שילוב מערכות אנליטיקה במשחק Unity באמצעות Adjust

אתם משקיעים תקציב בפרסום המשחק אבל לא רואים איזה ערוץ מביא משתמשים משלמים אמיתיים ואיזה פשוט שורף כסף. אנחנו משלבים את Adjust בפרויקט Unity שלכם כדי שתקבלו ייחוס אמין של התקנות ותשלומים. הצוות שלנו מספק הטמעה מלאה מחיבור ועד תמיכה שוטפת, ומבטיח נתונים שקופים לצמיחת הכנסות.

היכולות שלנו

שירותי סטודיו אחרים

יישומי VR/AR/MR מותאמים אישית

טבלו לקוחות וצוותים בחוויות דיגיטליות חדשות

פיתוח משחקי Unity

מקונספט לשחרור — משחקים שאנשים זוכרים

מידול ואנימציה בתלת-ממד

החיו את המוצר שלכם בגרפיקת תלת-ממד ואנימציה

סימולטורי ציוד VR תעשייתיים

אמנו מפעילים על ציוד בבטחה, ללא השבתה

הוראות AR לייצור

הנחיות שלב-אחר-שלב ישירות על הציוד — ללא נייר

סימולטורי VR לבטיחות

תרגול תגובה לשעת חירום ללא צורך בהגעה לשטח

תוכניות הכשרה ב-VR/AR

הכשרת עובדים בשירות, קליטה ומיומנויות רכות ב-VR

חידוני הכשרה לעובדים

בדיקת ידע באמצעות משחקים — בקלות וללא לחץ

הוראות וידאו ארגוניות

סרטונים ברורים להכשרת העובדים והלקוחות שלכם

גיימיפיקציה עסקית

הניעו צוותים עם מכניקת משחק ב-KPI ובמשאבי אנוש

יישומי קיוסק אינטראקטיביים

מסכים אינטראקטיביים לקמעונאות, תערוכות ומשרדים

מתקני VR/AR

אפקט וואו למותגים בתערוכות, אירועים וחדרי תצוגה

תערוכות ומוזיאונים וירטואליים

התערוכות שלכם מגיעות לכל פינה בעולם, 24/7

מסעות אירועים ומשחקי מותג

משחקים בלתי נשכחים לכנסים ולאירועי לקוחות

שאלות נפוצות

העבודות האחרונות

  • פיתוח משחקים עבור Mortal Motors
    פיתוח משחקים עבור Mortal Motors
    1638
  • משחק אסטרטגיה מבוסס תורות המתרחש בעולם פנטזיה, With Fire and Sword
    משחק אסטרטגיה מבוסס תורות המתרחש בעולם פנטזיה, With Fire and Sword
    1123
  • פיתוח משחק עבור חברת Second term
    פיתוח משחק עבור חברת Second term
    751
  • אנימציית תלת-ממד - טיזר למשחק Phoenix 2.
    אנימציית תלת-ממד - טיזר למשחק Phoenix 2.
    830

אנליטיקת Adjust: איך להפסיק לשרוף את תקציב הפרסום שלך

כל יום, חברות שופכות את התקציב שלהן לפרסום משחקים, ובתמורה הן מקבלות התקנות שלא מביאות הכנסה. משתמשים באים והולכים, ואתה לא יכול לדעת איזה ערוץ באמת עבד ואיזה פשוט שורף כסף.

בסופו של דבר, השיווק הופך לניחוש: התנועה נראית בסדר, ההורדות גדלות, אבל ההחזר על ההשקעה לא מסתדר.

הבעיה היא שבלי תצוגה ברורה של המשפך, אתה לא יכול לעצור ערוץ לא רווחי בזמן או להכפיל את ההשקעה במה שבאמת משתלם. כל יום שאתה דוחה את הגדרת האנליטיקה הוא כסף אבוד ובזבוז זמן.

ההנהלה מצפה למספרים, ואתה לא יכול להראות איזה מקור מביא משתמשים משלמים ואיזה רק מספק התקנות "ריקות".

אנליטיקת Adjust פותרת את זה. היא מספקת ייחוס אמין להתקנות ומקשרת כל תשלום לערוץ ספציפי: אתה רואה איזה באנר, פוסט או סרטון הביא לקוח שבאמת משלם—ואיזה פשוט בזבז את התקציב.

כבר עזרנו לעשרות פרויקטים של משחקים להפסיק להפסיד כסף על פרסום לא אפקטיבי. אנחנו משלבים את Adjust במשחק Unity כך שבכל רגע תוכל לראות את העלות של רכישת משתמש משלם ולהפנות במהירות תקציב לערוצים רווחיים.

במקום ניחושים, אתה מקבל נתונים מדויקים; במקום תקציב שרוף, אתה מקבל הכנסה גדלה מכל שקל שמושקע.

אילו תוצאות מניבה אינטגרציית אנליטיקת משחק

נתונים מדויקים הם הבסיס. שילוב אנליטיקה במשחק דרך Adjust נותן לך תצוגה שקופה של מה שקורה בתוך הפרויקט: כמה שחקנים מגיעים לרמות מפתח, איפה הם עוצרים, אילו פריטים ורכישות מעוררים עניין.

במקום הנחות, אתה מקבל מספרים אובייקטיביים שבהם אתה יכול להשתמש כדי לבנות את פיתוח המוצר. זה הצעד הראשון להפסיק לפעול בעיוורון ולהתחיל לנהל תוצאות.

אופטימיזציית מודעות מפסיקה להיות ניחוש. אתה יכול לראות איזה ערוץ מביא לא רק התקנות, אלא את השחקנים שבאמת חוזרים ומשלמים. התקציב עובר אוטומטית למקורות עם תשואה אמיתית, ועלות רכישת הלקוח יורדת.

כל קמפיין פרסום הופך לצפוי: אתה יודע כמה הכנסה הוא יביא וכמה מהר ההשקעה תשתלם.

האפקט העיקרי הוא ROI גבוה יותר. בזכות נתונים על התנהגות שחקנים, אתה רואה את הערך לטווח הארוך שלהם, לא רק את עובדת ההתקנה. זה מאפשר לך לתכנן שיווק בצורה מדויקת יותר, להריץ מבצעים ממוקדים לקהלים שבאמת מוכנים לשלם, ולקצץ בהוצאות לא אפקטיביות.

כתוצאה מכך, כל משאב שמושקע ברכישת משתמשים עובד למען הכנסה, לא למען חשיפות ריקות.

לבסוף, אנליטיקה מאיצה את קבלת ההחלטות. כשאפשר לבדוק מכניקות משחק מול נתונים אמיתיים, השינויים נעשים מהר יותר ולעתים רחוקות יותר מובילים לכישלונות. אתה מקבל את היכולת להתאים במהירות איזון, תמחור ואירועים בהתאם להתנהגות של אלפי שחקנים. זה מפחית את הסיכונים של השקת עדכונים גרועים ומגדיל את ההכנסה הכוללת של הפרויקט.

פורמטי אינטגרציה של Adjust לכל משימה

עבודה עם אנליטיקה לא צריכה להיות תבניתית: חלק מהלקוחות רק צריכים לראות מספרי הורדות ומקורות תנועה בסיסיים, בעוד אחרים בונים משפך מלא מחשיפת מודעה ועד רכישה בתוך המשחק. אנחנו בוחרים פורמט אינטגרציה בהתאם למשימה, לתקציב ולשלב הפרויקט שלך. להלן שלוש אפשרויות טיפוסיות שמכסות הכל מהשקה ועד אופטימיזציה שיווקית עמוקה.

פורמט למי זה מיועד מה הלקוח מקבל
הגדרת Adjust בסיסית פרויקט בתחילת דרכו שצריך תמונה ברורה של התקנות ומקורות מעקב התקנות מדויק, נתוני קמפיין אמינים, בסיס מוכן לצמיחה
מעקב אירועים המשחק כבר פעיל; חשוב לראות פעולות שחקנים בפנים תובנה ברורה היכן שחקנים נתקעים, אילו מכניקות עובדות, ואיפה הכנסה אובדת
אנליטיקה ניידת מתקדמת השיווק מתרחב; יש צורך במשפך מלא ואופטימיזציית מודעות קישור שקוף מ"חשיפת מודעה → התקנה → רכישה," חלוקה מחדש של תקציב לערוצים רווחיים

כל פורמט מתחיל בבדיקת ההגדרות הנוכחיות וחיבור Adjust. משם, אנחנו מחדדים בדיוק מה מביא ערך לעסק שלך. אתה לא משלם יותר מדי על מורכבות מיותרת, אבל אתה תמיד יכול להרחיב את האינטגרציה כשהמשחק והשיווק גדלים.

הנקודה המרכזית היא שאחרי ההתקנה שלנו, אתה רואה לא מספרים מופשטים אלא תשובות לשאלות ספציפיות: איזה ערוץ מביא שחקנים משלמים, כמה עולה שימור, ואיפה כסף אובד. זה הבסיס להגדלת הכנסה בלי להגדיל את תקציב הפרסום.

איך עובדת הגדרת מערכת אנליטיקה

הגדרת אנליטיקה היא לא משימה טכנית חד-פעמית אלא פרויקט משותף שמשפיע על החלטות עסקיות. אנחנו מלווים אותך בכל הדרך, מהבריף הראשון ועד תמיכה שוטפת לאחר ההשקה, כדי שתבין מה קורה בכל שלב ומה תוצאה תקבל.

איך אנחנו עובדים

אנחנו מבנים את התהליך כך שתמיד תוכל לראות את התמונה הגדולה בלי ללכת לאיבוד בפרטים טכניים. אתה מנהל ציפיות ולוחות זמנים, ואנחנו מטפלים בביצוע.

  1. בריף ומטרות. אנחנו דנים באילו מדדים חשובים לעסק שלך: הרשמות, שימור, רכישות, קמפיינים פרסומיים. אנחנו מתעדים ציפיות וקריטריוני הצלחה כך שהאנליטיקה עונה על השאלות שלך, לא רק אוספת נתונים.
  2. תוכנית ויישור. אנחנו יוצרים סכמת אינטגרציה ומחליטים אילו אירועים ופרמטרים צריך לעקוב אחריהם במשחק. אנחנו מסכימים על לוחות זמנים ואבני דרך—אתה תמיד יודע מה קורה ומתי יופיעו התוצאות הראשונות.
  3. הגדרה בצד המשחק. אנחנו מיישמים את מערכת האנליטיקה בפרויקט: מחברים מעקב לפעולות מפתח של שחקנים ומגדירים העברת נתונים למערכת החיצונית. אנחנו עובדים בקפידה כדי לא לפגוע בביצועים וביציבות של המשחק.
  4. אימות ובדיקות. יחד איתך, אנחנו בודקים שאירועים מגיעים כראוי, מדדים מחושבים נכון, ונתונים מופיעים בדשבורד. בשלב הזה, אנחנו מבצעים תיקונים אם משהו לא תואם לציפיות.
  5. השקת אנליטיקה. אנחנו מפעילים את המערכת בסביבת הייצור. אתה מקבל גישה לפאנל הניהול ולדוחות מוכנים על מדדי מפתח—אתה יכול להתחיל לקבל החלטות מבוססות נתונים מיד.
  6. תמיכה וצמיחה. אנחנו נשארים בקשר: אנחנו עוזרים להגדיר אירועים חדשים, עונים על שאלות, ומחדדים את האנליטיקה כשהמשחק משתנה. האנליטיקה חיה יחד עם הפרויקט—אנחנו שם.

כל התהליך מתוכנן כך שתוכל לשלוט בהתקדמות בלי להיכנס לפרטים טכניים. אנחנו דואגים ליישום, ואתה מקבל מערכת שקופה שעוזרת לעסק לצמוח.

מה אתה מקבל כתוצאה מהפרויקט

כתוצאה מכך, אתה לא רק מקבל אנליטיקה מחוברת; אתה מקבל כלי עבודה מלא שמספק מיד תמונה ברורה: מאיפה שחקנים מגיעים, איך הם מתנהגים במשחק, ובאיזה שלב הם עוזבים.

כל המידע נאסף במקום אחד—לא תצטרך לחפור בנתונים גולמיים או לחכות שטכנאי "יעשה אקספורט." אנחנו מוסרים את הפרויקט במצב של "חבר והשתמש."

המיקוד המרכזי שלנו הוא ערך מעשי לעסק שלך: אתה רואה אילו ערוצי פרסום משתלמים, אילו מכניקות שומרות על הקהל, ואיפה המשחק מפסיד תשלומים. זה מאפשר לך לקבל החלטות פיתוח מוצר על סמך מספרים, לא הנחות.

מה כלול בתוצר הסופי

  • אירועי מפתח מוגדרים — הרשמה, השלמת רמות, רכישות, חזרות למשחק. אתה מיד רואה את המשפך ונקודות הצמיחה.
  • אינטגרציה מוכנה עם פלטפורמת האנליטיקה — נתונים מועברים כראוי ומוצגים בדשבורדים ברורים.
  • אימות וניפוי העברת נתונים — אנחנו מוודאים שכל אירוע נרשם ללא אובדן או כפילויות, כך שניתן לסמוך על הדוחות.
  • הדרכת צוות — אנחנו מראים איפה לראות מדדים ואיך לייצא נתונים לניתוח נוסף.
  • דוח סופי של הפרויקט — מה חובר, איך נבדק, ואילו תוצאות הושגו בתקופת הניסיון.
  • תיעוד טכני — תיאור של כל האירועים שהוגדרו ומבנה הנתונים המועברים. זה יועיל כשתרצה להוסיף מכניקות חדשות או להחליף קבלנים.

כל התיעוד נשאר אצלך וכתוב בשפה פשוטה—משווק או מפיק יכול להבין אותו בלי לערב מפתח. ואנחנו נשארים זמינים לאחר המסירה: אם עולות שאלות על הגדרות או דוחות, נעזור תוך כמה ימי עסקים.

בעצם, אתה מקבל מערכת אנליטיקה שקופה שעובדת למען הצמיחה שלך. אין עבודה נסתרת ואין "קופסאות שחורות"—רק מה שעוזר לך לראות את התמונה האמיתית ולהגדיל הכנסה מהמשחק.

מקרה בוחן: איך משחק התחיל להרוויח יותר עם אנליטיקה

כשמשחק כבר מביא הכנסה אבל לא ברור איזה ערוץ פרסום מביא את השחקנים הטובים ביותר, תקציב השיווק מתחיל לעבוד בעיוורון.

הלקוח—אולפן עם קהל של יותר מ-180,000 התקנות—נתקל בדיוק בזה: מודעות רצו במספר רשתות, ונתוני אירועים בתוך המשחק נאספו ידנית ובאיחורים.

חיברנו את Adjust למשחק Unity והגדרנו מעקב אחר אירועי מפתח: השקה ראשונה, השלמת תהליך קליטה, רכישות, וחזרות אחרי יום ואחרי שבוע. זה אפשר לראות את התמונה המלאה בחלון אחד—מקליק על מודעה ועד רכישה חוזרת.

האנליטיקה הותאמה לצרכי הלקוח: אין דוחות מיותרים, רק המדדים שמניעים החלטות.

מה זה נתן לפרויקט

תוך חודש, הצוות יכול היה לראות אילו ערוצים הביאו שחקנים משלמים ואילו רק הביאו התקנות זולות ללא ערך. תקציב הפרסום חולק מחדש לעבר מקורות אפקטיביים, וקמפיינים חלשים כובו.

תוצאות רבעוניות: חלקם של השחקנים המשלמים גדל ב-34%, ההכנסה הממוצעת למשתמש פעיל עלתה ב-27%, ועלות הרכישה השתלמה 20% מהר יותר. בנוסף, הצוות הפסיק לבזבז זמן על ייצוא נתונים ידני ושגיאות דוחות—האנליטיקה נטענת כעת אוטומטית.

אחרי שלושת החודשים הראשונים, הלקוח הזמין דשבורד מורחב למשקיעים ומתכנן ליישם אנליטיקה בפרויקטים חדשים כבר מתחילת הפיתוח.

עבורנו, זה המדד המרכזי: האינטגרציה סיפקה ערך שנראה במספרים—ואנשים חוזרים אליה.

איך לבחור פורמט אינטגרציית אנליטיקה?

פורמט האינטגרציה תלוי לא בהעדפות טכניות אלא במטרות העסקיות שלך. אם אתה צריך לראות את התמונה המלאה של אינטראקציית השחקן עם הפרויקט—מההשקה הראשונה ועד רכישה—אנליטיקה עמוקה מבוססת אירועים היא הבחירה הנכונה.

היא תראה אילו רמות שחקנים משלימים, איפה הם עוצרים, ואילו מכניקות מעסיקות אותם הכי הרבה. זה עוזר לך לקבל החלטות פיתוח משחק על סמך התנהגות משתמשים, לא ניחושים.

כשהמשימה שלך היא להשיק משחק ולהעריך במהירות ערוצי שיווק, אינטגרציה בסיסית מספיקה. הפורמט הזה אוסף מדדי מפתח: מאיפה הגיעו משתמשים, כמה נשארו, מה עלות הרכישה.

זה נוח בהתחלה, כשאתה צריך לבדוק השערות על המוצר והביקוש בלי להשקיע בהגדרה מורכבת.

אין פתרונות אוניברסליים—לכל משחק יש את האופטימום שלו. אם הפרויקט כבר גדל ואתה צריך נתונים כדי לבצע אופטימיזציה של מונטיזציה, בחר אנליטיקה מתקדמת עם משפכים וסגמנטים מותאמים אישית.

אם המשחק פשוט או שזה אב-טיפוס, התחל עם אירועים בסיסיים וחזק את האינטגרציה מאוחר יותר. העיקר הוא לקבל דוחות ברורים שאתה יכול לפעול לפיהם.

בכל מקרה, אתה יכול לסמוך על הניסיון שלנו: נבחר פורמט שמתאים למאפייני המשחק שלך ונכין אנליטיקה מבוססת Adjust שפותר את המשימות שלך. תאר את המטרה שלך—נציע סכמת אינטגרציה אופטימלית ונראה אילו מדדים תראה. זה עוזר לך להימנע מתשלום יתר על תוספות ועדיין לתפוס אותות חשובים משחקנים.

תשובות לשאלות נפוצות על אנליטיקה

לפני הזמנת אנליטיקה, אנשים רבים שואלים את אותן שאלות: האם האינטגרציה תשבור את המשחק, כמה זמן זה ייקח, איך מתמודדים עם שינויים לאחר ההשקה. אלה חששות נורמליים—בלי הבנת התהליך, קשה לסמוך על קבלן. אנחנו מסבירים את העיקר מראש.

אנחנו מגדירים Adjust למטרות העסקיות שלך: אנחנו עוקבים אחר פעולות שחקנים, המרות רכישה ושימור. היישום נעשה באופן אינקרמנטלי, עם בדיקות בכל שלב, כך שהסיכונים מינימליים. לאחר ההשקה, נשאר לך כלי עבודה ותמיכה.

האם קשה ליישם אנליטיקה במשחק שכבר גמור?

לא. האינטגרציה לא דורשת כתיבה מחדש של המשחק. אנחנו מחברים אנליטיקה דרך כלי מוכח, מגדירים אירועים, ומתאימים אותם למטרות השיווקיות שלך. הפרויקט בדרך כלל לוקח כמה ימים—נתן לך לוח זמנים מדויק אחרי הבריף.

מה אם נתונים לא מופיעים?

לפני ההשקה, האנליטיקה מאומתת על build בדיקה: נשלחים אירועי בדיקה ומשווים מספרים. אם אתה רואה אי-התאמות לאחר השחרור, אנחנו מתקנים במהירות. תמיכה כלולה בשיתוף הפעולה.

האם אצטרך לשלם יותר מדי עבור שינויים?

תחזוקה בסיסית כלולה בחבילה. אם עולות צרכים חדשים—החלפת אירוע, הוספת מטרה, הגדרת דוח—אנחנו מבצעים התאמות במסגרת לוח הזמנים המוסכם. זה זול יותר משכירת מומחה נפרד.

הדבר החשוב ביותר עבורנו הוא שאתה מבין בעד מה אתה משלם ואיזו תוצאה תקבל. לכן, לפני שאנחנו מתחילים, אנחנו מסכימים על סכמת האנליטיקה, רשימת האירועים ופורמט הדוחות. אם יש לך שאלה משלך, שאל דרך הטופס: אנחנו עונים תוך יום עסקים אחד.

התחל להשתמש בנתוני אנליטיקה כבר עכשיו

השאר פנייה, ובשיחה הראשונה נבין אילו מדדים חשובים לפרויקט שלך. נראה איך Adjust עוזר לך לראות את מסע השחקן מההשקה הראשונה ועד הרכישה, ונחשב את עלות האינטגרציה למשימות הספציפיות שלך.

מה אתה מקבל אחרי הפנייה:

  • פנייה — אתה מתאר את המשימה שלך, ואנחנו מסכימים על זמן נוח לייעוץ.
  • ייעוץ — אנחנו מנתחים את המשפך שלך וממליצים אילו אירועים ופרמטרים לעקוב.
  • חישוב עלות — אנחנו קובעים לוח זמנים ותקציב להיקף העבודה שלך, ללא תנאים נסתרים.
  • תחילת פרויקט — אנחנו מתחברים לפרויקט, מגדירים אנליטיקה במשחק, ומוודאים דיוק נתונים.
  • בדיקת אימות — אנחנו שולחים אירועי בדיקה, מוודאים שנתונים מגיעים ל-Adjust ומופיעים בדוחות.
  • העברת ידע — אנחנו מראים איך לקרוא דשבורדים ולהשתמש בנתונים כדי להגדיל רווח, ומוסרים תיעוד.

אחרי זה, אתה יכול לראות בעצמך אילו ערוצים מביאים שחקנים משלמים ואילו פשוט שורפים את התקציב. נתונים מפסיקים להיות "קופסה שחורה"—אתה מקבל החלטות על סמך עובדות, לא ניחושים.

השאר פנייה דרך הטופס או כתוב לנו במסנג'ר—נענה תוך יום עסקים אחד ונציע זמן פנוי לייעוץ. נחשב את העלות ונראה איך האנליטיקה מחזירה את עצמה כבר מהשבועות הראשונים.