בנייה וחתימה של גרסאות לחנות Meta Quest

בנייה וחתימה של builds עבור Meta Quest Store הופכת לעיתים קרובות לשרשרת של שגיאות בלתי צפויות, מהתאמות keystore שגויות ועד הרשאות manifest חסרות. אנחנו לוקחים על עצמנו את כל התהליך: אנו מגדירים release builds, מוודאים entitlements ו-manifest, וחותמים על APK/AAB. הצוות שלנו מספק את הפרויקט turnkey—מיצירת keystore ועד תמיכה שוטפת במהלך ההגשה—כך שתעברו את הבדיקות ללא הפתעות.

היכולות שלנו

שירותי סטודיו אחרים

יישומי VR/AR/MR מותאמים אישית

טבלו לקוחות וצוותים בחוויות דיגיטליות חדשות

פיתוח משחקי Unity

מקונספט לשחרור — משחקים שאנשים זוכרים

מידול ואנימציה בתלת-ממד

החיו את המוצר שלכם בגרפיקת תלת-ממד ואנימציה

סימולטורי ציוד VR תעשייתיים

אמנו מפעילים על ציוד בבטחה, ללא השבתה

הוראות AR לייצור

הנחיות שלב-אחר-שלב ישירות על הציוד — ללא נייר

סימולטורי VR לבטיחות

תרגול תגובה לשעת חירום ללא צורך בהגעה לשטח

תוכניות הכשרה ב-VR/AR

הכשרת עובדים בשירות, קליטה ומיומנויות רכות ב-VR

חידוני הכשרה לעובדים

בדיקת ידע באמצעות משחקים — בקלות וללא לחץ

הוראות וידאו ארגוניות

סרטונים ברורים להכשרת העובדים והלקוחות שלכם

גיימיפיקציה עסקית

הניעו צוותים עם מכניקת משחק ב-KPI ובמשאבי אנוש

יישומי קיוסק אינטראקטיביים

מסכים אינטראקטיביים לקמעונאות, תערוכות ומשרדים

מתקני VR/AR

אפקט וואו למותגים בתערוכות, אירועים וחדרי תצוגה

תערוכות ומוזיאונים וירטואליים

התערוכות שלכם מגיעות לכל פינה בעולם, 24/7

מסעות אירועים ומשחקי מותג

משחקים בלתי נשכחים לכנסים ולאירועי לקוחות

שאלות נפוצות

העבודות האחרונות

  • פיתוח משחקים עבור Mortal Motors
    פיתוח משחקים עבור Mortal Motors
    1638
  • משחק אסטרטגיה מבוסס תורות המתרחש בעולם פנטזיה, With Fire and Sword
    משחק אסטרטגיה מבוסס תורות המתרחש בעולם פנטזיה, With Fire and Sword
    1122
  • פיתוח משחק עבור חברת Second term
    פיתוח משחק עבור חברת Second term
    751
  • אנימציית תלת-ממד - טיזר למשחק Phoenix 2.
    אנימציית תלת-ממד - טיזר למשחק Phoenix 2.
    830

אנו מתקינים ומגדירים build-ים לשחרור עבור Meta Quest Store — החל מיצירת keystore ועד לחתימה סופית של APK/AAB. אין הפתעות בהגשה: כל ה-entitlements, ה-manifest והגדרות החבילה נבדקים לפני השליחה. אם נתקלתם בשגיאת INVALID_CREDENTIALS לאחר מעבר ל-keystore שחרור, סביר להניח שה-tביעת האצבע (fingerprint) אינה תואמת. בואו נתאר את הבעיות האופייניות וכיצד לפתור אותן.

היכן בדיוק נשברת שרשרת החתימה

הבעיה הנפוצה ביותר היא חוסר התאמה של keystore בין build-ים של debug ו-release. מפתחים בודקים במשך חודשים עם keystore debug, והכל עובד. מעבר ל-keystore שחרור עם SHA-1 שונה שובר את ה-entitlements המקושרים לאפליקציה ב-Horizon Developer Dashboard. משתמשים מתקינים את האפליקציה, פותחים אותה, ומקבלים שגיאת הרשאה ב-Platform SDK כי OVRPlatform.Initialize() מחזיר INVALID_CREDENTIALS.

הקטגוריה השנייה של בעיות היא AndroidManifest.xml. Meta דורשת קבוצה מסוימת של הרשאות ו-intent-filters: com.oculus.permission.HAND_TRACKING, com.oculus.permission.EYE_TRACKING, com.oculus.intent.category.VR. אם האפליקציה משתמשת ב-passthrough, עליכם לכלול במפורש את com.oculus.permission.USE_SCENE ו-horizonos.permission.USE_ANCHOR_API עבור עוגנים מרחביים. פספסתם אחד — התכונה נכשלת בשקט, ללא שגיאות לוג אלא אם תפעילו verbose ב-quest_categories.

בנפרד, supported_input_devices ו-adb ב-apksigner (חלק מחבילת Horizon Store) הם קריטיים. קטגוריה שגויה או רשימת מכשירים חסרה יגרמו לכשל אוטומטי באימות. Meta בודקת שה-manifest תואם לתכונות המוצהרות.

תהליך בניית release

אנו עובדים דרך Oculus Developer Hub או ישירות משורת הפקודה עם launcherTemplate.gradle ו-mainTemplate.gradle מ-Android SDK Build Tools. עבור פרויקטים של Unity, אנו משתמשים ב-Gradle wrapper עם הגדרות ב-keytool ו--keyalg RSA -keysize 2048 -validity 10000.

שלבים מרכזיים ל-build שחרור תקין:

  • צרו keystore דרך target-api-level עם הפרמטרים apksigner verify --verbose --print-certs app-release.apk. שמרו אותו בנפרד מה-repository; שמרו את SHA-1 ו-SHA-256 בכספת פרויקט מאובטחת. ב-Unity: Player Settings → Publishing Settings → Use Custom Keystore.

  • הגדירו adb install -r app-release.apk ל-32 ומעלה עבור הגשות חדשות (דרישה עדכנית — בדקו את תיעוד Horizon OS כי Meta מעלה מעת לעת את המינימום).

  • לפני ההגשה, אמתו את החתימה: required_feature. ודאו ששרשרת התעודה נכונה ושה-fingerprint תואם לזה הרשום ב-Dashboard.

  • בדקו את ה-build החתום על מכשיר: PASSTHROUGH. הסירו תחילה את גרסת ה-debug לחלוטין, אחרת המערכת עלולה לאסוף אישורים ישנים.

מאפיינים ספציפיים לערוצי הפצה שונים

Meta Quest Store כולל מספר ערוצים: App Lab (בודקים מוקדמים ללא סקירה מלאה), Horizon Store (שחרור ציבורי עם סקירה מלאה), ו-SideQuest / sideloading לבדיקות פנימיות.

עבור App Lab ו-Horizon Store, דרישות החתימה זהות — ההבדל היחיד הוא תהליך הסקירה. Sideloading יכול להשתמש ב-keystore debug, אך זה אינו תהליך שחרור.

אם הפרויקט משתמש ב-Passthrough API או ב-Mixed Reality Utility Kit (MRUK), הוסיפו סעיף required_feature עם PASSTHROUGH ב-manifest.json. בלעדיו, האפליקציה לא תרוץ על מכשירים עם passthrough מושבת.

סוג Build Keystore Target API בדיקת Entitlement
Debug / Dev Mode Debug keystore כל אופציונלי
App Lab Release keystore ≥ 32 חובה
Horizon Store Release keystore ≥ 32 חובה + סקירת Meta

כיצד עובדת ההתקשרות

אנו מקבלים גישה ל-Horizon Developer Dashboard של הארגון או עובדים דרך App ID שסופק. אנו בודקים את ה-manifest הנוכחי ואת תצורת Gradle. אנו מקימים תשתית keystore אם היא חסרה. לאחר מכן: build, חתימה, בדיקת מכשיר ואריזה להגשה.

אם הפרויקט פורסם בעבר ודורש עדכון, אנו בודקים תאימות גרסת keystore ו-versionCode (Meta דוחה חבילות עם versionCode ≤ הקודם).

מה כלול בעבודה

  • בדיקת manifest ותצורת build קיימים
  • יצירה והגדרה של release keystore (עם הגנה וגיבוי)
  • הגדרת AndroidManifest.xml ו-manifest.json לפי דרישות Meta
  • Build, חתימה ובדיקת מכשיר
  • אריזה להגשה (App Lab / Horizon Store)
  • תיעוד התהליך ואישורי גישה
  • תמיכה בדחיית סקירה (איטרציה אחת)

למה להפקיד בידינו את ה-build שלכם?

יש לנו מעל 7 שנות ניסיון עם פרויקטי VR/AR ב-Unity ו-Unreal Engine. הוצאנו מעל 15 אפליקציות ב-Meta Quest Store. אנו מכירים את כל המלכודות האופייניות — מ-entitlements חסרים ועד קטגוריות שגויות ב-manifest.json. אנו מבטיחים שה-APK החתום יעבור את האימות האוטומטי של Meta, בתנאי שה-manifest מצידכם תקין.

ציר זמן: הקמה מאפס — 1-2 ימי עבודה. אם הפרויקט כבר קיים עם manifest תקין ורק תיקון חתימה והגשה נדרש — כמה שעות. זמן איטרציית דחייה תלוי בסיבה.

נעריך את הפרויקט שלכם — צרו קשר (פשוט כתבו, טקסט רגיל) ונכין תוכנית עבודה ועלות מדויקת. סוהר עם אחריות למעבר סקירה.