פיתוח משחק ארקייד סוהר ב- Unity

מבקרים זוכרים אירועים שמעוררים רגשות, וללא אינטראקטיביות הם מאבדים עניין ועוברים למתחרים. אנחנו בונים משחקי ארקייד במפתח מלא, והופכים את הדוכן שלכם למוקד משיכה שמערב את הקהל בהשתתפות פעילה. הצוות שלנו מטפל בכל התהליך—מהקונספט ועד ההשקה—ומבטיח פתרון משחק אמין לאירוע שלכם עם תמיכה מתמשכת.

היכולות שלנו

שירותי סטודיו אחרים

יישומי VR/AR/MR מותאמים אישית

טבלו לקוחות וצוותים בחוויות דיגיטליות חדשות

פיתוח משחקי Unity

מקונספט לשחרור — משחקים שאנשים זוכרים

מידול ואנימציה בתלת-ממד

החיו את המוצר שלכם בגרפיקת תלת-ממד ואנימציה

סימולטורי ציוד VR תעשייתיים

אמנו מפעילים על ציוד בבטחה, ללא השבתה

הוראות AR לייצור

הנחיות שלב-אחר-שלב ישירות על הציוד — ללא נייר

סימולטורי VR לבטיחות

תרגול תגובה לשעת חירום ללא צורך בהגעה לשטח

תוכניות הכשרה ב-VR/AR

הכשרת עובדים בשירות, קליטה ומיומנויות רכות ב-VR

חידוני הכשרה לעובדים

בדיקת ידע באמצעות משחקים — בקלות וללא לחץ

הוראות וידאו ארגוניות

סרטונים ברורים להכשרת העובדים והלקוחות שלכם

גיימיפיקציה עסקית

הניעו צוותים עם מכניקת משחק ב-KPI ובמשאבי אנוש

יישומי קיוסק אינטראקטיביים

מסכים אינטראקטיביים לקמעונאות, תערוכות ומשרדים

מתקני VR/AR

אפקט וואו למותגים בתערוכות, אירועים וחדרי תצוגה

תערוכות ומוזיאונים וירטואליים

התערוכות שלכם מגיעות לכל פינה בעולם, 24/7

מסעות אירועים ומשחקי מותג

משחקים בלתי נשכחים לכנסים ולאירועי לקוחות

שאלות נפוצות

העבודות האחרונות

  • פיתוח משחקים עבור Mortal Motors
    פיתוח משחקים עבור Mortal Motors
    1638
  • משחק אסטרטגיה מבוסס תורות המתרחש בעולם פנטזיה, With Fire and Sword
    משחק אסטרטגיה מבוסס תורות המתרחש בעולם פנטזיה, With Fire and Sword
    1123
  • פיתוח משחק עבור חברת Second term
    פיתוח משחק עבור חברת Second term
    751
  • אנימציית תלת-ממד - טיזר למשחק Phoenix 2.
    אנימציית תלת-ממד - טיזר למשחק Phoenix 2.
    830

לקוחות עוזבים למתחרים — משחק ארקייד לאירוע שלך

אורחים זוכרים אירועים שמספקים רגשות, בעוד תוכנית משעממת או קבלת פנים סטנדרטית היא רק מילוי חובה.

כשאין אינטראקטיביות באירוע, מבקרים מאבדים עניין, אף פעם לא מגיעים לדוכן הנכון, או עוזבים למתחרים — בסופו של דבר, התקציב מנוצל, אבל אין חשיפה ואין נאמנות.

השוק השתנה: אורחים מצפים להשתתפות, לא לצפייה, ומותגים שנותנים להם את התחושה הזו זוכים לעסקים חוזרים ולהמלצות אמיתיות מפה לאוזן.

משחק ארקייד לעסק פותר בדיוק את הבעיה הזו: משחק קצר ופשוט מחזיק תשומת לב, מכניס אורחים לפעילות מעורבת, ושומר אותם באולם זמן רב יותר.

זו הסיבה שפיתוח משחקים לאירועים הפך לכלי שיווקי עובד — הוא הופך קהל פסיבי למשתתפים מעורבים ואת הדוכן שלך למרכז משיכה.

אורחים חוזרים למשחק כמה פעמים בעצמם, וכל סשן מייצר אנשי קשר חדשים, תמונות ושיחות סביב המותג שלך.

הנחיית משחק עובדת על יותר מסתם הרושם החיצוני: אתה מקבל תרחיש מנוהל שבו משתתפים מבלים זמן תחת פיקוח המנחה, והמכניקה עוזרת לבנות מאגר של לקוחות פוטנציאליים.

זה לא שעשוע חד-פעמי — זה כלי להשגת יעדים עסקיים, מהעלאת מודעות למותג ועד איסוף לידים דרך משחק.

הפורמט הזה יעיל במיוחד בתערוכות, כנסים, אירועי חברה ופתיחות חגיגיות, שבהם צריך לעניין במהירות קהל מגוון.

אנחנו סוגרים את פער המעורבות: אנחנו מתכננים משחק ארקייד סביב המשימה שלך, מתאימים אותו לאירוע הספציפי, ותומכים בהשקה. אתה מקבל פתרון מוכח בשטח, לא ניסוי — אורחים משחקים באופן פעיל, משתפים את ההתרשמות שלהם, והאירוע משיג את המדדים המרכזיים שלו.

במקום הבטחות מעורפלות, תוצאה ברורה שקל למדוד לפי מספר המשתתפים, הזמן שבו שהו בדוכן, והמשוב לאחר האירוע.

מה העסק שלך מקבל ממשחק ארקייד באירוע

משחק ארקייד באירוע הופך דוכן רגיל למגנט. אורחים עומדים בתור כדי לבחון את כישוריהם, ורגשות עזים הופכים למקושרים עם המותג שלך. זה לא רק בידור — זה כלי שיווקי שמניע חשיפה, נאמנות ויצירת לידים. הוא משלב כיף עם יעדי מותג, מאיסוף אנשי קשר ועד קידום מוצר חדש.

היתרון המרכזי הוא חשיפה מוגברת. אורחים מצלמים ומצלמים וידאו את הפעילות, מפרסמים ברשתות החברתיות ומתייגים את המותג שלך. כל משתתף מביא איתו קהל של חברים ועוקבים, כך שהחשיפה גדלה ללא הוצאות פרסום נוספות.

רגשות הם המפתח לנאמנות. חוויית משחק חיובית בונה אסוציאציה מתמשכת עם החברה שלך. אורחים זוכרים שנהנו כאן, מה שמגדיל את הסבירות לביקורים חוזרים ולהמלצות חיוביות.

מכניקת המשחק הופכת בקלות ליצירת לידים: כדי לזכות בפרס או להיכנס ללוח התוצאות, משתתף משאיר את פרטי הקשר שלו. כך אתה אוסף מאגר של אנשים מעוניינים — קהל מוכן לקמפיינים עתידיים בדוא"ל ולטיפוח לידים.

המותג הופך לגיבור המשחק: הלוגו על המסך, השם בלוח התוצאות, מרצ'נדייז ממותג בפרסים. זו אינטגרציה עדינה שזוכרים הרבה יותר טוב מפרסום מסורתי.

אנחנו מפתחים משחקי ארקייד על Unity — פתרון מוכח שמבטיח ביצועים יציבים בכל אירוע. בפנייה לצוות שלנו, אתה מקבל משחק מוכן: מהקונספט ועד ההתקנה בדוכן שלך ותמיכה בשטח ביום האירוע. זו דרך לבלוט מול מתחרים ולהשיג תוצאות מדידות.

פורמטים של פתרונות משחק לאירוע שלך

לכל אירוע יש מטרה משלו: לפעמים צריך לבדר אורחים ולהפיג מתחים, לפעמים — לאסוף אנשי קשר ולהשאיר מבקרים בדוכן.

אנחנו מתאימים את פורמט משחק הארקייד למטרות האירוע, כך שאתה מקבל לא רק בידור אלא כלי עובד שעוזר להשיג תוצאות עסקיות.

להלן התרחישים האופייניים שבהם לקוחות פונים אלינו לרוב.

פורמט מתאים ביותר לאיזה אירוע מה זה נותן ללקוח
ארקייד תחרותי על מסך גדול אירועי חברה, גיבוש צוות התרגשות, אינטראקציה חיה בין עובדים, רגשות עזים ותמונות
עמדות משחק אישיות תערוכות, כנסים מושך תשומת לב לדוכן, שומר על מעורבות מבקרים, ונותן זמן לשיחה עם מנהל
משחק עם פרסים ומבנה טורניר חגיגות לקוחות, מפגשי שותפים מגביר נאמנות, יוצר נושא לשיחה, מגדיל את זמן השהייה של האורחים
תחרות ניידת בתוך האירוע פסטיבלים גדולים, חגיגות עירוניות מערב את כל המשתתפים בבת אחת, אוסף אנשי קשר דרך הרשמה במשחק
פורמט היברידי: משחק + אזור צילום כל סוג של אירוע מחזק את המותג, אורחים משתפים תמונות ברשתות החברתיות, החשיפה ממשיכה לגדול אחרי האירוע

בעת הבחירה, אנחנו מסתמכים על מטרות האירוע: אם צריך לעניין אורחים במהירות, ארקייד תחרותי עובד הכי טוב; אם העדיפות היא איסוף נתונים ואנשי קשר מוסמכים, נלך עם פורמט הכולל הרשמה ולוח תוצאות.

בכל מקרה, אתה מקבל פתרון מלא מוכן: אזור משחק, ציוד, מנהל, ותמיכה טכנית ביום האירוע.

הגישה הזו כבר עזרה לעשרות חברות — לקוחות חוזרים אלינו שוב ושוב כי משחק הארקייד הופך לאלמנט הכי מדובר באירוע. השאר פנייה, ונבחר פורמט שיעבוד עבור האירוע הספציפי שלך.

איך פרויקט יצירת משחק עובד: שלב אחר שלב

תהליך שקוף הוא מה שמבדיל קבלן אמין. אתה תמיד יודע איפה הפרויקט עומד ומה הלאה.

זה מבטל את הפחד הגדול ביותר — "מה אם אשאר בלי תוצאה": כל שלב בפיתוח המשחק ברור, ניתן לשליטה, ונדון איתך.

  1. בריף ומטרות. אנחנו מגדירים איזה משחק נדרש, לאיזה קהל, ובאילו פלטפורמות. שליחת רפרנסים היא אופציונלית — נעזור לך לעצב את הרעיון ולהגדיר מטרות.

  2. אישור קונספט. אנחנו מאשרים את הרעיון, הז'אנר, המכניקה והסגנון החזותי לפני שמשקיעים משאבים. זה חוסך תקציב וזמן כי תיקונים על נייר עולים שבריר משינויים במשחק מוגמר.

  3. תוכנית ולוחות זמנים. אנחנו יוצרים לוח זמנים בשלבים עם תאריכים לאבני דרך ביניים ולגרסה הסופית. לוחות הזמנים של פיתוח המשחק ננעלים בתחילת הפרויקט — ואנחנו עומדים בהם.

  4. אב טיפוס ובדיקה. אנחנו בונים במהירות גרסה ניתנת למשחק של הליבה. אתה מנסה את השליטה והמכניקה ומבצע התאמות לפני ייצור תוכן המוני — כך המשחק יוצא בדיוק כפי שדמיינת.

  5. פיתוח עיקרי. אנחנו ממלאים את המשחק ברמות, גרפיקה, סאונד וממשק. אנחנו מציגים גרסאות ביניים כדי שתראה את ההתקדמות, במקום לקבל תוצאה רק בסוף.

  6. השקה ותמיכה. אנחנו מכינים את הגרסה הסופית לפלטפורמות היעד שלך, מפרסמים את הפרויקט, ונשארים זמינים לשיפוצים קטנים.

כל המסע אורך מכמה שבועות עד כמה חודשים — אתה מקבל לוחות זמנים מדויקים אחרי הבריף. הכי חשוב, התהליך לא הופך ל"קופסה שחורה": אתה תמיד מבין מה קורה ומה הלאה.

מה כלול בפיתוח משחק מוכן

פיתוח משחק מוכן הוא המחזור המלא של יצירת מוצר משחק: מהקונספט ועד השחרור הסופי ותמיכה שוטפת. אתה מקבל תוצאה מוגמרת בלי צורך להעסיק בנפרד כותב, מעצב, מתכנת ובודק QA — כל הצוות עובד כאחד על המשימה שלך.

הגישה הזו אידיאלית כשאתה צריך תוצאה ספציפית במועד מוגדר בלי להיכנס לפרטים טכניים. אנחנו מטפלים בכל שלב ולוקחים אחריות על האיכות, בעוד אתה רק מפקח על אבני הדרך המרכזיות של הפרויקט.

מה כלול בחבילה המלאה:

  • קונספט ותסריט — אנחנו מפתחים את הרעיון, מכניקת המשחק, הסיפור וקהל היעד כך שהמוצר פותר בדיוק את האתגר העסקי שלך.
  • עיצוב משחק — אנחנו יוצרים חוקים, מבנה רמות, איזון קושי ומערכת מוטיבציה ששומרת על שחקנים מעורבים.
  • עיצוב חזותי — אנחנו מפתחים סגנון ייחודי, גרפיקה, אנימציות ואפקטים מיוחדים שמעצבים אווירה בלתי נשכחת.
  • עיצוב סאונד וממשק — אנחנו בוחרים מוזיקה ואפקטים קוליים ומעצבים תפריט אינטואיטיבי ושליטה נוחה.
  • בדיקות ותיקון באגים — אנחנו עוברים על כל תרחישי המשחק, מאתרים ומתקנים באגים, ומבטיחים ביצועים יציבים במכשירי היעד.
  • תמיכה טכנית — אחרי ההשקה, אנחנו עוזרים עם עדכונים, קונפיגורציה ואינטגרציות, ופותרים במהירות כל בעיה שעולה.
  • הוראות ותיעוד — אנחנו מכינים מדריכים קלים לשימוש למשתמשים ומנהלים כדי שתוכל לנהל את המשחק באופן עצמאי.

כל פריט ברשימה הוא שלב נפרד שאנחנו מנהלים מההתחלה עד הסוף. אתה מקבל לא רק משחק אלא מוצר שלם שכבר נבדק, ארוז ומוכן לשימוש.

הגישה הזו חוסכת לך זמן, מפחיתה סיכונים ומאפשרת לך להתמקד במה שהכי חשוב — השגת מטרות הפרויקט שלך.

מקרה בוחן: איך משחק הגדיל מעורבות ב-40%

עבור סוכנות אירועים שארגנה אירוע חברה גדול, פיתחנו משחק ארקייד לאזור המותג. לפני כן, לדוכן היה אזור צילום סטנדרטי: אורחים חלפו, צילמו כמה תמונות, והמשיכו.

המארגנים היו צריכים להחזיק תשומת לב ולאסוף אנשי קשר של מבקרים — מצגת סטנדרטית כבר לא עבדה.

הצענו פורמט מרתק: אורחים התחרו במכניקת המשחק, זכו בפרסים, וחזרו לדוכן בעצמם.

במהלך האירוע, יותר מ-600 אנשים ניגשו למשחק, והזמן הממוצע ששהו בדוכן גדל ב-40% — בדיוק התוצאה שהלקוח הגדיר כמטרה. משתתפים לא רק חלפו — הם חזרו בכוונה כדי לשבור את השיאים של זה.

חשוב לציין, המשחק אסף נתוני משתתפים: אחרי כל סיבוב, מבקר השאיר את פרטי הקשר שלו כדי לקבל תוצאות ותמונות.

זה נתן למותג מאגר לקמפיינים עתידיים בלי איסוף נתונים אגרסיבי — אנשים היו באמת מעוניינים לסיים את סשן המשחק שלהם. כמה אורחים פרסמו צילומי מסך ברשתות החברתיות, ויצרו חשיפה אורגנית במשך שבועות אחר כך.

הלקוח היה מרוצה והזמין שני משחקי ארקייד נוספים לאירועים הבאים. אנחנו ממשיכים לתמוך בפרויקט: אנחנו מעדכנים את תוכן המשחק, מוסיפים רמות חדשות, ומבטיחים יציבות במהלך אירועים.

מקרה הבוחן מראה שמשחק עשוי היטב משתלם לא רק ברגשות אלא גם במעורבות מדידה — עד 40% יותר זמן בדוכן וביקורים חוזרים של אורחים.

איך לבחור את הפורמט הנכון למשימה שלך?

אין פורמט אחד שמתאים לכולם — הבחירה הנכונה תלויה במטרת האירוע, פרופיל האורחים והתוצאה הרצויה.

לפני ההזמנה, ענה על שלוש שאלות: כמה אנשים יעברו במיקום, כמה זמן כל אורח מוכן להשקיע, ומה חשוב יותר — לעניין את כולם או ליצור תחרות.

קריטריוני הבחירה פשוטים. לזרימת מבקרים גבוהה, משחקי ארקייד קצרים עם מחזור מהיר עובדים הכי טוב: אורח ניגש, משחק 1–2 דקות, ומפנה את המקום. אם המטרה שלך היא להשאיר אורחים בסביבה וליצור באזז, בחר טורניר עם לוח תוצאות.

לאיסוף אנשי קשר או קידום מוצר — משחקים עם מכניקת "שחק וזכה בפרס" וארקיידים ממותגים עם תמונות מזכרת.

פורמט משחק מתאים ביותר ל מה זה נותן ללקוח
ארקייד קצר של 1–2 דקות אירועים עם זרימת מבקרים גבוהה חשיפה מקסימלית, תורים מינימליים
טורניר עם לוח תוצאות אירועי חברה, תערוכות, פתיחות התרגשות, אורחים נשארים יותר וחוזרים
ארקייד ממותג עם פרסים הצגות מוצר, קמפיינים שיווקיים איסוף אנשי קשר, הגברת מודעות למותג

במשך 10 שנים, אנחנו בצוות שלנו עוזרים ללקוחות לבחור את הפורמט הנכון למשימה שלהם — מקמפיין חד-פעמי ועד סדרת אירועים.

במהלך ייעוץ, אנחנו מנתחים את המצב שלך ומציעים את האפשרות האופטימלית; אחרי ההשקה, אנחנו מתאימים את ההגדרות אם צריך לשנות את הקושי או את משך הזמן.

אתה תקבל לא רק משחק אלא כלי שפותר את האתגר של האירוע שלך. שלח לנו כמה שורות על האירוע שלך — נציע שניים או שלושה פורמטים עם תחזית תוצאה לכל אחד.

חששות נפוצים: אנחנו עונים על השאלות שלך

לפני השקת פרויקט משחק, לקוחות לעתים קרובות מודאגים: "מה אם המשחק יקפא ברגע הכי גרוע?", "מה אם אורחים לא יאהבו את זה?", "מה אם התאריך יידחה?" זה טבעי — אתה אחראי על התוצאה מול ההנהלה שלך ולא רוצה הפתעות.

זו הסיבה שאנחנו בונים לא רק את המשחק עצמו אלא גם ערבויות לטיפול במצבים בלתי צפויים.

לפני האירוע, אנחנו עורכים חזרה טכנית, מגיעים למקום מוקדם, ונשארים זמינים לאורך כל המשחק. אם מתרחש כשל, אנחנו עוברים לתרחיש גיבוי — אורחים רואים רק את החגיגה. להלן התשובות לחששות המרכזיים.

מה קורה אם המשחק מתקלקל באמצע האירוע?

אנחנו קובעים פרוטוקול תמיכה: אנחנו עורכים בדיקה מלאה לפני תחילת האירוע, והמומחה הטכני שלנו נמצא בתורנות במהלך האירוע עצמו. אם מתרחש כשל, הוא מאתחל את האזור או מפעיל מצב גיבוי — בלי הפסקה לאורחים ובלי צורך בפעולה מצידך.

אם האירוע מבוטל או נדחה — האם נפסיד את התשלום המקדים?

לא. לפי החוזה, אתה יכול לדחות את התאריך פעם אחת ללא קנס בהודעה כמה ימים מראש. במקרה של ביטול מלא, אנחנו מחזירים את התשלום המקדים בניכוי העבודה שכבר בוצעה. כל התנאים מתועדים מראש כך שהתקציב שלך נשאר מוגן.

מה אם המשחק יתברר כלא מה שציפינו?

שבועיים לפני האירוע, אתה מקבל גרסה ניתנת למשחק ורשימת בדיקות קבלה. אתה רואה איך המשחק נראה ומשחק, ויכול לבצע התאמות: קושי, ויזואליה, מהירות.

אחרי הסקירה הסופית, אתה יודע בדיוק מה תקבל במקום — לא נשארים פערים מול הציפיות שלך.

אם עדיין יש לך ספקות — העלה אותם לפני חתימת החוזה. נסביר בפירוט איך נטפל בכל תרחיש.

מוכן להשיק את המשחק שלך? השאר פנייה

מוכן להשיק את המשחק שלך ולקבל ערוץ חדש לרכישת לקוחות? השאר פנייה לפיתוח פרויקט ארקייד מוכן — זה לוקח רק כמה דקות.

נחזור אליך תוך 15 דקות, נבהיר את המטרה העסקית שלך, נעזור לך לעצב את הרעיון, ונשלח הערכת עלות מפורטת כבר למחרת.

הנה רשימת בדיקה של מה אתה מקבל אחרי הפנייה:

  • ייעוץ פרויקט — ננתח את המשימה שלך ונציע פתרון שמניב תוצאות.
  • הערכת עלות לפיתוח משחק לפני תחילת העבודה — בלי עמלות נסתרות או תוספות "תוך כדי תנועה".
  • מפרט טכני שכל אחד יכול להבין: אנחנו מתעדים פונקציונליות, תרחישים, כלכלת משחק ותוכנית אינטגרציה עם העסק שלך.
  • לוח זמנים עבודה ברור עם נקודות בקרה — אתה תמיד יודע את שלב הפרויקט ואת לוחות הזמנים.
  • גישה לגרסת הדגמה בכל שלב — ראה את המשחק בפעולה לפני השחרור הסופי ובצע התאמות בלי טעויות.
  • תיעוד מלא וקבצי מקור אחרי ההשקה — אתה לא תלוי בקבלן אחרי המסירה.
  • תמיכה לאחר השחרור: אנחנו מתקנים במהירות באגים ועוזרים בפרסום ועדכונים.

אתה תעבוד עם הצוות שלנו — סטודיו עם 10 שנות ניסיון ויותר מ-50 פרויקטי משחק מוצלחים לעסקים. אנחנו לוקחים אחריות על תוצאות, ולכן אנחנו חותמים על חוזה שקוף עם הערכה קבועה וערבות איכות.

כל מומחה בצוות, ממעצב משחק ועד מתכנת, ממוקד בלהבטיח שהמשחק שלך פותר את המטרות העסקיות שלך: משיכת תשומת לב, שימור משתמשים ויצירת רווח.

אל תדחה את ההשקה — השאר פנייה לייעוץ כבר עכשיו. נשלח הערכת עלות ותוכנית פעולה תוך יום עסקים אחד.

כך, אתה נועל לוחות זמנים ותקציב בלי סיכון של תשלום יתר, ואנחנו נטפל בכל הפיתוח — מהקונספט ועד השחרור.