פיתוח משחק יריות טרנקי ב-Unity

האם האורחים באירוע שלכם משועממים, תקועים במסכים ומאבדים עניין? אנחנו בונים משחקי יריות Unity במפתח מלא — משחקים אינטראקטיביים שמערבים את המשתתפים בתחרות קבוצתית ומעוררים רגשות אמיתיים. הצוות שלנו מוביל את הפרויקט מהקונספט ועד לתמיכה שוטפת, ומבטיח ביצועים יציבים במקום האירוע והתאמה לפורמט שלו.

היכולות שלנו

שירותי סטודיו אחרים

יישומי VR/AR/MR מותאמים אישית

טבלו לקוחות וצוותים בחוויות דיגיטליות חדשות

פיתוח משחקי Unity

מקונספט לשחרור — משחקים שאנשים זוכרים

מידול ואנימציה בתלת-ממד

החיו את המוצר שלכם בגרפיקת תלת-ממד ואנימציה

סימולטורי ציוד VR תעשייתיים

אמנו מפעילים על ציוד בבטחה, ללא השבתה

הוראות AR לייצור

הנחיות שלב-אחר-שלב ישירות על הציוד — ללא נייר

סימולטורי VR לבטיחות

תרגול תגובה לשעת חירום ללא צורך בהגעה לשטח

תוכניות הכשרה ב-VR/AR

הכשרת עובדים בשירות, קליטה ומיומנויות רכות ב-VR

חידוני הכשרה לעובדים

בדיקת ידע באמצעות משחקים — בקלות וללא לחץ

הוראות וידאו ארגוניות

סרטונים ברורים להכשרת העובדים והלקוחות שלכם

גיימיפיקציה עסקית

הניעו צוותים עם מכניקת משחק ב-KPI ובמשאבי אנוש

יישומי קיוסק אינטראקטיביים

מסכים אינטראקטיביים לקמעונאות, תערוכות ומשרדים

מתקני VR/AR

אפקט וואו למותגים בתערוכות, אירועים וחדרי תצוגה

תערוכות ומוזיאונים וירטואליים

התערוכות שלכם מגיעות לכל פינה בעולם, 24/7

מסעות אירועים ומשחקי מותג

משחקים בלתי נשכחים לכנסים ולאירועי לקוחות

שאלות נפוצות

העבודות האחרונות

  • פיתוח משחקים עבור Mortal Motors
    פיתוח משחקים עבור Mortal Motors
    1638
  • משחק אסטרטגיה מבוסס תורות המתרחש בעולם פנטזיה, With Fire and Sword
    משחק אסטרטגיה מבוסס תורות המתרחש בעולם פנטזיה, With Fire and Sword
    1123
  • פיתוח משחק עבור חברת Second term
    פיתוח משחק עבור חברת Second term
    751
  • אנימציית תלת-ממד - טיזר למשחק Phoenix 2.
    אנימציית תלת-ממד - טיזר למשחק Phoenix 2.
    830

האורחים משועממים באירוע שלכם? שוטר ירייה בסגנון Unity יחזיר את הרגש

כשהאירוע משעמם, האורחים נסחפים — קודם לטלפונים שלהם, ואז מהרחבה אחרי החלק הראשון. המארגן רואה מושבים מלאים, אבל לא מעורבות אמיתית: המשתתפים לא מצלמים, לא דנים, ולא להוטים להישאר עד הסיום.

התוצאה הזו מוכרת לכולם: לא מדברים על האירוע ברשתות החברתיות, אנשי הקשר שנאספו נשכחים במהירות, וההזמנה לאירוע הבא זוכה ל"נראה" מנומס. אנחנו סוגרים את הפער הזה עם אינטראקטיביות אירועית שהופכת צופים פסיביים לשחקנים פעילים.

שוטר ירייה לאירוע הוא משחק קבוצתי על מסך גדול או פאנלים אינטראקטיביים. האורחים מתחלקים לקבוצות, מתחרים בדיוק ובזמן תגובה, מתגרים ביריבים וחוגגים ניצחונות.

ברגעים כאלה נוצר חיבור חי בין המשתתפים, והמותג שלכם נזכר — דרך רגש, לא דרך לוגו על תג.

ההתרגשות הופכת את המשחק למרכז האירוע: הצופים מתאספים סביב המסך, נוצר תור, והאווירה מתקיימת מעצמה בלי מנחה או תסריט. אנשים נשארים יותר, חוזרים לסיבוב נוסף, ולוקחים הביתה סיפור שהם רוצים לשתף.

אנחנו מטפלים בצד הטכני: המשחק בנוי על Unity — ביצועים יציבים על כל חומרה והתאמה מהירה למתחם שלכם.

הפורמט מותאם למטרות האירוע שלכם: סשנים קצרים של כמה דקות, טורניר בין קבוצות, או מצב חופשי — מה שעובד הכי טוב עבורכם ועבור האורחים שלכם.

יתרונות מרכזיים לאירוע ולמותג שלכם

רגשות שנזכרים

האורחים עייפים ממצגות פסיביות ומנאומים ארוכים. הפורמט המשחקי מעסיק את כולם: ריגוש התחרות, שמחת הניצחון ואינטראקציה קבוצתית יוצרים חוויות חיות.

הרגשות האלה מתחברים בחוזקה למותג שלכם. אחרי האירוע, המשתתפים זוכרים לא את המתנות, אלא את רגעי המשחק שלהם — והם חוזרים אליהם שוב ושוב.

חשיפה ברשתות החברתיות בלי תקציב פרסום

המשתתפים עצמם מצלמים את המשחק ומשתפים את התמונות ברשתות החברתיות. כל אורח הופך לערוץ קידום חינמי לנושא החדשותי שלכם.

אם תגדירו אזור צילום או מסך עם משחק חי, הרצון לצלם ולפרסם גדל פי כמה. אתם מקבלים חשיפה אורגנית שקשה להשיג עם פרסום רגיל.

הכרת המותג דרך מכניקות משחק

כשלוגו, צבעי מותג ושמות אזורי משחק שזורים בסיפור, הם מרגישים טבעיים ולא כמו פרסום פולשני. המשתתף לא רק רואה את המותג — הוא מתקשר איתו לאורך כל המשחק.

ניצחון שמקושר למוצר שלכם יוצר אסוציאציה חיובית. בפעם הבאה, הלוגו יעורר זיכרונות חמים ואמון — המותג נזכר ברמה רגשית.

יצירת לידים בצורת משחק

כדי להשתתף בטורניר, האורחים צריכים להירשם, וזו דרך טבעית לאסוף אנשי קשר. המכניקה של "שחק וזכה בפרס" הופכת את מילוי הטופס לצעד רצוי, לא לפורמליות.

אחרי האירוע, נשאר לכם מאגר של משתתפים מתעניינים עם נתונים על הפעילות שלהם. המאגר הזה שימושי להזמנות ממוקדות והצעות המשך שמעצימות את תוצאות האירוע.

פורמטים של שוטר ירייה למטרות האירוע שלכם

לאירוע, שוטר ירייה הוא לא תבנית אחת אלא כמה מכניקות שונות, שכל אחת פותרת משימה משלה. חלק צריכים לאחד קבוצה, אחרים צריכים תחרות מרגשת, ויש כאלה שרוצים מופע מרשים שאוסף קהל.

אנחנו בונים משחקים במפתח פתוח ובוחרים פורמט לאירוע הספציפי. להלן התרחישים הנפוצים ביותר שהוזמנו לאירועי חברה, כנסים ומתחמים חיצוניים.

פורמט למי מה זה נותן ללקוח
קרב קבוצתי 5×5 אירועי חברה, גיבוש צוות חיבור צוותי, כישורי משא ומתן, אנרגיה תחרותית ל-10–50 משתתפים
כל אחד לעצמו כנסים, פסטיבלים, מתחמים חיצוניים מעורבות מהירה של אורחים והתרגשות, אין צורך בהקמת קבוצות — עובד עם כל מספר אנשים
"קרב בוס" שיתופי אירועים גדולים, מופעים לקהל מופעיות: כולם עוקבים אחרי מטרה משותפת, התרגשות סביב מסך אחד, תמונות וסרטונים מצוינים
גלריה אינטראקטיבית על מסך גדול תערוכות, מצגות, אזורי המתנה חסם כניסה נמוך — גם ילדים וגם מבוגרים יכולים לשחק, יוצר תור, שומר על אורחים ליד הדוכן

זה לא רק "שוטר ירייה" אלא כלי אירועי. אתם מקבלים פורמט מחושב למספר האורחים ולמשך הזמן, ואנחנו מטפלים בהכל: מהתקנת הציוד ועד טבלת הטורניר ופרסים לזוכים. כל מה שאתם צריכים לעשות זה לבחור תאריך, להזמין אורחים ולקבל רגשות אמיתיים.

איך אנחנו יוצרים את המשחק שלכם: 6 שלבים מהבריף ועד ההשקה

הזמנת משחק מאולפן לא אומרת למסור את הפרויקט ל"קופסה שחורה" ולחכות לראות מה יקרה. בנינו את התהליך היצירתי כך שבכל שלב תבינו: מה קורה, מי אחראי על התוצאה, ומה בדיוק אתם מקבלים.

להלן ששת שלבי הפיתוח שכל פרויקט עובר, כולל השוטר הירייה העתידי שלכם.

  1. בריף וניתוח משימה. אנחנו מגדירים את קהל היעד, הפלטפורמה, הסגנון והמכניקות המרכזיות של המשחק העתידי. אתם מקבלים הערכת עלות ולוחות זמנים ריאליים — בלי "נגיד לכם אחר כך".
  2. קונספט ואב-טיפוס. אנחנו יוצרים מסמך עיצוב משחק, סגנון ויזואלי ואב-טיפוס עובד. אתם רואים איך המשחק ייראה וירגיש לפני שפיתוח מלא מתחיל.
  3. פיתוח הגרסה הראשית. אנחנו בונים את המשחק: גרפיקה, סאונד, בקרות, איזון רמות. כל 1–2 שבועות אנחנו מציגים גרסת ביניים כדי שתוכלו לשלוט בהתקדמות.
  4. בדיקות וליטוש. אנחנו מנסים את המשחק בעיניים של שחקן: מתקנים באגים, משפרים בקרות וקושי. התוצאה היא גרסה יציבה בלי קצוות גסים.
  5. השקה ופרסום. אנחנו עוזרים עם השחרור בפלטפורמות היעד: מכינים תיאורים, מילות מפתח וחומרי חנות כך שהמשחק ייראה מקצועי מהיום הראשון.
  6. תמיכה ועדכונים. אנחנו נשארים בקשר אחרי ההשקה: אוספים משוב, משחררים עדכונים, מוסיפים תוכן ומוודאים שהקהל ממשיך לגדול.

הודות לתהליך הזה, אתם יודעים בדיוק איך להזמין משחק ולא ללכת לאיבוד בדרך. כל שלב מסתיים בתוצאה קונקרטית שאפשר לבדוק ולאשר — ככה אנחנו מונעים הפתעות ועבודה חוזרת בשלב הסופי.

מה כלול במסירה: משחק, הדרכה, תמיכה

כשמזמינים פיתוח משחק, אנשים חושבים לעתים קרובות רק על התוכנה. ההצלחה של פרויקט תלויה בחבילה שלמה: המשחק עצמו, ציוד, הדרכת צוות ותמיכה. אנחנו מרכיבים את החבילה הזו ומוסרים אותה ללקוח מוכנה לחלוטין.

  • משחק שוטר ירייה מלא עם תרחיש מותאם אישית. הפרויקט מתאים את עצמו למתחם ולמטרות שלכם — ממסיבת חברה ועד מרכז בילוי.
  • ציוד משחק מקצועי. אנחנו בוחרים ומגדירים עמדות משחק, בקרים ומסכים, ובודקים הכל לפני המסירה כדי להבטיח פעולה חלקה.
  • הדרכה לצוות שלכם. אנחנו מאמנים מפעילים ומנהלים: איך לקבל אורחים, להפעיל סשנים, לנהל תור ולטפל במצבים טיפוסיים.
  • מערכת הוראות ונהלים. תיאורים פשוטים של כל התהליכים — מהפעלה ועד תחזוקה יומיומית — כך שהצוות יכול לעבוד באופן עצמאי.
  • תמיכה טכנית ותחזוקה. זמינה בשעות העבודה, אבחון מרחוק וביקורים בשטח כשצריך.
  • עדכונים שוטפים. מפות חדשות, מצבים ורמות קושי, בתוספת התאמות לקמפיינים פרסומיים ומבצעים עונתיים.
  • מיתוג בסגנון שלכם. לוגו וצבעוניות בממשק ובעיצוב אזור המשחק — בניית הכרה.

בקיצור, אתם מקבלים כלי עובד למשיכת מבקרים, לא רק משחק. אנחנו לוקחים על עצמנו את המורכבות הטכנית כדי שתוכלו להתמקד בלקוחות ובהכנסות שלכם.

מקרה בוחן: איך משחק אינטראקטיבי הגביר את פעילות האורחים

בעלי מתחמים נתקלים לעתים קרובות בבעיה נפוצה: אורחים מגיעים, מאבדים עניין במהירות, ועוזבים בלי להגיע לאזורים מרכזיים. עבור רשת מרכזי הבילוי "פארק הרפתקאות", פיתחנו משחק שוטר ירייה שהופך ביקור רגיל להרפתקה אינטראקטיבית.

המטרה הייתה לא רק בידור אלא להשאיר מבקרים יותר זמן ולהפנות אותם לפעילויות נוספות.

הצענו תרחיש משימה: אורחים מקבלים טאבלט בכניסה ועוברים כמה רמות, משלימים משימות באזורים שונים של הפארק.

המשחק שולב עם תוכנית הנאמנות — השלמת שלבים זיכתה בנקודות בונוס שניתן היה לבזבז בבית הקפה או במתקנים. זה יצר מסלול טבעי במתחם והגביר עניין בכל נקודה.

תוצאות הפרויקט עלו על הציפיות: זמן השהייה הממוצע של אורחים גדל ב-45%, והנוכחות באזורים שהיו ריקים בעבר הוכפלה.

בחודשיים הראשונים לפעילות המשחק, נאספו יותר מ-3,000 לידים דרך הרשמה בתוך האפליקציה — הלקוח קיבל מאגר למכירות חוזרות ולדיוור.

מנהל המתחם שיתף משוב: "בעבר, אורחים נשארו בפארק שעה או שעה וחצי; עכשיו הם נשארים חצי יום וחוזרים עם חברים.

אנחנו רואים צמיחה בהכנסות ויודעים שכל העלויות החזירו את עצמן בעונה הראשונה." הצוות מתכנן כעת להרחיב את הפתרון לכל הסניפים.

עבורנו, זו הוכחה נוספת: משחק מעוצב היטב פותר בעיה עסקית, לא רק בעיית בידור. אם אתם צריכים תוצאה דומה — ספרו לנו על המתחם שלכם, ואנחנו נציע מכניקות שיחיו אותו.

איך לבחור פורמט משחק למטרות האירוע שלכם?

אין תשובה אוניברסלית ל"איך לבחור משחק." קודם כל הגדירו מה צריך לקרות למשתתף: להפתיע אותו, לאחד את הקבוצה, לתת לו להרגיש את ריגוש התחרות, או פשוט לעסוק אותו בפעילות בין החלק העסקי.

זה קובע את מספר השחקנים בכל סשן, את משך המשחק ואת מורכבות החוקים.

אם המטרה היא לחמם את האורחים לפני שהדוברים עולים לבמה, צריך פורמט מהיר ופשוט; לאירוע חברה שבו הקבוצה כבר מגובשת, תרחיש קבוצתי עם תפקידים ומטרה משותפת הגיוני יותר.

פתרונות סטנדרטיים לא תמיד מתאימים: יכולות להיות מגבלות מקום, מתחמים לא שגרתיים, לוחות זמנים צפופים, או הצורך לשלב את המיתוג והמסר שלכם במשחק. במקרים אלה, אנחנו לא כופים על האירוע מכניקה תבניתית — אנחנו בונים פורמט מותאם אישית.

לדוגמה, אנחנו משנים את גודל הזירה, מספר החיים, שומרים על ניקוד בזמן אמת ומציגים אותו על המסך — כל זה משפיע על החוויה אבל נשאר בלתי נראה לאורח.

חשוב לדון מראש בכמה אנשים צריכים לעבור דרך הפעילות, כמה זמן יש לכל אורח, והאם יש מספיק מקום לתנועה חופשית.

בהתבסס על הנתונים האלה, אנחנו מציעים פורמט: דו-קרב קצרים לכמויות גדולות, תחרויות קבוצתיות לגיבוש צוות, או שוטר ירייה עם עלילה כשאתם רוצים ליצור אירוע סיום בלתי נשכח.

הגישה הזו כבר עזרה ללקוחות עם מגוון רחב של משימות, מימי הולדת ועד השקות מוצר.

אם יש לכם דרישות לא סטנדרטיות — פשוט ספרו לנו עליהן לפני שהעבודה מתחילה: נציע פתרון שלא ישבור את הלוגיסטיקה שלכם וישתלב בתרחיש שלכם. אנחנו לוקחים על עצמנו את בחירת התרחיש והציוד, ואתם מקבלים אירוע שלא נראה תבניתי. אנחנו עוזרים לכם להחליט בשלב ההכנה, ומשם אנחנו אחראים לתוצאה.

שאלות נפוצות על פיתוח משחקים לאירועים

לקוחות שואלים לרוב על לוחות זמנים, תקציב וערבויות — זה משפיע על תכנון האירוע. אנחנו עונים על חמש השאלות המרכזיות כדי שתדעו מראש איך אנחנו עובדים ומה לצפות.

כמה זמן לוקח פיתוח משחק?

פרויקט טיפוסי לוקח 2–4 שבועות. בשלב הבריף, אנחנו נועלים את המועד ומציעים תוכנית שלבים עם נקודות ביקורת, כך שיהיה לכם זמן לבדוק את המשחק לפני האירוע.

במה תלוי המחיר?

המחיר תלוי בתרחיש, במכניקות ובמיתוג לחברה שלכם. אחרי הבריף, אנחנו קובעים את ההערכה — בלי עמלות נסתרות. אתם משלמים על התוצאה: משחק שמעסיק אורחים ופותר את מטרת האירוע.

מה אם האורחים לא יאהבו את המשחק?

אנחנו בודקים את המשחק עם קבוצת מיקוד לפני האירוע ומבצעים התאמות. בשטח, מנחה עוזר לאורחים להיכנס לעניין במהירות ושומר על האנרגיה.

מה אם הציוד יתקלקל ביום האירוע?

אנחנו מכינים ערכת ציוד גיבוי ומביאים טכנאי. הם מחליפים רכיב פגום תוך דקות, כך שהמשחק לא נעצר והאורחים לא מאבדים עניין.

האם אפשר להתאים את המשחק מאוחר יותר לאירוע אחר?

כן. אנחנו מתאימים את המשחק למיתוג חדש, תרחיש ורמות קושי. זה משמעותית זול יותר מפיתוח חדש — הבסיס הגמיש נשאר אתכם לאירועים עתידיים.

מוכנים להפתיע את האורחים שלכם? קחו את הצעד הראשון — שלחו בקשה

אורחים לא זוכרים שקופיות; הם זוכרים רגשות. משחק שוטר ירייה באירוע שלכם הוא מעורבות חיה שהופכת מבקרים למשתתפים ומשתתפים ללקוחות חוזרים.

אנחנו מטפלים בכל המסע — מהרעיון ועד ההשקה — כך שאתם מקבלים כלי מוכן לצמיחת מודעות והכנסות.

שלחו בקשה היום, ונשוחח על איך משחק כזה יכול להשתלב בתרחיש האירוע שלכם. הייעוץ החינמי אינו מחייב, אבל תקבלו אפשרויות פתרון קונקרטיות. ואם תחליטו להזמין מאיתנו את המשחק, ננעל מיד את לוח הזמנים ואת היקף העבודה.

מה אתם מקבלים מיד אחרי הפנייה אלינו:

  • ייעוץ חינמי עם פיתוח הרעיון למשימה ולקהל שלכם.
  • הערכת לוח זמנים ותוכנית השקה מיד אחרי השיחה הראשונה.
  • פורמט משחק שנבחר למתחם שלכם, מספר האורחים והתקציב.
  • דוגמאות לפרויקטים ולתרחישים שלנו שכבר הניבו תוצאות.
  • הערכה ברורה בלי עמלות נסתרות או "הפתעות" בדרך.
  • מנהל אישי שמוביל את הפרויקט מהפגישה הראשונה ועד ההשקה.
  • ערבות לתוצאות: אנחנו בודקים את המשחק לפני האירוע, ובמהלכו נשארים בקשר.

כל פריט הוא צעד לקראת יצירת חוויה מוארת לאורחים שלכם וערך מדיד לעסק שלכם. אל תידחו: התאריכים הטובים ביותר נתפסים מהר.

קחו את הצעד הראשון — שלחו בקשה לייעוץ חינמי עכשיו. נספר לכם איך להזמין משחק במפתח פתוח בלי סיכונים מיותרים ונכין פתרון שמחזיר את ההשקעה.