פיתוח משחקי Unity במיקור חוץ ללקוחות עסקיים

שיטות הדרכה ומוטיבציה סטנדרטיות מאבדות את תשומת הלב של העובדים, והידע נשאר על הנייר. אנחנו מפתחים משחקי Unity עבור לקוחות ארגוניים, והופכים שגרה לתהליך מרתק שאנשים רוצים לחזור אליו. הצוות שלנו מספק פרויקט סוהר—מהקונספט ועד ההשקה—עם תמיכה מתמשכת והתאמה לצרכים שלכם.

היכולות שלנו

שירותי סטודיו אחרים

יישומי VR/AR/MR מותאמים אישית

טבלו לקוחות וצוותים בחוויות דיגיטליות חדשות

פיתוח משחקי Unity

מקונספט לשחרור — משחקים שאנשים זוכרים

מידול ואנימציה בתלת-ממד

החיו את המוצר שלכם בגרפיקת תלת-ממד ואנימציה

סימולטורי ציוד VR תעשייתיים

אמנו מפעילים על ציוד בבטחה, ללא השבתה

הוראות AR לייצור

הנחיות שלב-אחר-שלב ישירות על הציוד — ללא נייר

סימולטורי VR לבטיחות

תרגול תגובה לשעת חירום ללא צורך בהגעה לשטח

תוכניות הכשרה ב-VR/AR

הכשרת עובדים בשירות, קליטה ומיומנויות רכות ב-VR

חידוני הכשרה לעובדים

בדיקת ידע באמצעות משחקים — בקלות וללא לחץ

הוראות וידאו ארגוניות

סרטונים ברורים להכשרת העובדים והלקוחות שלכם

גיימיפיקציה עסקית

הניעו צוותים עם מכניקת משחק ב-KPI ובמשאבי אנוש

יישומי קיוסק אינטראקטיביים

מסכים אינטראקטיביים לקמעונאות, תערוכות ומשרדים

מתקני VR/AR

אפקט וואו למותגים בתערוכות, אירועים וחדרי תצוגה

תערוכות ומוזיאונים וירטואליים

התערוכות שלכם מגיעות לכל פינה בעולם, 24/7

מסעות אירועים ומשחקי מותג

משחקים בלתי נשכחים לכנסים ולאירועי לקוחות

שאלות נפוצות

העבודות האחרונות

  • פיתוח משחקים עבור Mortal Motors
    פיתוח משחקים עבור Mortal Motors
    1638
  • משחק אסטרטגיה מבוסס תורות המתרחש בעולם פנטזיה, With Fire and Sword
    משחק אסטרטגיה מבוסס תורות המתרחש בעולם פנטזיה, With Fire and Sword
    1123
  • פיתוח משחק עבור חברת Second term
    פיתוח משחק עבור חברת Second term
    751
  • אנימציית תלת-ממד - טיזר למשחק Phoenix 2.
    אנימציית תלת-ממד - טיזר למשחק Phoenix 2.
    830

מדוע חברות ארגוניות זקוקות לפיתוח משחקים

שיטות הדרכה ומוטיבציה סטנדרטיות — מצגות, תדריכים, מבחנים — מאבדות את תשומת הלב של העובדים בתוך הדקות הראשונות. העסק מבזבז זמן וכסף, אבל התוצאות לא נשמרות: הידע נשאר על הנייר, והכישורים אף פעם לא מיושמים בפועל.

פיתוח משחקים ארגוניים סוגר את הפער הזה על ידי הפיכת תהליכים משעממים לפורמט שאנשים באמת רוצים להתחבר אליו שוב ושוב.

משחקים עסקיים פותרים בעיות שפרוצדורות רגילות לא יכולות להתמודד איתן. אפשר להשתמש בהם כדי לקלוט עובדים חדשים, לבחון ידע של צוות, להכיר ללקוחות מוצר, ואפילו לבנות שיתוף פעולה צוותי.

גימיפיקציה הופכת שגרה לתחרות מרגשת — עובדים מתערבים מעצמם, בלי לחץ או שליטה.

משחקים ארגוניים מספקים תוצאות מדידות: אפשר לראות איך מהירות הלמידה, המעורבות ושיעורי השגיאות משתנים. המשחק מתאים את עצמו לצרכים שלכם — ממאמן למחלקת מכירות ועד סימולטור של פעולה טכנולוגית מורכבת.

גישה זו מאחדת הדרכה ופיתוח לתהליך אחד שמתרחב בקלות למאות או אלפי משתתפים.

כשאתם מבצעים מיקור חוץ של פיתוח משחקים, אתם מקבלים כלי מוכן בלי לבנות צוות פנימי או להיכנס לפרטים טכניים. אנחנו מטפלים בהכל: מהתסריט ועד ההשקה.

התוצאה — מוצר שמחזיר את ההשקעה דרך שיפור במדדים והפחתת הוצאות על פורמטי הדרכה מסורתיים.

אילו יתרונות אתם מקבלים מפרויקט משחק

פרויקט משחק לאירוע ארגוני הוא לא בידור — זה כלי שיווקי שעובד למען התוצאה העסקית שלכם.

במקום לצפות באופן פסיבי במצגת, האורחים הופכים למשתתפים פעילים: הם מתקשרים עם המותג במשך כמה דקות, מתערבים בתהליך, וזוכרים דווקא את הדוכן שלכם. המעורבות מתחילה ברגש — והרגש הופך לעניין במוצר.

דרך מכניקת משחק, המותג הופך לחלק מהסיפור, לא רק לוגו על הרקע. המשתתף חווה הרפתקה קטנה, מקשר את שמחת הניצחון לחברה שלכם, וסביר יותר שיספר על כך לעמיתים.

תמונות וסרטונים מהמשחק מגיעים לעיתים קרובות לרשתות החברתיות — מה שנותן לכם חשיפה נוספת בלי תקציב פרסום.

המשחק אוסף אנשי קשר באופן טבעי: הרשמה לפני התחלה, חידון עם טופס, בונוס להרשמה לניוזלטר. אנשים משאירים את הפרטים שלהם ברצון כשהם רואים תועלת — נקודות, פרסים, גישה לרמה סגורה. כתוצאה מכך, אתם בונים מאגר לידים חם למיילים עתידיים והצעות מותאמות אישית.

מנקודת מבט שיווקית, משחק משתלב בקלות בהשקת מוצר, יום נישואין של חברה או קמפיין קידום. אפשר להגדיר פרס ראשי, לקשר את המכניקה למשפך המכירות המרכזי שלכם, או לאסוף בקשות הדגמה. פרויקט אחד מתאים את עצמו בגמישות לקמפיינים שונים ומחזיר את ההשקעה דרך שימוש חוזר.

משימות, לוחות מובילים ואתגרים קבוצתיים יוצרים התרגשות בריאה ורוח תחרותית. עבור לקוחות ארגוניים, זו גם דרך להראות את ערכי החברה בפעולה: חדשנות, שותפות, אוריינטציה לתוצאות.

אחרי האירוע, אתם מקבלים אורחים מרוצים, עלייה ניכרת במודעות למותג, ואנשי קשר שהופכים לפניות חוזרות.

פורמטי פיתוח משחקים למשימה של הלקוח

כל משימה ארגונית דורשת פורמט משחק משלה: מה שמושך מבקרים בתערוכה לא בהכרח יתאים להדרכת עובדים או להשקת מוצר. אנחנו עובדים עם Unity — פלטפורמה גמישה ואמינה שמאפשרת לנו ליצור ולהתאים משחקים לכל משימה בתוך לוחות זמנים קצרים.

לכן אנחנו עוזרים לכם לבחור מתוך עשרות סוגי משחקים — מבידור אינטראקטיבי בדוכן ועד משחקי תלת-ממד מלאים — תוך התחשבות במטרה, במקום ובמאפייני הקהל שלכם.

להלן פורמטי המשחק המבוקשים ביותר עבור לקוחות ארגוניים. הטבלה מראה מי מזמין כל פורמט ואיזה ערך עסקי הוא מספק.

פורמט למי מה הוא נותן ללקוח
אינטראקטיבי ווב (משחק מיני באתר או ברשתות חברתיות) מחלקות שיווק, מנהלי מותג הגעה המונית וויראליות: שחקנים משתפים את התוצאות שלהם, בזמן שאתם אוספים אנשי קשר ומגבירים מודעות בלי תקציב פרסום
אינטראקטיבי בדוכן (חידון, סימולטור, הגרלה) מנהלי אירועים, מארגני תערוכות מושך ושומר מבקרים בדוכן, מגדיל את זמן השהייה עם המותג, מספק נתונים להגרלות וללידים
משחק חינוכי (משימה, סימולטור תהליך עבודה) מנהלי משאבי אנוש, מנהלי הדרכה מגביר מעורבות עובדים; שימור החומר גבוה פי כמה מאשר עם מצגות, ומקצר את זמן הקליטה הראשונית
משחק תלת-ממד (משימה, סימולטור מוצר, סיור וירטואלי) צוותי מוצר, שיווק שקיעה מלאה במותג או במוצר — רגש שסרטונים וברושורים לא יכולים לספק,加上 רושם מתמשך על הלקוחות
משחק תחרותי לאירועים מארגני כנסים, רכזי גיבוש צוות יוצר התרגשות ורוח קבוצתית, מרכז קהל פעיל סביב המותג, ומייצר תמונות חיות ודיונים ברשתות החברתיות

בחירת הפורמט תלויה בעיקר במשימה, לא בתקציב. אם אתם צריכים לגייס במהירות קהל רחב — משחק ווב עובד היטב. אם אתם בונים תדמית ורוצים להפתיע אורחים — בחרו משימת תלת-ממד או פורמט תחרותי.

בהתחלה, אנחנו מנתחים את המצב שלכם, מציעים 2-3 אפשרויות פורמט מתאימות, ומחשבים את היעילות שלהן במונחים של הגעה, מעורבות או הדרכה — כך שאתם מקבלים החלטה על סמך מספרים, לא אינטואיציה.

איך תהליך פיתוח המשחקים עובד עבור עסקים

לקוח ארגוני צריך יכולת חיזוי ושליטה: המשחק חייב להיות מוכן לאירוע, והתהליך לא צריך להפוך לאישורים אינסופיים. לכן בנינו את הפיתוח כמסלול ברור עם שלבים מוגדרים, לוחות זמנים ונקודות החלטה. כך זה נראה בפועל.

  1. בריף וניתוח משימה. אנחנו מגדירים את הקהל שלכם ואת המקום שבו המשחק ישמש — בתערוכה, בהדרכת עובדים או בקמפיין ללקוחות. אנחנו מסכימים על המטרות שימדדו את ההצלחה בהמשך.
  2. קונספט ואב-טיפוס. אנחנו מציגים את התסריט, המכניקה והסגנון החזותי. אתם רואים את המוצר העתידי בשלב מוקדם ומבצעים שינויים לפני שהעבודה העיקרית מתחילה.
  3. אישור תוכנית ולוחות זמנים. אנחנו פורסים לוח זמנים: שלבים, תאריכי הדגמות, נקודות בקרה. אתם מבינים מה תקבלו ומתי, ויכולים לתכנן את המשאבים שלכם מראש.
  4. פיתוח עם גרסאות ביניים. אנחנו עובדים באיטרציות קצרות ומראים גרסה עובדת כל 1-2 שבועות. אם צריך להתאים משימות, אנחנו עושים את זה בזמן — לא אחרי מסירה סופית של "הכל בבת אחת".
  5. בדיקות וכיוונון למקום. אנחנו בודקים איך המשחק מתנהג על ציוד אמיתי: טאבלטים בדוכן, מסך גדול או פורמט מקוון. אנחנו מבטלים תקלות כדי שההשקה לא תאכזב אתכם ברגע הקריטי.
  6. השקה ותמיכה בשטח. אנחנו עוזרים להתקין את המשחק, לערוך חזרה עם הצוות שלכם, ולהתאים אותו לתנאי המקום ולתאריך האירוע. אתם מתמקדים באורחים, לא בטכנולוגיה.
  7. תמיכה ופיתוח לאחר השקה. אנחנו נשארים בקשר: מעדכנים תוכן, מוסיפים רמות או מצבים, עוקבים אחר יציבות. המשחק ממשיך לעבוד עבורכם גם אחרי האירוע הראשון.

מה כלול במסירת פרויקט משחק

כשאתם מזמינים משחק או פתרון אינטראקטיבי, אתם מקבלים יותר מסתם תוכנה — אתם מקבלים כלי מוכן לפתרון המשימות העסקיות שלכם. אנחנו מוסרים חבילה מלאה שמאפשרת לצוות שלכם להתחיל לעבוד מיד בלי להיות תלוי במפתח בכל שלב.

המסירה כוללת:

  • גרסה עובדת של הפרויקט — משחק או אפליקציה מלוטשים שמותאמים לתרחישים שלכם ומוכנים להשקה אמיתית.
  • התקנה ופריסה — אנחנו מתקינים ומחברים את הפרויקט אצלכם ובודקים את כל התרחישים המרכזיים כדי שהימים הראשונים יעברו חלק.
  • הדרכת עובדים — מפגשים מעשיים לצוות שלכם, ממשתמשים רגילים ועד מנהלי מערכת, כדי שכולם יבינו את התפקיד שלהם במערכת החדשה.
  • תיעוד משתמש — הוראות ברורות לעבודה יומיומית: איך להפעיל, להשתמש בתכונות המרכזיות ולטפל במצבים נפוצים.
  • תיעוד טכני — תיאור של הארכיטקטורה וההגדרות עבור מחלקת ה-IT שלכם, אם אתם מתכננים לתחזק את הפרויקט בעצמכם.
  • חומרי מקור — כל המשאבים, הקבצים והקוד נשארים אצלכם. אתם הבעלים המלאים של הפתרון ויכולים להמשיך לפתח אותו איתנו או עם צוות אחר.

אנחנו עורכים הדרכה בזמן שנוח לכם, בדרך כלל בשניים או שלושה מפגשים. אנחנו מתאימים את התיעוד לרמת המיומנות של העובדים שלכם כך שהוא באמת שימושי, לא סתם תיקיית קבצים.

אחרי מסירת הפרויקט, אנחנו נשארים זמינים לאורך תקופת האחריות — עונים על שאלות, מייעצים לגבי הגדרות ועוזרים אם מתעוררות בעיות.

מקרה בוחן: איך חיזקנו אירוע של לקוח ארגוני

אחד הלקוחות הארגוניים שלנו — רשת סוכנויות רכב — הכין אירוע גדול לשותפים ולמנהלים בכירים. המשימה הייתה מאתגרת: להחזיק את תשומת הלב של קהל שרואה עשרות מצגות בכל שנה, וגם לבנות מאגר נתונים למכירות עתידיות.

תוכנית בידור סטנדרטית לא השיגה את האפקט הרצוי — אורחים איבדו עניין במהירות, ואנשי קשר נאספו בטפסי נייר.

הצענו לשדרג את האירוע עם מכניקת משחק שנבנתה על Unity: אורחים נכנסו למשימה אינטראקטיבית שבה הם היו צריכים להרכיב את "תצורת הרכב האידיאלית" בתוך זמן מוגבל.

האלמנט התחרותי עורר התרגשות, וקודי QR בכל שלב הובילו לכרטיס משתתף דיגיטלי.

מה קרה באירוע

המעורבות עלתה ב-40% בהשוואה לשנה הקודמת — אורחים הפסיקו להסתכל בטלפונים ונשארו באזור הפעילות עד סוף האירוע.

במשך ארבע שעות, יותר מ-500 משתתפים השלימו את המשימה, וכל אחד מהם השאיר פרטי קשר — לידים מוכנים למחלקת המכירות.

למה הלקוח היה מרוצה

המארגנים לא היו צריכים לשכנע אורחים למלא טפסים — אנשים עשו את זה מעצמם כי הם רצו לעלות ללוח המובילים. אחרי האירוע, הלקוח קיבל מאגר אנשי קשר מובנה ומפולח לפי תחומי עניין.

חודשיים לאחר מכן, הם הזמינו משימה שנייה לכנס אזורי — הפעם מותאמת לקהל חדש.

אנחנו עובדים עם לקוחות ארגוניים באמצעות ציוד מקצועי וכלים מוכחים, ולכן תוצאות כאלה חוזרות על עצמן בפרויקטים שונים. רוצים את אותו אפקט באירוע שלכם? ספרו לנו על המשימה שלכם — נבחר את המכניקה המתאימה לקהל שלכם.

שאלות נפוצות על פיתוח משחקים

לפני ביצוע הזמנה, לקוחות בדרך כלל שואלים את אותן שאלות: האם המשחק יהיה מעניין לקהל שלנו, האם נעמוד בלוח הזמנים, ומה קורה אחרי ההשקה. אנחנו עונים על החששות הנפוצים ביותר — כדי שתוכלו לקבל החלטה בבהירות מלאה.

איך אתם מבטיחים שהמשחק יפנה ספציפית ללקוחות שלנו?

בהתחלה, אנחנו חוקרים את הקהל שלכם ואת מטרות האירוע — אנחנו לא סתם עושים "משחק יפה". אנחנו עוברים על אב-הטיפוס יחד, מבצעים שינויים לפני ההשקה, ומציעים תקופת תמיכה קצרה אחרי המסירה כדי שהמשחק יעבוד בצורה אמינה.

מה אם לא תספיקו לאירוע?

אנחנו קובעים את השלבים ולוחות הזמנים בחוזה ומראים תוצאות ביניים כל שבוע. חודש לפני התאריך שלכם, כבר ברור מה יהיה מוכן — מה שמשאיר זמן להתאים את התוכנית בלי לסכן את האירוע.

מי הבעלים של המשחק וכל החומרים אחרי המסירה?

אתם. קבצי המקור, העיצוב והזכויות למוצר הסופי מועברים אליכם במלואם אחרי התשלום. אתם יכולים להשתמש במשחק באירועים עתידיים או להתאים אותו למשימות חדשות.

אם עדיין יש לכם ספקות — שאלו אותנו ישירות: נשתף פרטים על הפרויקט שלכם, נראה דוגמאות, ונציע אפשרות שמתאימה לתקציב שלכם. העדיפות שלנו היא שהכל ירוץ ללא תקלות באירוע שלכם והאורחים שלכם ילכו עם רושם נהדר.

הזמינו פיתוח משחק לעסק שלכם

התחלת פרויקט איתנו היא פשוטה: אתם שולחים בקשה, אנחנו מספקים ייעוץ, ומכינים חישוב עלויות. משם, אנחנו לוקחים על עצמנו את כל השלבים — מהרעיון ועד ההשקה — ואתם מקבלים משחק מוכן.

פורמט זה מתאים ללקוחות ארגוניים שאכפת להם מתוצאות, לא מלהתעמק בפרטים טכניים.

משחק יכול לפתור משימה עסקית ספציפית: להכשיר עובדים, למשוך לקוחות חדשים, להגביר נאמנות, או להציג מידע מורכב בצורה קלה לעיכול. אתם לא צריכים להבין בפיתוח — פשוט תארו את המשימה, ואנחנו נציע תסריט ומימוש.

איך העבודה מאורגנת

  • אתם שולחים בקשה באתר או בטלפון — אנחנו מגיבים תוך יום עסקים אחד ומבהירים את המשימה.
  • אנחנו עורכים ייעוץ: מנתחים איזה פורמט משחק מתאים לחברה שלכם ואיך הוא משתלב בתהליכים הנוכחיים שלכם.
  • אנחנו מכינים חישוב עלויות ולוחות זמנים שקוף — בלי תשלומים נסתרים או סעיפים מבלבלים.
  • אנחנו מסכמים על הפרטים ורושמים אותם בחוזה: אתם תמיד יודעים מה תקבלו בכל שלב.
  • אנחנו מפתחים את המשחק כמוצר מוכן: תסריט, גרפיקה, תכנות, בדיקות ופרסום בפלטפורמות שאתם צריכים.
  • אנחנו מאמנים את הצוות שלכם לשימוש במוצר ונשארים בקשר לשיפורים נוספים.

למה לחכות

פורמטי משחק כבר נמצאים בשימוש חברות גדולות במגוון רחב של תעשיות — מקמעונאות ועד ייצור. ככל שהעסק שלכם ינסה את הכלי הזה מוקדם יותר, כך תראו תוצאות מדידות מהר יותר: מעורבות גבוהה יותר, יותר הזמנות חוזרות, קליטה קלה יותר של עובדים.

שלחו בקשה עכשיו — בתגובה, תקבלו ייעוץ וחישוב עלויות ראשוני. נדון במשימה שלכם ונציע איך הפתרון הראשון שלכם למשחק מוכן יכול להיראות. בלי התחייבויות — רק שיחה מעשית על התועלת שלכם.

איך לבחור את פורמט המשחק המתאים למשימות שלכם

בחירת פורמט משחק מתחילה לא בטכנולוגיה, אלא בבעיה העסקית שאתם רוצים לפתור. דבר אחד הוא להכיר למבקרים בתערוכה מוצר חדש, דבר אחר להכשיר עובדים על נהלים סטנדרטיים, ודבר שלישי לאסוף מאגר אנשי קשר בכנס.

כל תרחיש דורש פורמט משלו: אקטיבציה קצרה בדוכן, סימולטור הדרכה, משימה ארגונית או משחק ויראלי לרשתות חברתיות.

לכן הצעד הראשון בבחירת משחק הוא ייעוץ. אנחנו מקשיבים כדי להבין את הקהל שלכם, איזו התנהגות אתם רוצים לשנות, באיזה מסגרת זמן, ואיזו תוצאה אתם מחשיבים כהצלחה.

על סמך זה, אנחנו מציעים שניים או שלושה פורמטים שבאמת תואמים את המטרות שלכם ומסבירים מה כל אחד מהם יספק לעסק שלכם. כך אתם לא מקבלים "משחק לשם משחק", אלא כלי עבודה עם קריטריוני הערכה ברורים.

לעתים קרובות עסק עדיין לא ניסח את המשימה שלו במלואה — וזה נורמלי. במהלך הייעוץ, אנחנו עוזרים לפרק הכל: האם אתם צריכים מעורבות, הדרכה, בידור או איסוף אנשי קשר.

על סמך זה, אנחנו חותכים אפשרויות מיותרות ושומרים רק על אלה שאורחים יכולים ללמוד תוך כמה דקות ושמשתלבות באופן טבעי בתקשורת שלכם.

בסופו של דבר, אתם מקבלים המלצת פורמט ברורה במקום גלישה אינסופית בין אפשרויות. תהליך בחירת המשחק מסתיים בהחלטה מובנת, בזמן שאנחנו לוקחים על עצמנו פיתוח, השקה ותמיכה. התועלת שלכם — תהליך צפוי ומשחק שעובד למען תוצאה מדידה.