פיתוח ושילוב שרת backend למשחק Photon Fusion

פיגור וחוסר סנכרון במשחק אונליין מרחיקים שחקנים ופוגעים בהכנסות. אנחנו מפתחים ומשלבים backend בצד השרת על Photon Fusion, שמסנכרן את פעולות כל המשתתפים ומבטיח משחק חלק. הצוות שלנו מספק את הפרויקט במפתח מלא—מבדיקת היתכנות ועד פריסה ותמיכה שוטפת—כך שאתם מקבלים פתרון יציב שגדל עם העסק שלכם.

היכולות שלנו

שירותי סטודיו אחרים

יישומי VR/AR/MR מותאמים אישית

טבלו לקוחות וצוותים בחוויות דיגיטליות חדשות

פיתוח משחקי Unity

מקונספט לשחרור — משחקים שאנשים זוכרים

מידול ואנימציה בתלת-ממד

החיו את המוצר שלכם בגרפיקת תלת-ממד ואנימציה

סימולטורי ציוד VR תעשייתיים

אמנו מפעילים על ציוד בבטחה, ללא השבתה

הוראות AR לייצור

הנחיות שלב-אחר-שלב ישירות על הציוד — ללא נייר

סימולטורי VR לבטיחות

תרגול תגובה לשעת חירום ללא צורך בהגעה לשטח

תוכניות הכשרה ב-VR/AR

הכשרת עובדים בשירות, קליטה ומיומנויות רכות ב-VR

חידוני הכשרה לעובדים

בדיקת ידע באמצעות משחקים — בקלות וללא לחץ

הוראות וידאו ארגוניות

סרטונים ברורים להכשרת העובדים והלקוחות שלכם

גיימיפיקציה עסקית

הניעו צוותים עם מכניקת משחק ב-KPI ובמשאבי אנוש

יישומי קיוסק אינטראקטיביים

מסכים אינטראקטיביים לקמעונאות, תערוכות ומשרדים

מתקני VR/AR

אפקט וואו למותגים בתערוכות, אירועים וחדרי תצוגה

תערוכות ומוזיאונים וירטואליים

התערוכות שלכם מגיעות לכל פינה בעולם, 24/7

מסעות אירועים ומשחקי מותג

משחקים בלתי נשכחים לכנסים ולאירועי לקוחות

שאלות נפוצות

העבודות האחרונות

  • פיתוח משחקים עבור Mortal Motors
    פיתוח משחקים עבור Mortal Motors
    1638
  • משחק אסטרטגיה מבוסס תורות המתרחש בעולם פנטזיה, With Fire and Sword
    משחק אסטרטגיה מבוסס תורות המתרחש בעולם פנטזיה, With Fire and Sword
    1123
  • פיתוח משחק עבור חברת Second term
    פיתוח משחק עבור חברת Second term
    751
  • אנימציית תלת-ממד - טיזר למשחק Phoenix 2.
    אנימציית תלת-ממד - טיזר למשחק Phoenix 2.
    830

לאגים הורגים משחקים מקוונים: מה נותן בקאנד של Photon Fusion

לאגים במשחק מקוון הם לא פרט טכני מעצבן אלא איום ישיר על ההכנסות של הפרויקט. שחקנים לא סולחים על תמונה מקוטעת: רובם עוזבים אחרי המשחק הראשון או השני אם פעולות מתרחשות באיחור או שדמויות "מרחפות" על פני המפה.

אובדן של שחקן אחד משמעותו אובדן לא רק של הרכישות העתידיות שלו אלא גם של כל מי שיכול היה להגיע בהמלצתו.

לעתים קרובות שורש הבעיה הוא היעדר צד שרת מתאים. כשמשחקיות בנויה על מכשירי המשתמשים והחיבור לא יציב, אירועים מתפצלים בכל לקוח: אתה פוגע ביריב שלך, אבל על המסך שלו פספסת.

מתרחשות דה-סינכרוניזציות, פעולות אובדות, וניצחונות מרגישים לא הוגנים. התוצאה היא חוויה מקולקלת, ביקורות שליליות וירידה ברי-טנשן.

בקאנד בצד השרת על פלטפורמה מקצועית כמו Photon Fusion פותר את הבעיה. הוא מטפל בסנכרון של כל פעולות השחקנים: אפילו עם חיבור אינטרנט חלש התמונה נשארת חלקה, וההחלטות של השרת זהות לכולם.

שחקנים מפסיקים להתווכח מי ניצח ומקבלים מהלך אירועים הוגן וצפוי. זו רמת היציבות שמבדילה פרויקטים מצליחים מסחרית מאלה שמאבדים את הקהל שלהם במהירות.

עבור העסק, זה אומר רי-טנשן גבוה יותר והכנסה ממוצעת גבוהה יותר. שחקנים מרוצים נשארים חודשים, מוציאים יותר באופן פעיל על רכישות בתוך המשחק, ומביאים חברים. פעולת שרת יציבה משפרת דירוגים בחנויות האפליקציות, מה שאומר שתנועה אורגנית והזמנות חוזרות גדלות. בטווח הארוך, זה משפיע ישירות על הביצועים הפיננסיים של המשחק.

אנחנו צוות עם 10 שנות ניסיון בפיתוח משחקים ובאינטגרציה של פתרונות שרת. אנחנו יכולים לבנות בקאנד אמין שמסיר את בעיית הלאגים והופך חיבורים חלשים של שחקנים לגורם לא משמעותי.

צרו קשר לייעוץ — נראה לכם איך זה נראה בפרויקט שלכם ונציע תוכנית יישום.

אילו תוצאות תראו לאחר השקת צד השרת

צד שרת הבנוי על Photon Fusion הוא מה שמפריד בין משחק שאנשים רוצים לחזור אליו לבין פרויקט שנשכח אחרי ההשקה הראשונה. כשהשרת פועל ביציבות, שחקנים לא מאבדים התקדמות ולא נתקלים בהקפאות ברגע החשוב ביותר של סשן. זה משפיע ישירות על רי-טנשן ועל התדירות שבה אנשים ממליצים עליך לחברים.

סקיילינג חשוב לא פחות: אתה משיק קמפיין פרסום או אירוע עונתי, ומספר השחקנים קופץ בחדות. בקאנד עם מרווח ביטחון מתמודד עם עומס שיא ללא אובדן איכות — כך שצמיחת קהל הופכת לצמיחת הכנסות ולא לזרם של ביקורות שליליות.

פורמט תוצאה למי מה זה נותן ללקוח
סשנים יציבים של משחק שחקנים ללא קריסות או אובדן התקדמות — אנשים נשארים במשחק יותר זמן
סקיילינג חלק צוות הפרויקט עומסי שיא עוברים בלי שהעסק שם לב
צמיחה בהכנסות בעל המשחק פחות החזרי רכישה ויותר עסקאות חוזרות
שימור קהל שיווק ומוצר שחקנים חוזרים ומביאים חברים

שחקנים מרוצים מבצעים רכישות לעתים קרובות יותר ומוכנים יותר לשתף רשמים ברשתות חברתיות. שרת יציב אומר כלכלה צפויה: עלויות תמיכה נמוכות יותר, ביקורות שליליות נדירות יותר, וכל שקל מתקציב רכישת משתמשים מניב יותר ערך.

אנחנו מתכננים את הארכיטקטורה עם מרווח לצמיחה עתידית — אתם לא דואגים למגבלות טכניות אלא מתמקדים בפיתוח המוצר.

אנחנו מטפלים בכל צד השרת במפתח אחד: תכנון, אינטגרציה, בדיקות עומס ותחזוקה. בסופו של דבר, אתם מקבלים בסיס אמין שעליו נבנים מונטיזציה ארוכת טווח ונאמנות קהל. אלה פתרונות שמשתלמים מהשבועות הראשונים לאחר ההשקה.

איזה פורמט יישום של Photon Fusion מתאים לפרויקט שלכם

לא כל הפרויקטים המקוונים זהים: אחד צריך אימות מהיר של רעיון עם כמה עשרות חברים, אחר צריך פעולה יציבה לאלפי שחקנים בו-זמנית. לוחות זמנים, תקציב והיקף תלויים בזה.

אנחנו בוחרים את פורמט היישום על סמך השלב והמטרות שלכם ולא מציעים מיד את הפתרון המורכב ביותר. זה מאפשר לכם להשיק מהר יותר, להוציא פחות תקציב ולהימנע מעיבוד מחדש של הארכיטקטורה כשהעומס גדל.

פורמט למי מה זה נותן ללקוח
אב-טיפוס בשבוע לבדיקת מכניקות משחק עם אנשים אמיתיים תשובה מהירה: האם המשחק מרתק ושווה השקעה נוספת
השקת פיילוט לבדיקה עם מספר מוגבל של שחקנים אימות של יציבות ואיזון לפני הוצאות פרסום גדולות
משחק מקוון בקנה מידה מלא לפרויקטים שמכוונים לאלפי שחקנים בו-זמנית ביטחון שהשירות יעמוד בצמיחה ולא ייכשל ברגעי שיא
הרחבת משחק חי לפרויקט שצריך רכיב רשת או פורמטים חדשים מעורבות גבוהה יותר ויותר זמן ששחקנים מבלים בפרויקט

אם אתם לא בטוחים מאיפה להתחיל, נייעץ לכם אחרי שיחה קצרה על הפרויקט שלכם. נספר לכם איזה פורמט יניב תוצאות מהר יותר ומה תצטרכו כדי לסקל מאוחר יותר.

איך נעבור מבריף ועד לשחרור המשחק שלכם

פרויקט משחק חי על השרת: צד השרת אחראי על סנכרון פעולות שחקנים, שמירת התקדמות ושמירה על יציבות סשנים מקוונים.

כדי למנוע מהמשחק "לקרוס" ברגע הקריטי ביותר ולאבד משתמשים, עדיף לפתח את הבקאנד לפי נוהל ברור.

אנחנו בונים את העבודה שלנו על פלטפורמת Photon Fusion ומבנים את הדרך מהשיחה הראשונה ועד השחרור כך שבכל שלב תראו תוצאות ותבינו על מה אתם משלמים.

  1. בריף. אנחנו מתחילים בשיחה על המטרות של המשחק: כמה שחקנים בו-זמנית יהיו, אילו מצבים נדרשים, האם יש צורך בקרוס-פלטפורמה, ואיך אתם מתכננים להרוויח. אנחנו מתעדים דרישות וקריטריוני הצלחה כדי להימנע מעיבוד מחדש בשלבים מאוחרים.

  2. תוכנית ארכיטקטורה. אנחנו מתכננים לוגיקת שרת, מבנה נתונים, תוכנית חיבור שחקנים וחלוקת עומס. אתם מקבלים תוכנית עם לוחות זמנים ושלבים — לפני תחילת הפיתוח, לא אחריו.

  3. אישור. אנחנו דנים בתוכנית, מבצעים עריכות ומאשרים את המסמך הסופי. אתם יודעים בדיוק מה ייעשה וכמה זמן זה ייקח לפני שהתכנות מתחיל.

  4. יישום. אנחנו מפתחים את הבקאנד, מחברים מכניקות משחק ומגדירים הגנה מפני רמאות ופריצות. אנחנו מראים תוצאות ביניים לאורך הדרך — אתם רואים את המשחק מתעורר לחיים.

  5. בדיקות. אנחנו מריצים תרחישי עומס: מדמים חיבורים בו-זמנית, בודקים יציבות ומהירות תגובה. אחרי שלב זה, אתם מקבלים משחק שלא מאבד סשנים ולא מלאג תחת עומס שיא.

  6. שחרור. אנחנו פורסים את השרת, מגדירים ניטור וגיבוי. ביום השחרור אנחנו זמינים ומוכנים להגיב במהירות לכל מצב בלתי צפוי.

  7. תמיכה. אנחנו נשארים איתכם אחרי ההשקה: מעדכנים את השרת, מנטרים עומס ועוזרים לפתח מכניקות חדשות. לא תצטרכו למצוא קבלן חדש לכל שחרור הבא — אנחנו עובדים לטווח ארוך.

מה כלול בתוצר: ערכה למשחק מקוון יציב

כשמפתחים צד שרת למשחק מקוון, חשוב לקבל לא רק קוד אלא פתרון מוכן שניתן להשיק ולפתח מיד.

אנחנו מבנים את התוצר כך שתבינו: בדיוק מה נעשה, איך זה עובד ומי יתמוך בפרויקט בהמשך. כתוצאה מכך, אתם חוסכים זמן של הצוות ומפחיתים סיכונים הקשורים בהשקת תכונות מקוונות.

התוצר כולל:

  • אינטגרציית Photon Fusion: אנחנו מחברים את הפרויקט שלכם לפלטפורמת השרת, מגדירים חדרים, סנכרון אירועי משחק ואימות שחקנים. כתוצאה מכך, משתמשים מקבלים חיבור יציב גם כשמספר הסשנים בו-זמנית גדל.
  • בדיקות יציבות ונכונות: אנחנו מדמים עומסי שיא ובודקים תרחישי משחק אמיתיים כדי לוודא שהשרת יעמוד בהשקה ובקמפיינים פרסומיים. אתם מקבלים תוצאות בדיקות והערכת מוכנות.
  • תיעוד לצוות שלכם: אנחנו מתארים את ארכיטקטורת הפתרון, שיטות מפתח והוראות פריסה. זה מאפשר למפתחים לבצע שינויים באופן עצמאי ללא תהליך הטמעה ארוך.
  • תמיכה לאחר השקה: במשך חודשיים אנחנו נשארים בקשר: מתקנים באגים, עוזרים בשיפורים ועונים על שאלות. אתם לא נשארים לבד עם מצבים בלתי צפויים.
  • הכשרה למומחים שלכם: אנחנו מקיימים סשן מעשי כדי להעביר ידע על פעולת צד השרת ומשימות טיפוסיות. זה עוזר לצוות שלכם להפוך לעצמאי מהר יותר.

הערכה הזו היא בסיס לעבודה חלקה: אתם יודעים שהאינטגרציה הושלמה, האיכות מאומתת, ויחד עם תיעוד ותמיכה, אתם מעבירים את הפרויקט לצוות שלכם מבלי לאבד הקשר.

מקרה בוחן: איך בקאנד שרת שמר על שחקנים והגדיל הכנסות

שחקנים לא עוזבים בגלל גרפיקה חלשה — הם נדחפים על ידי חוויה מקוונת לא יציבה. חיפוש משחק ארוך, ניתוקים באמצע קרב, אובדן התקדמות — כל זה הופך השקת משחק לרולטה.

באחד הפרויקטים שלנו, זה עלה בכמעט שליש מהקהל: אנשים ניסו את המשחק, נתקלו בתקלות טכניות ולא חזרו.

ביצענו ביקורת על שכבת השרת והבנו: היינו צריכים בקאנד צפוי שיעמוד בעומסי שיא וישמר על סשנים של שחקנים. יישמנו ארכיטקטורת שרת המבוססת על Photon Fusion — בחרנו בו בגלל סנכרון יציב וסקיילינג גמיש.

ללקוח לא אכפת מפרטי היישום; מה שחשוב הוא שהמשחק התחיל לרוץ כמו שעון.

מה השתנה לאחר היישום

חודש לאחר ההשקה, אובדן שחקנים בשלב כניסה למשחק ירד בכמעט 40%. רי-טנשן ליום 2 גדל בשליש: שחקנים קיבלו את מה שבאו בשבילו — משחקים מהירים והוגנים ללא קריסות.

משך הסשן הממוצע גדל ב-20–25 דקות, ומספר המשחקים החוזרים ביום גדל פי 1.5.

העלייה במעורבות הגבירה באופן טבעי את המונטיזציה: רכישות בתוך המשחק גדלו ברבע, וההכנסה לשחקן פעיל עלתה ב-28%. ההשקעה בבקאנד השתלמה במחזור השחרור הראשון — ללא הוצאות שיווק נוספות.

המקרה הזה אינו על טכנולוגיה לשמה. תיקנו את מה שמשפיע ישירות על הכנסות: משחק מקוון יציב, רי-טנשן גבוה ונאמנות של שחקנים משלמים.

אותה תוצאה זמינה גם לפרויקט שלכם — נתחיל בביקורת ונראה היכן שחקנים וכסף אובדים.

מה אם למשחק שלכם יש דרישות מיוחדות?

לקוחות חושבים לעתים קרובות: אם למשחק יש מכניקות לא סטנדרטיות, הם יצטרכו או לבנות הכל מאפס או לסבול את המגבלות של פתרונות מוכנים.

בפועל, דרישות מיוחדות הן לא סיבה לפשרה אלא סיבה לפתרון מותאם אישית שאנחנו מתכננים סביב המשימה שלכם.

אנחנו לא כופים על המשחק תבנית. ראשית, אנחנו מנתחים איזו מכניקה יוצאת דופן אתם רוצים ליישם: חוקי אינטראקציה יוצאי דופן בין שחקנים, תרחישי אירועים מיוחדים, כלכלה ייחודית או פורמט תחרות לא סטנדרטי.

לאחר מכן אנחנו מתאימים את צד השרת כדי לשחזר במדויק את ההתנהגות המיועדת. אתם מקבלים משחק שעובד בדיוק כפי שדמיינתם, ללא פתרונות של "בערך".

אנחנו משתמשים ב-Photon Fusion כבסיס — פלטפורמה אמינה לפיתוח רשת, אבל זה רק בסיס. כל הפרטים שמייחדים את המשחק שלכם מתבניות מוגדרים ידנית: חוקים, תרחישים, עומסים ואינטגרציה עם שירותים חיצוניים. כך אפילו הרעיון הנועז ביותר הופך לבר-יישום טכנית, ושחקנים חווים את מה שתכננתם.

חשוב לציין, אנחנו לא רק כותבים קוד ומוסרים את הפרויקט. אנחנו תומכים בכם לאחר ההשקה: מנטרים יציבות ומבצעים שינויים במהירות כשמכניקה צריכה כוונון עדין. אתם מקבלים לא מוצר סטטי אלא מערכת חיה שמתפתחת עם המטרות שלכם.

בסופו של דבר, דרישות מיוחדות הן עבודה שגרתית עבורנו. כבר סיפקנו פרויקטים עם לוגיקת שרת מותאמת אישית ואנחנו יודעים להפוך פיזיקה יוצאת דופן, התאמת יריבים או אירועי משחק למוצר עובד. ספרו לנו על הרעיון שלכם — נציע פתרון מותאם במיוחד עבורכם.

חששות לפני התחלה: מה אם משהו ישתבש

התחלת פרויקט משחק כרוכה תמיד בחרדה: מה אם צד השרת לא יעמוד בזרם שחקנים, יתחילו לאגים ומשתמשים יעברו למתחרים?

במיוחד עם מולטיפלייר על Photon Fusion — זה הבסיס של חווית המשחק, וכל שנייה של השבתה פוגעת באמון הקהל.

כדי למנוע זאת, הבקאנד עובר מספר שלבי אימות לפני השחרור. אנחנו מדמים עומסי שיא, מריצים תרחישים של צמיחה פתאומית מקוונת ורואים איך צד השרת מתנהג במצב מלחיץ.

מקרי חירום מתורגלים מראש — הצוות יודע את הנוהל במקום לפתור בעיה מאפס במהלך ההשקה.

אם עדיין קורה כוח עליון, יש לכם תוכנית התאוששות עובדת. החוזה מפרט ערבויות: זמן תגובה לתמיכה, רצף פעולות במקרה של תקלה ואחראי.

אנחנו לא נוטשים את הפרויקט לאחר השחרור — אנחנו נשארים בקשר, עוזרים להחזיר את המשחק לאוויר ומבצעים סקירה לאחר האירוע.

חשוב גם שכל התחייבויות התמיכה וההתאוששות מתועדות. אתם יודעים למי לפנות וכמה זמן לחכות לתוצאות, כך שתוכלו להתמקד ברוגע בפיתוח המשחק.

מה קורה אם השרת נופל במהלך קמפיין שחרור?

לצוות יש תרחיש מוכח: אנחנו מוצאים את הסיבה, משחזרים גישת שחקנים ומודיעים לכם בכל שלב. זמן תגובה ממוצע הוא מ-15 דקות, אבל לוחות זמנים מדויקים כתובים בחוזה עבור הפרויקט שלכם. לאחר פתרון התקלה, אנחנו מבצעים סקירה כדי למנוע הישנות.

התחילו את הפרויקט שלכם: ננעל דרישות ונראה לכם תוכנית

חיפוש פיתוח בקאנד הופך לעתים קרובות למשא ומתן ארוך והתחייבויות מעורפלות. אתם מקבלים כלליות במקום פרטים, ולוחות זמנים ותקציב "מתבררים" תוך כדי.

אנחנו מציעים פורמט אחר: אנחנו נועלים דרישות בפגישה הראשונה והופכים אותן לתוכנית שקופה שמראה תוצאות בכל שלב.

בקשה היא לא התחלת משא ומתן אלא הצעד הראשון לפתרון עובד. אחרי שתפנו אלינו, אנחנו מבצעים ביקורת על המשימה שלכם: מה כבר קיים, מה צריך שיפור ואילו תרחישי עומס חשובים לפרויקט שלכם.

על סמך זה, אנחנו מכינים תוכנית והערכת עלות — ללא התחייבויות מצידכם וללא תנאים נסתרים.

מה תקבלו מיד לאחר שליחת בקשה:

  • ביקורת על המצב הנוכחי של הפרויקט שלכם ודרישות צד השרת.
  • תוכנית עבודה קבועה: מארכיטקטורה ועד השקה ותמיכה.
  • לוח זמנים והערכת עלות עם פירוט ברור לפי שלבים.
  • המלצות לבניית בקאנד על Photon Fusion שמתחשבות במכניקות שלכם.
  • הערכת סיכונים וצווארי בקבוק — לפני שהם הופכים ליקרים.
  • אפשרויות התחלה קונקרטיות: מאפס, אינטגרציה לקוד קיים או הרחבת תכונות.

זה חוסך לכם זמן וכסף: אתם מיד מבינים מה ייעשה, כמה זה עולה ומתי יופיעו תוצאות. אין "נראה בתהליך" — רק פתרונות מוכחים שאפשר לסמוך עליהם בתוכניות המוצר שלכם.

אנחנו עובדים מרחוק ומגיבים תוך יום עסקים אחד. השאירו בקשה, צרפו תיאור משימה או בנייה נוכחית — ואחרי פגישה קצרה תקבלו תוכנית שתוכלו להשתמש בה כדי לקבל החלטה. הפרויקט יכול להתחיל מיד אחרי ה"קדימה" שלכם.