פיתוח משחקים למובייל ב-Unity עבור Meta Quest

בידור סטנדרטי כבר לא מפתיע אורחים—הם זקוקים לרגשות שלא ניתן לחוות בבית. אנחנו מפתחים משחקי VR עבור Meta Quest, והופכים את הביקור אצלכם לאירוע שמדברים עליו. הצוות שלנו מספק את הפרויקט במפתח מלא, מהקונספט ועד ההשקה, עם תמיכה מתמשכת.

היכולות שלנו

שירותי סטודיו אחרים

יישומי VR/AR/MR מותאמים אישית

טבלו לקוחות וצוותים בחוויות דיגיטליות חדשות

פיתוח משחקי Unity

מקונספט לשחרור — משחקים שאנשים זוכרים

מידול ואנימציה בתלת-ממד

החיו את המוצר שלכם בגרפיקת תלת-ממד ואנימציה

סימולטורי ציוד VR תעשייתיים

אמנו מפעילים על ציוד בבטחה, ללא השבתה

הוראות AR לייצור

הנחיות שלב-אחר-שלב ישירות על הציוד — ללא נייר

סימולטורי VR לבטיחות

תרגול תגובה לשעת חירום ללא צורך בהגעה לשטח

תוכניות הכשרה ב-VR/AR

הכשרת עובדים בשירות, קליטה ומיומנויות רכות ב-VR

חידוני הכשרה לעובדים

בדיקת ידע באמצעות משחקים — בקלות וללא לחץ

הוראות וידאו ארגוניות

סרטונים ברורים להכשרת העובדים והלקוחות שלכם

גיימיפיקציה עסקית

הניעו צוותים עם מכניקת משחק ב-KPI ובמשאבי אנוש

יישומי קיוסק אינטראקטיביים

מסכים אינטראקטיביים לקמעונאות, תערוכות ומשרדים

מתקני VR/AR

אפקט וואו למותגים בתערוכות, אירועים וחדרי תצוגה

תערוכות ומוזיאונים וירטואליים

התערוכות שלכם מגיעות לכל פינה בעולם, 24/7

מסעות אירועים ומשחקי מותג

משחקים בלתי נשכחים לכנסים ולאירועי לקוחות

שאלות נפוצות

העבודות האחרונות

  • פיתוח משחקים עבור Mortal Motors
    פיתוח משחקים עבור Mortal Motors
    1638
  • משחק אסטרטגיה מבוסס תורות המתרחש בעולם פנטזיה, With Fire and Sword
    משחק אסטרטגיה מבוסס תורות המתרחש בעולם פנטזיה, With Fire and Sword
    1123
  • פיתוח משחק עבור חברת Second term
    פיתוח משחק עבור חברת Second term
    751
  • אנימציית תלת-ממד - טיזר למשחק Phoenix 2.
    אנימציית תלת-ממד - טיזר למשחק Phoenix 2.
    830

האורחים משתוקקים לחוויות חדשות — צרו משחק ל-Meta Quest

בידור סטנדרטי — חדרי בריחה, אזורי צילום, פאנלים אינטראקטיביים — כבר לא מפתיע את האורחים. הם ראו את כל זה עשרות פעמים, אז הם לא נשארים, לא מצלמים, ולא מספרים על כך לחברים שלהם. כתוצאה מכך, אתם מקבלים "תודה" מנומסת וביקורות ריקות במקום מבקרים חדשים.

הקהל של היום מצפה ליותר מסתם פעילות — הוא מצפה לשקיעה מוחלטת, לרגשות שאי אפשר להשיג בבית. מציאות מדומה מספקת בדיוק את זה: אדם מרכיב משקפת ונכנס לעולם אחר שבו הוא הגיבור של הסיפור, לא צופה.

עבור עסקים, משחק VR על Meta Quest הוא דרך להפוך ביקור רגיל לאירוע שמדברים עליו.

המתחרים כבר הבינו את זה. יותר ויותר בתי קפה, קניונים ומקומות אירועים משיקים אטרקציות וירטואליות, ומושכים תורים של אנשים ששואפים לנסות משהו חדש.

בזמן שאתם שוקלים את האפשרויות, הם לוקחים לכם את הלקוחות — הלקוחות האלה זוכרים רגשות, לא הנחות.

אנחנו עוזרים לעסקים לסגור את הפער הזה: אנחנו מפתחים משחקי VR עבור Meta Quest שמתאימים לחלל, לקהל ולמטרות שלכם. הלקוח מקבל כלי עובד שמושך אורחים, מגדיל את זמן השהייה, ומייצר חשיפה במדיה החברתית — ללא פרסום נוסף. כל מה שצריך זה חלל והרצון להרשים.

אילו יתרונות משחק מציאות מדומה מביא לעסק שלכם

לקוחות ואורחים לא זוכרים קירות ובאנרים — הם זוכרים רגשות חזקים. משחק VR הוא פורמט שמבדל עסק מהמתחרים ונותן לאנשים סיבה לחזור. תרחיש אחד משכנע מספק יותר ערך מעשרות מבצעים סטנדרטיים.

למרכזי בידור

מציאות מדומה הופכת מבקר למשתתף. חברות, משפחות וקבוצות חברים מחפשות פעילויות פנאי יוצאות דופן — אזור VR נותן להם סיבה לבחור במרכז שלכם.

החשבון הממוצע גדל בזכות כמה שירותים בו-זמנית: כרטיסים למשחק, משקאות וסשנים חוזרים באותו יום.

משחק מחזיק את תשומת הלב של האורחים זמן רב יותר מאטרקציות מסורתיות. בזמן שחלק משחקים, אחרים צופים, מצלמים בטלפונים ומשתפים את ההתרשמות שלהם. זהו פרסום מפה לאוזן וחשיפה חינמית במדיה החברתית בפעולה.

לאירועים

במסיבת חברה, מצגת או תערוכה, משחק VR הופך למוקד תשומת הלב. אורחים עומדים בתור, מתערבים באופן פעיל, ומשתפים תמונות וסרטונים עם האשטאגים של המותג מיוזמתם. זו מודעות למותג ללא תקציב פרסום נוסף.

יתרה מכך, המשחק עוזר לאסוף פרטי קשר מאורחים מעורבים. הרשמות לסשנים בונות מאגר נתונים לקמפיינים עתידיים בדוא"ל ולמכירות חוזרות. האירוע הופך למקור ללידים, לא רק להזדמנות חד-פעמית.

הצוות שלנו מפתח משחקי VR המותאמים לצרכים העסקיים שלכם — מסשנים קצרים לתנועת מבקרים גבוהה ועד תרחישים לאירועים רחבי היקף. אתם מקבלים אטרקציה מוכנה שפותרת אתגרים שיווקיים ופיננסיים, לא רק משהו שמקשט את החדר.

פורמטים של פיתוח משחקי VR עבור Meta Quest

הפורמט תלוי במטרה העסקית שלכם: כיסוי אירוע חד-פעמי, מתן חוויה בלתי נשכחת לאורחים, או בניית כלי ארוך טווח לרכישת לקוחות.

אנחנו מתאימים את האפשרות לתרחיש שלכם ולוקחים אחריות על התוצאה — מהמפרט הראשון ועד יום ההשקה עצמו.

התחלה מהירה: משחק מוכן והשכרה

אם אתם צריכים משחק VR עובד בזמן קצר, שני פורמטים מתאימים. משחק מוכן הוא פתרון מוכן לשימוש עבור Meta Quest שכבר מלוטש: כל מה שנשאר הוא לבחור תרחיש ולהשיק.

השכרה מוסיפה למשחק את התמיכה שלנו באתר: מומחה מביא את הציוד, מגדיר אותו ומסייע למבקרים.

פיתוח מותאם אישית: משחק ייחודי תחת המותג שלכם

כשאתם צריכים להתבלט מול המתחרים ולקשר את המכניקה למוצר שלכם, פיתוח מותאם אישית מספק משחק שאי אפשר לקנות או לשכפל. אנחנו מתכננים את התרחיש סביב הקהל שלכם: מהנושא והסגנון החזותי ועד החוקים והרמות. פורמט זה בונה הכרת מותג ומייצר תוכן למדיה החברתית עוד לפני ההשקה.

להלן טבלת סיכום שתעזור לכם לבחור פורמט על סמך המטרה שלכם.

פורמט למי זה מיועד מה זה מספק
משחק מוכן לאלה שצריכים משחק VR מוכן ללא התקנה ממושכת השקה מהירה, תקציב ברור, תרחיש מלוטש
השכרה עם תמיכה מקומות אירועים, חגיגות, תערוכות ציוד, התקנה ומנחה באתר — אתם לא מתעסקים בטכנולוגיה
פיתוח מותאם אישית מותגים שצריכים מכניקה ועיצוב ייחודיים משחק בלעדי הבנוי למטרותיכם, יתרון תחרותי, נכס ארוך טווח

תארו את התרחיש שלכם — אנחנו נמליץ על הפורמט שישתלם הכי מהר.

איך תהליך יצירת המשחק עובד עבור העסק שלכם

פיתוח משחק VR אינו "קופסה שחורה". אנחנו מבנים את התהליך כך שתבינו מה קורה בכל שלב ותוכלו להשפיע על התוצאה. בסופו של דבר, אתם מקבלים לא רק אפליקציה אלא כלי לעסק שלכם — עם לוחות זמנים ברורים וללא הפתעות.

  1. בריף ומטרות. אנחנו מגדירים איזו בעיה המשחק פותר: משיכת אורחים, הכשרת עובדים או הצגת מוצר. אנחנו מזהים את קהל היעד וקריטריוני הצלחה — למשל, מספר סשנים או אחוז ביקורים חוזרים.
  2. תרחיש ואב-טיפוס. אנחנו מפתחים את קו העלילה ומכניקת האינטראקציה ובונים גרסת טיוטה שניתן לבדוק לפני תחילת הפיתוח המלא. אתם רואים איך המשחק ירגיש ומבצעים התאמות ללא עלויות מיותרות.
  3. עיצוב ותוכן. אנחנו יוצרים את הסגנון החזותי, מודלים תלת-ממדיים, צלילים — כל מה שמעצב את הרושם והאווירה של המותג שלכם. בשלב זה, המשחק מקבל את הפנים המוכרות שלו.
  4. פיתוח והרכבה. אנחנו מחברים את כל האלמנטים למשחק VR עובד. אתם מקבלים גרסאות ביניים ורואים התקדמות במקום לחכות לתוצאה בסוף.
  5. בחינה ותיקונים. אנחנו מציגים את המוצר הסופי, אוספים את המשוב שלכם ומבצעים שינויים. מספר סבבי התיקונים מוגדר בחוזה כדי למנוע מחלוקות.
  6. בדיקות והשקה. אנחנו בודקים את המשחק עם משתמשים אמיתיים, מתקנים באגים ומכינים אותו לשחרור — באירוע שלכם או כתערוכה קבועה. ההשקה עוברת ללא תקלות.
  7. תמיכה. אנחנו נשארים בקשר לאחר המסירה: מעדכנים תוכן, מתאימים למטרות חדשות ועוזרים עם ציוד והכשרת צוות.

כמה זמן זה לוקח

יצירת משחק VR עבור Meta Quest אורכת בדרך כלל 4 עד 12 שבועות — לוח הזמנים תלוי במורכבות התרחיש, במספר המיקומים ובמכניקות לא סטנדרטיות. בשלב הבריף, אנחנו נותנים לכם טווח מדויק ונועלים אותו בתוכנית.

כך, אתם יכולים לתכנן את האירוע, ההשקה או קמפיין השיווק שלכם מראש במקום להתאים את עצמכם ללוח הזמנים של המפתחים.

מה כלול במסירת המשחק לאירוע

אתם מקבלים יותר מסתם משחק — אתם מקבלים פתרון מוכן לחלוטין לאירוע שלכם, מההשקה הראשונה ועד הדוח הסופי. אנחנו מטפלים בהתקנת הציוד, בהכשרת הצוות ובתמיכה הטכנית ביום האירוע, כך שלא תצטרכו להתעסק בפרטים.

כל מה שנדרש לעבודה מתועד בחוזה, ואתם מקבלים חבילת מסירה ברורה בסוף.

חבילה סטנדרטית

  • משחק מוכן למשימה שלכם — תרחיש המותאם למספר האורחים, לפורמט האירוע ולמטרותיכם.
  • תרחישי שימוש — מדריך מפורט כיצד להשיק את המשחק, לערב מבקרים ולטפל במצבים חריגים.
  • התקנה ובדיקות — אנחנו מספקים, מחברים ובודקים את כל הציוד לפני תחילת האירוע, כך שהכל יעבוד ללא דופי ביום הגדול.
  • הכשרת צוות — אנחנו נותנים לצוות שלכם תדריך קצר: איך לקבל אורחים, להסביר את החוקים ולנהל סשנים.
  • תמיכה טכנית — המומחה שלנו זמין לאורך כל האירוע, מוכן לפתור כל בעיה תוך דקות.
  • העברת זכויות תוכן — לאחר התשלום, אתם מקבלים את כל חומרי המשחק ויכולים להשתמש בהם למטרותיכם.

חבילה מורחבת

  • התאמות אישיות — אנחנו מתאימים את העיצוב, מוסיפים את הלוגו שלכם, משנים רמת קושי או משלבים מכניקות מיוחדות לקהל שלכם.
  • אנליטיקה ודוחות — אנחנו אוספים נתונים על מספר סשנים, זמן משחק ממוצע והתרשמות אורחים כדי שתוכלו למדוד אפקטיביות.
  • תמיכה מורחבת — אם האירוע נמשך כמה ימים או שאתם מתכננים לעשות שימוש חוזר במשחק, אנחנו נשארים איתכם לאורך כל התקופה.

גישה זו מבטלת הפתעות: כל מה שהובטח יעבוד, והצוות שלכם יריץ את המשחק בביטחון ללא צורך במומחים טכניים. אתם מקבלים לא רק משחק, אלא תוצאה צפויה שלא תצטרכו לדאוג לגביה.

מקרה בוחן: איך משחק מציאות מדומה הגדיל מכירות

רשת מרכזי בידור חיפשה דרך להגביר תנועת מבקרים ולהתבלט מול המתחרים. אטרקציות סטנדרטיות לא נתנו למבקרים סיבה לחזור, והנחות כרסמו ברווחים. הם היו צריכים פורמט שייצור באזז ויניע הכרת מותג ללא הוצאות פרסום קבועות.

הצענו להמר על משחק משלהם: מבקרים הופכים למשתתפים בפעולה ולא לצופים. עבור רשת הבידור המשפחתית "אימפולס", פיתחנו משחק VR המבוסס על משקפי Meta Quest שאנשים יכולים לשחק בקבוצות ולהתחרות זה בזה. התוצאה עלתה על הציפיות: הנוכחות גדלה ב-40%, ולא רק בימי שיא.

פרטי הפרויקט

המשחק מיועד לסשנים קצרים — כ-10 דקות לכל קבוצה. בזמן זה, המשתתפים משלימים את התרחיש, מקבלים את מנת ההתרגשות שלהם ומצלמים תמונות למדיה החברתית.

פישטנו בכוונה את השליטה כך שגם מבוגרים ללא ניסיון במשחקים ירגישו בנוח לחלוטין. עבור הרשת, זה אומר רוטציה חלקה של אורחים: ללא תורים וללא אובדן מומנטום.

הניסיון הראה שהגרפיקה חשובה פחות מהאווירה התחרותית. פעולות השחקנים משודרות על מסכים גדולים — צופים נותנים טיפים, מצלמים ורוצים לנסות בעצמם. כך, כל סשן מושך משתתפים חדשים ללא תקציב מדיה נוסף.

"אורחים נהגו לבוא, לרכב על האטרקציות ולעזוב. עכשיו הם מתכננים את הביקור שלהם סביב המשחק הזה, מביאים חברים ומצלמים סרטונים למדיה החברתית — זה טוב יותר מכל שלט חוצות", אומר מנהל הרשת.

עבור הלקוח, מה שחשוב היה לא רק הנוכחות אלא גם יכולת הניהול. בנינו את המשחק כך שהצוות יוכל להשיק סשנים ולשנות את פריסת האולמות בעצמם.

בתוך החודשיים הראשונים, הרשת החזירה את ההשקעה והזמינה הרחבה לכמה מיקומים חדשים — הפתרון עדיין מייצר רווח היום.

איך לבחור את הפורמט הנכון למשימה שלכם?

פורמט המשחק אינו עניין של טעם — הוא פונקציה של שלושה פרמטרים: מטרה, קהל ותקציב. אלה בדיוק מה שאנחנו מנתחים ראשון כשבקשה לפיתוח Meta Quest מגיעה.

לדוגמה, אם אתם צריכים למשוך תשומת לב בתערוכה, סשן הדגמה קצר מספיק — בעוד שהכשרת עובדים תדרוש סימולטור אימון מלא עם מערכת הערכת פעולות.

המטרה מגדירה את הז'אנר והמכניקה. כדי להגביר את המודעות למותג, ארקייד או קווסט שאורחים משלימים ב-5-7 דקות ומשתפים מיד במדיה החברתית עובד היטב. לבניית מיומנויות עם צוות, תרחיש ריאליסטי עם משוב וניתוח שגיאות הוא הדרך הנכונה.

ככל שהתוצאה הרצויה ברורה יותר, כך נוכל להתאים את הפורמט בצורה מדויקת יותר ולהימנע מהוצאת תקציב על תכונות מיותרות.

הקהל קובע את רמת הקושי והסגנון. אם המשחק מיועד לקהל רחב עם רמות ניסיון שונות, אנחנו בונים שליטה אינטואיטיבית וחוקים פשוטים. אם המשתמשים הם קבוצה מקצועית, אנחנו יכולים להוסיף מכניקות עמוקות יותר ופיזיקה ריאליסטית.

גיל, רקע טכני ומספר השחקנים בו-זמנית משפיעים ישירות על בחירת הפורמט ומספר הסשנים.

תקציב ולוח זמנים הם נקודת הייחוס השלישית. אנחנו מראים בכנות מה ניתן לעשות במסגרת האילוצים הנתונים ומציעים השקה בשלבים: קודם הגרסה הבסיסית, אחר כך תכונות מורחבות.

זה מאפשר לכם להתחיל לראות תוצאות מוקדם ולהתאים את הפרויקט תוך כדי — במקום לשנות הכל בסוף.

בסופו של דבר, בחירת פורמט היא מאמץ משותף. אנחנו שואלים שאלות, מציעים אפשרויות, חולקים דוגמאות מהניסיון שלנו ועוזרים לכם לנעול החלטה שתועיל לעסק שלכם. קבעו ייעוץ — בשיחה אחת, יתברר איזה משחק VR אתם צריכים.

תשובות לשאלות נפוצות וחששות

כל מי שמזמין משחק VR לעסק שלו נתקל באותם ספקות: מה אם הטכנולוגיה תיכשל, איך מתחזקים אותה, מה קורה עם הזכויות.

אספנו את השאלות הנפוצות ביותר ועונים עליהן בכנות — ללא ז'רגון טכני, רק מה שמשפיע על תוצאת הפרויקט שלכם.

מה קורה אם המשחק נכשל במהלך אירוע?

שני דברים מגנים עליכם כאן: ציוד מקצועי ותמיכה טכנית ביום ההשקה. אנחנו בודקים מראש את התרחיש במקום שלכם, וביום האירוע מומחה תורן זמין — אם משהו משתבש, הוא מאתחל במהירות את המשחק ומשקם את הפעילות. האורחים שלכם אפילו לא ישימו לב לתקלה.

מי מעדכן את המשחק ובאיזו תדירות?

אנחנו תומכים בפרויקט לאחר ההשקה: אנחנו מתקנים באגים ללא עלות ומתאימים את המשחק כשהמטרות שלכם משתנות. עדכונים מתוזמנים נעשים בהסכמה איתכם — אלה יכולים להיות רמות חדשות, תרחישים או מכניקות לעונה הבאה. אתם אף פעם לא נשארים לבד עם מוצר שמתיישן תוך חצי שנה.

למי שייכות הזכויות על המשחק?

לכם. לאחר תשלום מלא, אתם מקבלים את חומרי המקור ואת הזכויות הבלעדיות לשימוש במשחק. אנחנו לא משתמשים בפרויקט שלכם לתיק העבודות שלנו ללא אישור נפרד, ולא משתפים אותו עם צדדים שלישיים. זה מתועד בחוזה — זה הנוהג הסטנדרטי שלנו.

כמה עולה הפיתוח ומה מרכיב את המחיר?

העלות תלויה בתרחיש, במספר המיקומים, ברמות הקושי ובלוח הזמנים של הפיתוח. בבריף החינמי הראשון, אנחנו מחשבים הערכה מדויקת למשימה שלכם — ללא עמלות נסתרות או הפתעות לאורך הדרך. אתם יודעים בדיוק על מה אתם משלמים: קונספט, הפקה, בדיקות ותמיכה ביום ההשקה.

האם אורחים ללא ניסיון יכולים להתמודד עם משחק VR?

כן — זו בדיוק הסיבה שאנחנו מעצבים שליטה אינטואיטיבית: אדם מרכיב משקפת ומיד מבין מה לעשות. לפני ההתחלה, אנחנו מראים רמז קצר בתוך המשחק, ובמידת הצורך, מספקים מנחה שיעזור לאורחים.

רוב השחקנים מתחברים מהדקה הראשונה — הפרויקטים שלנו בתערוכות ובאירועי חברה מאשרים זאת.

אם יש לכם שאלות אחרות על פיתוח משחק ב-Meta Quest — כתבו לנו, ניתן לכם תשובות מפורטות ונכין הצעת מחיר למשימה שלכם.

הזמינו את פיתוח המשחק שלכם עכשיו

פיתוח משחק עבור Meta Quest אינו רק קניית קוד — זה השקת ערוץ חדש למעורבות לקוחות. אנחנו מטפלים בכל המסע: מהרעיון ועד השחרור בחנות האפליקציות, כך שאתם מקבלים מוצר שמספק ערך עסקי אמיתי.

עכשיו הוא הזמן המושלם לדון בפרויקט שלכם ולהבין איך פרויקט VR יגדיל את החשיפה ואת הזכירות של המותג שלכם.

השאירו פנייה — ותוך יום עסקים אחד, תקבלו:

  • ייעוץ — אנחנו מפרקים את המשימה, הקהל והמטרות שלכם, ומצביעים על המקום שבו ל-VR תהיה ההשפעה הגדולה ביותר.
  • הערכת עלות — הצעת מחיר שקופה ללא עמלות נסתרות או "תוספות חובה" במהלך הפרויקט.
  • אב-טיפוס של המשחק העתידי שלכם — הדגמה ויזואלית כדי שתוכלו להעריך את המכניקה והאווירה לפני שפיתוח בכלל מתחיל.
  • תוכנית ולוח זמנים — אבני דרך ברורות עם תאריכים: מתי יופיעו התוצאות הראשונות ומתי הפרויקט מוכן להשקה.
  • דוגמאות לעבודות שלנו — פרויקטים עסקיים אמיתיים עם מספרי מעורבות והחזרת לקוחות.
  • הצעה מסחרית קבועה — תנאים הננעלים בחוזה, המגנים עליכם משינויי מחירים לאורך הדרך.

אנחנו עובדים מרחוק ברחבי העולם ויוצרים משחקי Unity עבור Meta Quest כבר למעלה מ-10 שנים — כך שאנחנו יודעים איך להפוך מוצר ליציב, ידידותי למשתמש ומצליח מסחרית.

מלאו את הטופס — נגיב תוך יום עסקים אחד ונתאים פתרון לתקציב וללוח הזמנים שלכם. הצעד הראשון לקראת פרויקט שהלקוחות שלכם ידברו עליו הוא פנייה קצרה.