכת האקולוגית החוצת-פלטפורמות ששוק היום נע לכיוונה.

אנחנו סוגרים את הפער הזה. הצוות שלנו מטפל במחזור הפורט המלא של המשחק שלך ל-Windows PC: מהתאמת בקרות וממשק ועד אופטימיזציה למגוון רחב של תצורות חומרה.

אתה מקבל גרסה יציבה שרצה על מגוון רחב של מחשבים ומספקת את אותה רמת חוויה שהייתה לשחקנים בפלטפורמה המקורית.

פורט הוא הזדמנות להגדיל את טווח ההגעה ללא פיתוח מוצר חדש. משחק זמין ב-Windows PC פותח גישה לערוצי מכירה חדשים, משתתף באירועי מכירות, מופיע באוספים, ואוסף ביקורות חיוביות שמחזקות את המותג.

עבור העסק שלך, זה אומר זרם הכנסות נוסף וצמיחת קהל יציבה בתוך החודשים הקרובים.

היתרונות המרכזיים של הפורט: שחקנים חדשים, צמיחת הכנסות ונאמנות

יתרון: קהל חדש ללא עלויות פרסום

Windows PC היא פלטפורמת המשחקים הגדולה ביותר, עם קהל של מיליונים שמשלמים עבור תוכן איכותי. הפורט פותח גישה לבסיס הזה ללא צורך בתקציב למשיכת משתמשים מאפס.

הנכסים הקיימים שלך, המכניקות והסיפור מתחילים לעבוד עבור טווח הגעה חדש. שחקני PC מגיעים דרך חנויות, סטרימינג וקהילות — אתה מקבל תנועה אורגנית שקשה להשיג בפלטפורמות אחרות.

יתרון: צמיחת הכנסות דרך מקורות מרובים

לאחר הפורט, המשחק מושק בחנויות חדשות עם כלי מונטיזציה משלהן. אתה יכול לשלב מכירות עותקים, רכישות בתוך המשחק ותוכן נוסף, ולהתאים את המודל להרגלי הקהל של PC.

חשוב לציין, עלויות הפורט הן חד-פעמיות, בעוד שההכנסות מהפלטפורמה החדשה ממשיכות לזרום במשך שנים. זהו נכס ארוך טווח שמחזיר את ההשקעה ומייצר רווח גם ללא עדכונים.

יתרון: נאמנות קהל וקהילה בת-קיימא

שחקני PC מעריכים חופש הגדרות, מודים ותמיכה שוטפת. פורט שנעשה עם הציפיות האלה בונה קהילה נאמנה שחוזרת למשחק שוב ושוב. משתמשים מרוצים ממליצים על הפרויקט לחברים — מפה לאוזן מעצימה את האפקט.

תמיכה חוצת-פלטפורמות מחזקת את הקשר עם הקהל: שחקנים עוברים ממכשיר אחד לאחר תוך שמירה על ההתקדמות וההישגים שלהם. זה מגביר את שימור השחקנים ואת זמן השהייה הממוצע במשחק.

יתרון: כניסה מהירה לשוק עם מוצר מלוטש

אנחנו פורטים משחק שכבר גמור, כך שההשקה ב-Windows PC לוקחת פחות זמן משמעותית מאשר בנייה מאפס. אתה מקבל מוצר מוכח שרק צריך להתאים לפלטפורמת היעד.

בנייה מקצועית ואופטימיזציה מבטיחות ביצועים יציבים בתצורות PC נפוצות. זה מפחית את הסיכון לביקורות שליליות והחזרים, ומגן על המוניטין של המותג שלך.

פורמטים של שירות הפורט ל-Windows PC

אם המשחק כבר נבנה לפלטפורמה אחרת, השקה ב-Windows PC היא הדרך הקצרה ביותר לקהל המוני. ל-PC יש את הבסיס הגדול ביותר של שחקנים פעילים ואת חנויות ההפצה הדיגיטליות המרכזיות — מה שאומר סיכוי גבוה יותר להחזר השקעה מהיר.

אבל פשוט "להריץ את הקובץ" לא מספיק: גיימרים מתעניינים בהגדרות גרפיקה, תמיכה בג'ויסטיק, שמירות יציבות וללא קריסות בתצורות שונות.

זו הסיבה שאנחנו מציעים שלושה פורמטים של פורט — מהתאמה בסיסית ועד תמיכה מלאה ומתמשכת. הם נבדלים בהיקף, בלוח הזמנים ובתקציב, כך שאתה משלם רק על מה שהמשימה שלך באמת דורשת.

פורמט מתאים ביותר ל מה הלקוח מקבל
פורט בסיסי בדיקת ביקוש מהירה והשקת פרויקט אינדי בניית Windows PC עובדת עם רזולוציות ובקרות ליבה מוגדרות. לוח זמנים ותקציב מינימליים — אתה מקבל גרסה מוכנה להשקה ומשוב שחקנים.
פורט מורחב השקה מסחרית לקהל PC רחב אופטימיזציה לתצורות שונות, תמיכה בג'ויסטיק ומקלדת, שמירות, הישגים. המשחק רץ ביציבות ברוב המחשבים — פחות תלונות והחזרים. לוח זמנים סטנדרטי.
תמיכה מלאה תמיכה ארוכת טווח וצמיחת המשחק ב-PC הכל בפורט המורחב בתוספת אינטגרציה של שמירות ענן, תכונות רשת ועדכונים שוטפים. אתה מקבל מוצר שחי ומוכר במשך שנים. לוח זמנים גמיש ותשלומים לפי אבני דרך.

לא בטוח איזה פורמט לבחור? שלח לנו את הבנייה הנוכחית שלך — נעריך את היקף העבודה ונציע תוכנית קונקרטית עם לוח זמנים ותקציב.

אפילו התאמה בסיסית לוקחת בדרך כלל פחות זמן ממה שנדמה: צוות מנוסה כבר מכיר את המלכודות והצווארי בקבוק האופייניים של הפלטפורמה.

איך הפורט עובד: שלבי העבודה על הפרויקט שלך

כדי להעביר משחק מ-Windows PC לפלטפורמה אחרת, לא מספיק פשוט "להעתיק את הקבצים." צריך לשמר את הבקרות, הביצועים וחוויית המשחק — תוך עמידה בלוח הזמנים ובתקציב.

אנחנו מבנים את העבודה כך שבכל שלב אתה יודע מה קורה ויכול להשפיע על התוצאה.

  1. בריף וסקירת פרויקט. אנחנו מפרקים את המשחק שלך: מכניקות, קהל יעד, דרישות פלטפורמה וציפיות מההשקה. אנחנו קובעים מטרות ואילוצים — בשלב הזה אתה מקבל הערכה ראשונית של היקף העבודה.
  2. תוכנית עבודה ואישור אבני דרך. אנחנו יוצרים מפת דרכים לפורט שבה לכל שלב יש לוח זמנים ותוצר ברור. אתה מאשר את התוכנית — ואז אנחנו מתקדמים לפי אבני דרך מוסכמות, לא "לפי תחושה."
  3. הכנת הפרויקט והעברה. אנחנו מעבירים את הקוד, התוכן וההגדרות לפלטפורמת היעד. המפתח כאן הוא לא לאבד את החלקות של הבקרות והחזות שהשחקנים רגילים אליהם, אז התהליך עובר באיטרציות.
  4. בנייות ביניים והמשוב שלך. במחזורים קצרים, אנחנו מציגים גרסאות עובדות של המשחק. אתה רואה התקדמות ומבצע התאמות למשחקיות ולממשק — לפני שהשינויים הופכים ליקרים.
  5. בדיקות ואבטחת איכות. אנחנו בודקים יציבות בתצורות שונות, תופסים קריסות ופיגורים, ומשווים התנהגות מול גרסת הייחוס של Windows PC. אתה מקבל רשימה של מה שתוקן ומה עדיין בתהליך.
  6. השקה ומסירה. אנחנו מפרסמים את הגרסה הסופית בפלטפורמת היעד ומוסרים תיעוד על הבנייה וההגדרות. אנחנו נשארים בקשר לתמיכה לאחר ההשקה.

התהליך הזה מאפשר לך לשלוט בלוח הזמנים ובתקציב במקום לראות את התוצאה רק בסוף. כל ההחלטות מתקבלות יחד — על סמך גרסאות עובדות, לא הבטחות מעורפלות.

מה כלול בתוצרים: ערכת השקה מלאה

כשהפרויקט מסתיים, אתה מקבל לא רק "משחק על דיסק" אלא ערכה מלאה להשקה וצמיחה של המוצר.

אנחנו מוסרים את כל התוצאות בצורה נוחה — כך שהצוות שלך יכול לנהל את הפורט ל-Windows PC באופן עצמאי, ללא אישורים נוספים או תלות נסתרת.

  • בניית Windows PC סופית — רצה ישירות על מחשבי משתמש טיפוסיים. אתה יכול להפיץ אותה בכל ערוץ: למכור, לתת בחינם או להשתמש בקידומים.
  • קבצי מקור של המשחק — קוד, נכסים והגדרות פרויקט מאורגנים במלואם. אתה הבעלים של המוצר ויכול להביא סטודיו אחר לעבודה נוספת בכל עת.
  • תיעוד טכני — תיאור של מבנה הפרויקט, לוגיקת הבנייה וההחלטות המרכזיות. המפתח שלך יכול להתעדכן תוך כמה ימים, גם אם לא עבד על הפורט.
  • דוחות בדיקות — רישומי בדיקות בתצורות Windows שונות, ממחשבים משרדיים חלשים ועד מחשבי גיימינג. אתה יודע מראש שהמשחק ירוץ ביציבות עבור הרוב המכריע של המשתמשים.
  • הוראות למשתמש הקצה — שלבים פשוטים להתקנה, הפעלה ועדכון של המשחק. זה מפחית את העומס על צוות התמיכה שלך ומקטין את מספר הביקורות השליליות.
  • תמיכה לאחר המסירה — אנחנו נשארים בקשר לתקופה מוסכמת כדי לפתור במהירות כל בעיה ולעזור בעדכוני משחק.

כל הערכה נמסרת עם תעודת קבלה, כך שאתה יודע בדיוק על מה אתה משלם ומה אתה מקבל. אין הבטחות ריקות — רק מה שבאמת נחוץ להשקה מוצלחת ב-Windows PC.

מקרה בוחן של פורט: איך הגדלנו את הקהל וההכנסות

סטודיו פנה אלינו לאחר שפיתח במשך שנים את המשחק Forest Legend ל-Windows PC. למשחק היה קהל נאמן אבל הוא הגיע לתקרה: המכירות ירדו, ומשיכת שחקנים חדשים ב-PC הפכה ליקרה יותר ויותר. המטרה הייתה להיכנס לפלטפורמות חדשות ולהחזיר את צמיחת ההכנסות.

ביצענו סקירת פרויקט והצענו פורט של המשחק ל-Unity. זה אפשר לנו לשחרר גרסאות למכשירי מובייל ולדפדפני אינטרנט ללא אובדן איכות, תוך שמירה על כל ההתקדמות והרכישות בתוך המשחק.

הפורט לקח שלושה חודשים — במקביל, אופטימיזציה של מהירות הטעינה והתאמת הבקרות למסכי מגע. הלקוח קיבל תוכנית עבודה ברורה עם נקודות ביקורת במקום "קופסה שחורה."

התוצאות עלו על הציפיות: בחודש הראשון לאחר ההשקה, הקהל גדל פי 6, עם 70% מהמשתמשים החדשים שהגיעו ממכשירי מובייל. ההכנסות מרכישות בתוך המשחק גדלו פי 2.5, והעסקה הממוצעת במובייל הייתה גבוהה יותר מאשר ב-PC.

תוך שלושה חודשים, הסטודיו הגיע לנקודת איזון והמשיך להתרחב — נשארנו לתמיכה ועזרנו בעדכונים שוטפים.

המקרה הזה מוכיח שפורט הוא לא רק משימה טכנית אלא דרך מוכנה לפתוח שווקים חדשים לפרויקט שלך.

אם המשחק שלך כבר מייצר הכנסות ב-Windows PC, אנחנו נעזור לך להרחיב אותו למיליוני משתמשי מובייל — עם לוח זמנים ברור, תקציב ותוצאה מובטחת. ספר לנו על הפרויקט שלך, ונמצא את פורמט הפורט האופטימלי למטרות שלך.

שאלות נפוצות וחששות לפני הזמנת פורט

כל פרויקט מתחיל בשאלות. פורט מ-Windows PC הוא משימה אחראית, וספקות לפני התחלה מובנים: איך המשחק ירוץ, האם תעמוד בלוח הזמנים, מה קורה עם התמיכה לאחר ההשקה.

אנחנו עונים בתנאים שקופים — אנחנו קובעים את היקף העבודה, לוח הזמנים וההבטחות בחוזה לפני תחילת הפיתוח.

להלן השאלות שאנחנו שומעים הכי הרבה, עם תשובות כנות.

אילו הבטחות אתם נותנים על המשחק המפורט?

אנחנו קובעים את ביצועי היעד ואת רשימת תצורות ה-Windows PC הנתמכות בחוזה. אם נמצא באג לאחר הקבלה במסגרת ההיקף המוסכם, אנחנו מתקנים אותו על חשבוננו. ההבטחה חלה בכל השלבים: מבדיקות ועד השקה.

איך אתם קובעים את עלות הפורט?

לפני תחילת כל עבודה, אנחנו סוקרים את הפרויקט ומספקים הערכה מדויקת. היא מכסה את כל השלבים: התאמה, בדיקות, אישורים ותמיכה. אין חיובים נסתרים — אם ההיקף לא משתנה, המספר הסופי לא גדל.

כמה זמן לוקח הפורט?

לוח הזמנים תלוי במורכבות המשחק: מספר הפלטפורמות, הגרפיקה, האינטגרציות ורמת האופטימיזציה הנדרשת.

אנחנו נותנים לוח זמנים ריאלי לפני התחלה ואז עומדים באבני הדרך — אתה רואה התקדמות כל שבוע ויכול לתכנן את תאריך ההשקה מראש.

מה אם המשחק לא רץ על חלק מהמחשבים?

לפני ההשקה, אנחנו בודקים את הבנייה בתצורות Windows PC שונות — ממחשבים נפוצים ועד מערכות עם מפרט מינימלי. כתוצאה מכך, אתה מקבל רשימת המלצות ויכול לראות מיד היכן נדרשת עבודה.

מקרים נדירים של אי-תאימות מטופלים באופן אישי — אנחנו מחפשים פתרון, לא סיבה לסרב.

האם תהיה תמיכה טכנית לאחר ההשקה?

כן, אנחנו נשארים בקשר לאחר ההשקה. אנחנו עוזרים בעדכונים, מתקנים באגים דחופים ומייעצים לצוות שלך. לקוחות רבים חוזרים אלינו לגרסאות חדשות של המשחקים שלהם — כי התמיכה לא מסתיימת ביום מסירת הפרויקט.

בואו נדבר על הפרויקט שלך? קבל ייעוץ והערכת עלות

הצוות שלנו יודע שפורט משחק ל-Windows PC הוא לא רק משימה טכנית אלא דרך להרחיב את הקהל שלך ולהגדיל הכנסות. כדי לעזור לך לקבל החלטה מושכלת, אנחנו מציעים ייעוץ והערכת עלות מפורטת — ללא התחייבות וללא תנאים נסתרים.

שלח בקשה לפורט, ובתמורה תקבל:

  • סקירת פרויקט: אנחנו מעריכים את מורכבות ההעברה ואת היקף העבודה.
  • ייעוץ אישי: אנחנו מסבירים איך הפורט ישפיע על לוח הזמנים והתקציב שלך.
  • הערכת עלות המותאמת למשימה שלך — אנחנו קובעים את המחיר לפני התחלה.
  • תוכנית עבודה עם שלבים ותוצרים ברורים.
  • הערכת סיכונים: מה יכול להשפיע על לוח הזמנים ואיך למזער את זה.
  • תשובה לגבי לוח זמנים — תדע מתי המשחק יהיה זמין ב-Windows PC.

אין הערכות מעורפלות. לאחר בקשתך, תקבל חישוב קונקרטי והמלצות; ואם תחליט להתחיל את הפרויקט, נעבור ישר לתכנון.

לייעוץ, פשוט תאר בקצרה את המשחק והמטרות שלך: שלח את הטופס או כתוב לנו בכל מסנג'ר.

בואו נתחיל בשיחה — אנחנו נמשיך משם.

איך לבחור את הפורמט הנכון לפורט של המשחק שלך?

בחירת פורמט פורט היא לא שאלה טכנית — זו שאלה של המטרה שלך. מה אתה רוצה: כניסה מהירה לשחקנים חדשים, הרחבה לעוד פלטפורמות, או העברה מלאה ששומרת על כל מכניקה?

התשובה קובעת איזו אפשרות מתאימה ביותר — מהתאמה בסיסית ועד העברה מלאה עם ממשק ובקרות מעוצבים מחדש.

פורט ל-Windows PC מתאים כמעט לכל משחק שכבר רץ על פלטפורמה אחרת. אבל המפתח הוא ששחקנים מקבלים את אותה חוויה שהם רגילים אליה, ואתה מקבל ערוץ מכירה חדש ללא אובדן איכות.

אנחנו עוזרים לך להעריך כמה הפרויקט שלך מוכן למעבר: אנחנו בודקים בקרות, ביצועים ותאימות לתצורות מחשב שונות.

דרישות אישיות הן נורמליות. למשחקי אסטרטגיה, בקרות עכבר ומקלדת הן החשובות ביותר; למשחקי פעולה, קצב פריימים יציב; למשחקים קז'ואליים, קלות ההפעלה.

זו הסיבה שאין תבנית אחת שמתאימה לכולם: אנחנו מתאימים את הפורמט לז'אנר, לקהל ולמטרות שלך, ומציעים בדיוק את העבודה שאתה צריך ללא עלויות מיותרות.

אם אתה לא בטוח אם השירות הזה מתאים לך, פשוט שאל אותנו כמה שאלות על הפרויקט שלך: באיזו פלטפורמה המשחק נמצא עכשיו, מי הקהל שלך, ואילו תוצאות אתה מצפה. זה מספיק כדי שנציע אפשרות ספציפית ונראה איך היא תשפיע על העסק שלך.