מתקנים לאירועים לאירועים ומותגים בלתי נשכחים

אנו הופכים את האירועים שלכם לחוויה סוחפת עם מתקנים אינטראקטיביים לאירועים. האורחים משתתפים, משתפים את הרגשות שלהם וזוכרים את המותג שלכם.
מציג 3 מתוך 3כל 132 השירותים
פיתוח מתקנים אינטראקטיביים לאירועים
בינוני
מ- 2 שבועות עד 1 חודש
פיתוח מתקנים אינטראקטיביים לאירועים
בינוני
מ- 2 שבועות עד 1 חודש

מה כולל פיתוח מתקן VR/AR

שירותי סטודיו אחרים

יישומי VR/AR/MR מותאמים אישית

טבלו לקוחות וצוותים בחוויות דיגיטליות חדשות

פיתוח משחקי Unity

מקונספט לשחרור — משחקים שאנשים זוכרים

מידול ואנימציה בתלת-ממד

החיו את המוצר שלכם בגרפיקת תלת-ממד ואנימציה

סימולטורי ציוד VR תעשייתיים

אמנו מפעילים על ציוד בבטחה, ללא השבתה

הוראות AR לייצור

הנחיות שלב-אחר-שלב ישירות על הציוד — ללא נייר

סימולטורי VR לבטיחות

תרגול תגובה לשעת חירום ללא צורך בהגעה לשטח

תוכניות הכשרה ב-VR/AR

הכשרת עובדים בשירות, קליטה ומיומנויות רכות ב-VR

חידוני הכשרה לעובדים

בדיקת ידע באמצעות משחקים — בקלות וללא לחץ

הוראות וידאו ארגוניות

סרטונים ברורים להכשרת העובדים והלקוחות שלכם

גיימיפיקציה עסקית

הניעו צוותים עם מכניקת משחק ב-KPI ובמשאבי אנוש

יישומי קיוסק אינטראקטיביים

מסכים אינטראקטיביים לקמעונאות, תערוכות ומשרדים

מתקני VR/AR

אפקט וואו למותגים בתערוכות, אירועים וחדרי תצוגה

תערוכות ומוזיאונים וירטואליים

התערוכות שלכם מגיעות לכל פינה בעולם, 24/7

מסעות אירועים ומשחקי מותג

משחקים בלתי נשכחים לכנסים ולאירועי לקוחות

שאלות נפוצות

העבודות האחרונות

  • פיתוח ויזואליזציות תלת-ממדיות לחברת שיווק AR – ניסיון מוצרים בפנים אמיתי.
    פיתוח ויזואליזציות תלת-ממדיות לחברת שיווק AR – ניסיון מוצרים בפנים אמיתי.
    733
  • פיתוח הרצאות VR לאוניברסיטה – חקר כוח הכבידה באמצעות למידה חווייתית.
    פיתוח הרצאות VR לאוניברסיטה – חקר כוח הכבידה באמצעות למידה חווייתית.
    706
  • פיתוח משחק-הרצאה ב-VR – חקר מושג מהירות האור באמצעות סימולציה סוחפת.
    פיתוח משחק-הרצאה ב-VR – חקר מושג מהירות האור באמצעות סימולציה סוחפת.
    336
  • פיתוח הרצאה ב-VR לכימיה – חקר אטומים ואורביטלים בכיתה סוחפת
    פיתוח הרצאה ב-VR לכימיה – חקר אטומים ואורביטלים בכיתה סוחפת
    1225
  • תערוכות ומוזיאונים וירטואליים – סיורי MR והעתקים תלת-ממדיים של מוצגים.
    תערוכות ומוזיאונים וירטואליים – סיורי MR והעתקים תלת-ממדיים של מוצגים.
    1024
  • אופק פריצת משמר המאחז
    אופק פריצת משמר המאחז
    959

מתקנים לאירועים: איך לגרום לאורחים לדבר על המותג שלכם?

אירועים סטנדרטיים מאבדים את הכוח שלהם: אורחים מגיעים, מסתכלים סביב, מצלמים — ושבוע לאחר מכן כבר לא זוכרים איפה היו. בלי רגשות עזים, מותג נשאר רק תמונה בפיד, לא חוויה שחווים.

מעורבות אורחים היא בלתי אפשרית אם הם נשארים צופים פסיביים — הם צריכים סיבה להישאר יותר זמן, להיות מופתעים, ולרצות לספר לאחרים על האירוע.

זו הסיבה שבידור אינטראקטיבי מחליף מצגות משעממות: מתקנים דיגיטליים שמגיבים לתנועה, יוצרים קסם ויזואלי, והופכים כל אורח למשתתף.

זהו שיווק רגשי בצורתו הטהורה ביותר — הוא עובד ברמה של רגשות, לא של טיעונים רציונליים. אדם לא רק רואה את המותג שלכם; הוא מתקשר איתו, נהנה, ומקשר את התחושה הזו אליכם.

התוצאה היא אירוע בלתי נשכח שמדברים וכותבים עליו. אורחים משתפים תמונות וסרטונים במהלך האירוע עצמו, מתייגים את החשבון שלכם, ויוצרים גל של אזכורים שממשיך לעבוד גם אחרי שהמקום התרוקן.

כך מתקן אחד הופך למקור של חשיפה שפרסום סטנדרטי לא יכול לספק.

אנחנו יוצרים מתקנים לאירועים במפתח מלא: אנחנו מפתחים את הקונספט, בוחרים את הטכנולוגיה למשימה, ומיישמים אותה כך שתשמח ללא תקלות.

הפתרונות שלנו מתאימים להצגות מוצר, אירועי חברה, פתיחות ופסטיבלים — בכל מקום שבו צריך להחזיק תשומת לב ולהשאיר חותם בזיכרון האורחים. פנו אלינו, ואנחנו נדאג שידברו על האירוע שלכם הרבה אחרי שהוא מסתיים.

מה אתם מקבלים: מהתלהבות הקהל ועד לידים מדידים

מתקן הוא לא רק נקודת משיכה לצילומים אלא כלי שיווקי: הוא מחזיק את תשומת הלב של האורחים, יוצר תוכן, ואוסף אנשי קשר. לכן אנחנו מרכיבים מראש את תוצאות הפרויקט לרשימת בדיקה — אתם רואים בדיוק מה אתם מקבלים לפני שזה אפילו מתחיל.

רשימת בדיקת תוצאות

  • התלהבות אמיתית של האורחים. התסריט האינטראקטיבי מספק שיא רגשי: אנשים לא חולפים על פני — הם משתתפים פעילים. רגשות גורמים לאורחים להישאר יותר זמן ולספר לחברים על האירוע.

  • חשיפה רחבה במדיה החברתית. המתקן מעוצב כך שכל אורח מקבל תמונה מצוינת ורוצה לשתף אותה. האורחים שלכם יוצרים תוכן בעצמם ומתייגים את המותג — זו חשיפה חינמית שממשיכה לעבוד אחרי האירוע.

  • הגברת הכרת המותג. צבעי המותג, הלוגו והאסתטיקה הייחודית משולבים בתסריט כך שהוא מזוהה ספציפית איתכם. חודשים לאחר מכן, אנשים יזכרו את המתקן ויזהו את המותג שלכם בפיד שלהם.

  • לידים מדידים. רגשות הופכים לפניות: קודי QR, שאלונים קצרים ומכניקת משחק אוספים אנשי קשר ישירות במתקן.

    עבור לקוח אחד, Корпорация праздников, זה יצר יותר מ-1,500 אנשי קשר חדשים במשך שלושה ימי תערוכה — והמרה למכירות חוזרות.

השורה התחתונה: אתם מקבלים לא רק אפקט "וואו", אלא כלי שמשתלם באמצעות מדדים כמותיים — ממספר הפרסומים ועד מספר הלידים. אנחנו מתעדים את כל התוצאות בדוח כדי שתוכלו להעריך את תרומת המתקן ל-KPI שלכם.

מתקנים לאירועים: בחרו פורמט למקום שלכם

לכל מקום ואירוע יש מטרה משלו: למשוך תשומת לב, להחזיק אורחים, לספר על מוצר, או ליצור מעורבות בתערוכה.

אין פתרון אחד שמתאים לכולם, ולכן אנחנו מתאימים את פורמט המתקן לקנה המידה, להשפעה הוויזואלית ולתקציב — נותנים לכם אפקט מקסימלי בלי לשלם יותר מדי.

מציאות וירטואלית ומציאות רבודה, קירות אינטראקטיביים, תערוכות מוזיאון — לכל פורמט יש תפקיד וקהל משלו. להלן טבלת סיכום שתעזור לכם לבחור את האפשרות המתאימה למקום שלכם.

פורמטים למשימה שלכם

פורמט למי מתאים מה זה נותן ללקוח
קיר אינטראקטיבי הצגות, תערוכות, אזורי כניסה מושך מבקרים, יוצר רקע תוסס לצילומים ומיתוג
מציאות וירטואלית (אזור VR) הקרנות בכורה, אירועי חברה, פסטיבלים שקיעה מלאה בעולם המותג, תורים והמולה סביב הדוכן
מציאות רבודה (AR) אירועים עירוניים, מדיה חברתית, מוזיאונים הכרה וחשיפה ויראלית: אורחים משתפים את ההתרשמות שלהם בעצמם
תערוכת מוזיאון מוזיאונים, גלריות, תערוכות קבע וזמניות שקיעה בהיסטוריה, תשומת לב מתמשכת, גידול בביקורים חוזרים
מופע הקרנה קונצרטים, פתיחות, תצוגות תיאטרליות וקנה מידה שנזכרים לאורך זמן

גישה זו מאפשרת לנו לפגוע בדיוק בציפיות: לפסטיבל רועש אנחנו בוחרים אזורים בפורמט גדול, להצגה עסקית — תסריטים קומפקטיים, למוזיאון — מכניקות חינוכיות.

המהנדסים שלנו מתאימים את הפתרון לחלל, לזרימת המבקרים ולמגבלות הטכניות של המקום.

בסופו של דבר, אתם מקבלים לא "מתקן לסימון וי", אלא כלי שעובד עבור האירוע: הוא מושך תשומת לב, מערב מבקרים, ומספק תוצאות מדידות — ממספר האינטראקציות ועד חשיפה במדיה החברתית.

איך אנחנו עובדים: מהבריף ועד ההשקה והתמיכה

בנינו את התהליך כך שתראו את התוצאה בכל שלב — בלי מועדים נסתרים או תיקונים בלתי צפויים.

במשך יותר מ-10 שנים של עבודה על מתקנים לאירועים, חידדנו אלגוריתם שחוסך לכם זמן ומבטיח שהמתקן יעבוד ספציפית עבור הקהל שלכם.

  1. אנחנו מנתחים את המשימה והקהל. אנחנו לומדים את מטרות האירוע, פרופיל האורחים ומאפייני המקום. אנחנו מבינים מה צריך להחזיק תשומת לב: רגשות, אינטראקטיביות, או דימוי ויזואלי בולט.
  2. אנחנו מציעים קונספטים. אנחנו מכינים 2–3 רעיונות מפותחים המותאמים לתקציב ולציפיות שלכם. כל אחד מגיע עם תיאור תסריט וחשיפה משוערת, כך שתבחרו על סמך ערך, לא על סמך דימויים מופשטים.
  3. אנחנו מיישרים את התסריט והפרטים. אנחנו קובעים את קו העלילה, הסגנון הוויזואלי, משך הסשן והדרישות הטכניות. אנחנו חותמים על תוכנית ברורה שמראה מה אנחנו עושים ומתי אתם מקבלים את התוצאה.
  4. אנחנו בונים את המתקן. המהנדסים והמעצבים שלנו מרכיבים את הפרויקט באמצעות ציוד מקצועי וכלים משוכללים. אתם מקבלים דוחות התקדמות — אתם רואים איך הרעיון הופך לפתרון מוגמר.
  5. אנחנו משיקים ומכווננים. אנחנו מספקים את המתקן למקום, מתקינים אותו, ובודקים כל אלמנט בתנאים אמיתיים. אנחנו מריצים סשן ניסיון כדי שהכל יעבוד בצורה מושלמת ביום האירוע.
  6. אנחנו תומכים במהלך האירוע. הצוות שלנו נשאר בקרבת מקום: אנחנו מנטרים את הביצועים, פותרים במהירות כל בעיה, ואוספים סטטיסטיקות אינטראקציה עם האורחים. אתם מקבלים לא רק מתקן, אלא שירות מלא במפתח אחד.

זרימת עבודה זו מאפשרת לנו להשיק פרויקטים תוך שבועיים עד 3 חודשים, תלוי במורכבות. הנקודה המרכזית היא שאתם תמיד יודעים באיזה שלב נמצא הפרויקט ומתי לצפות לתוצאה המוגמרת.

מה כלול במסירה: חבילה מלאה לאירוע מוצלח

כשאתם מזמינים מתקן, אתם מקבלים לא אב-טיפוס אלא פתרון מוכן. אנחנו אחראים על התוצאה בשטח מהדקה הראשונה ועד סוף האירוע — אתם לא צריכים לחפש קבלנים להקמה, כוח אדם או ציוד.

הכל עובד כמנגנון אחד: אתם מטפלים באורחים ובתוכנית, והצד הטכני הוא באחריותנו.

מה כלול בחבילת המפתח המלא

  • השכרת ציוד לאירועים — אנחנו בוחרים מערכות VR/AR לפי צרכי האירוע: מאזורים קומפקטיים ל-10–20 אורחים ועד למקומות רחבי היקף עם תורים וזרימת מבקרים גבוהה.
  • הקמת המתקן — אנחנו מספקים, מרכיבים, מגדירים ובודקים הכל מראש. עד שעת הפתיחה אתם מקבלים אזור עובד, לא ערכה עם גורל לא ידוע.
  • התאמת תסריט לאירוע שלכם — אנחנו מתאימים את התוכן לנושא האירוע, למותג או לתערוכה. האורחים רואים את הסיפור שרציתם לספר, לא "טכנולוגיה" מופשטת.
  • כוח אדם בשטח — המפעילים שלנו מקבלים את פני האורחים, עוזרים עם ההפעלה ומבטיחים בטיחות. אף אחד לא נשאר בלי הסברים, והתור מתקדם במהירות.
  • תמיכה טכנית לאורך כל האירוע — מהנדס נשאר בקרבת מקום, מנטר את ביצועי המערכת, מטפל במצבים בלתי צפויים, ומחליף ציוד ללא השבתה כשצריך.
  • פירוק ולוגיסטיקה אחרי הסיום — אנחנו מסירים את הציוד במהירות מבלי להפריע לסיום האירוע. המקום נשאר במצבו המקורי, ואתם נשארים עם ההתחייבויות שלכם ללקוח ממולאות.

בסופו של דבר, אתם משלמים תשלום קבוע ומקבלים תוצאה מדידה: אזור משיכת אורחים יציב וניתן לניהול. אין שלבים נסתרים, אין חיובים נוספים על "הפתעות" בשטח, אין המתנה לתשובות משלושה קבלנים שונים.

אנחנו לוקחים את כל המחזור — מהבריף הראשון ועד פינוי הציוד. כל מה שנשאר לכם זה לקבל את פני האורחים ולקבל את מלוא האפקט של המתקן.

מקרה בוחן: איך החייאנו מוזיאון והגדלנו את זמן השהייה של האורחים

Музей городского быта פנה אלינו עם בעיה אופיינית לתערוכות מוזיאון: אורחים עברו באולמות תוך 20–30 דקות, הביטו בקצרה בתצוגות, ועזבו בלי לזכור פרטים.

ההנהלה רצתה שמבקרים יעשו יותר מסתם "צ'ק-אין" במוזיאון — הם רצו שיבלו שם זמן איכותי ויחזרו שוב.

הצענו מתקן אינטראקטיבי שהחיה את המוצגים המרכזיים.

במקום שלטים של "אל תיגעו", האורחים קיבלו הזדמנות לשקוע וירטואלית בתקופה משוחזרת: לבחון חפצים מכל זווית, לשמוע את הסיפורים שלהם, ואפילו להשפיע על איך הנרטיב התפתח.

הפתרון השתלב באופן אורגני במסלול הקבוע והפך למוקד המשיכה של האולם, לא לשעשוע זמני.

מדדנו את האפקט חודשיים לאחר ההשקה. זמן השהייה הממוצע שולש — מ-40 דקות לשעתיים — ו-78% מהמבקרים חזרו ספציפית למתקן כדי להראות אותו לחברים ולצלם.

אחד מכל ארבעה אורחים חזר בתוך החודש הראשון, ואזכורי המוזיאון במדיה החברתית סיפקו חשיפה חינמית של כמה אלפי אנשים. זמן השהייה באולמות השכנים גדל גם הוא בשליש — המבקרים הפכו קשובים יותר לשאר התערוכה.

עבורנו, מקרה זה מאשר שמתקן אירועים עשוי היטב עובד ככלי למעורבות מבקרים, לא כקישוט אולם.

הוא הופך צפייה פסיבית לדיאלוג פעיל עם המוצגים, ומשפיע ישירות על המדדים המרכזיים של המוזיאון: זמן שהייה, נאמנות, והרצון לחזור. גישה זו משתלמת גם בפרויקטים מסחריים — תערוכות, מופעים ואירועי חברה.

איך בוחרים את פורמט המתקן המתאים למשימה שלי?

בחירת פורמט מתחילה בשלושה פרמטרים: גודל המקום, תקציב האירוע, והמטרה שאתם רוצים להשיג. זה קובע אם זה יהיה אזור AR קומפקטי לצילומים או קיר אינטראקטיבי רחב היקף.

השטח קובע את קנה המידה: ללובי קטן, 2–3 מטרים למסך AR מספיקים; לאולם של 100+ מ"ר, אפשר כבר לתכנן מבוך VR או מופע הקרנה. פתרונות ניידים עובדים לחללים קומפקטיים, בעוד שאזורים מלאים מתאימים לאולמות גדולים.

תקציב האירוע קובע את רמת המורכבות: מהשכרת חוויית VR מוכנה ועד מתקן ייחודי עם תסריט מותאם אישית שהופך למוקד האירוע. טווח זה מאפשר לכם להישאר במסגרת התקציב ועדיין להשיג אפקט ניכר.

המטרה היא הפילטר המרכזי. אם אתם צריכים למשוך מבקרים לאולם תצוגה, אנחנו בוחרים חוויית התאמת AR בהירה ללא תורים. אם אתם רוצים להחזיק אורחים ולהרשים, זה מסע VR עם תסריט מותאם אישית. אם המשימה היא חשיפה ויראלית, אנחנו מוסיפים אזור אינטראקטיבי עם לכידת תמונות אוטומטית ופרסום.

אנחנו עוזרים לכם לנווט בין כל הפורמטים ולבחור פתרון למשימות, לחלל ולתקציב שלכם. בשלב הדיון, אנחנו מציעים 2–3 תסריטים עם קנה מידה ותמחור שונים. הפתרון הסופי מתאים לתקציב שלכם ופותר בדיוק את המשימה שהאירוע שלכם מציב.

טיפול בחששות שלכם: מה כדאי לדעת לפני ההזמנה

לפני הזמנת מתקן לאירוע, תמיד עולות אותן שאלות: האם הציוד לא יתקלקל ברגע הקריטי ביותר, האם קל להפעיל אותו, האם הפתרון יתאים ספציפית למקום שלנו.

זה נורמלי — אנחנו עובדים עם אירועים כבר עשרות שנים ויודעים איך לטפל בכל אחד מהחששות האלה. להלן, אנחנו מפרקים את הספקות הנפוצים ביותר ומסבירים בכנות מה באמת קורה.

מה אם הציוד ייכשל במהלך האירוע?

הציוד מגובה בכל שלב, ומהנדס מלווה את ההשקה והתפעול של המתקן. אם משהו משתבש — אנחנו כבר בשטח ופותרים את הבעיה תוך דקות, לא בטלפון. אנחנו מספקים אחריות רשמית על כל הציוד.

האם קשה להפעיל את המתקן לבד?

כל מה שצוות המקום צריך לעשות זה להדליק ולכבות את התסריט. אנחנו מגדירים ושולטים בכל השאר מרחוק, ואנחנו נותנים לצוות הדרכה קצרה לפני האירוע. עבור מפעיל, זה פשוט יותר ממצגת רגילה.

האם המתקן יעבוד במקום לא סטנדרטי?

אנחנו מתכננים פתרונות לחלל הספציפי: הממדים שלו, התאורה, הפריסה ומספר המבקרים. מתקנים ניידים קלים להקמה תוך כמה שעות ומהירים באותה מידה לפירוק, כך שניתן להעביר אותם בין מקומות.

האם הפרויקט יהיה מוכן עד התאריך הנדרש?

אנחנו עובדים לפי לוח זמנים ברור: אנחנו קובעים מועדים בחוזה ומיישרים קו בכל שלב. מהאישור הראשון ועד ההשקה בדרך כלל לוקח 2–4 שבועות, ומשימות דחופות מטופלות על בסיס אישי.

מוכנים ליצור אירוע בלתי נשכח? בואו נדון במשימה שלכם בפירוט

דמיינו אורחים שלא רק חולפים על פני הדוכן שלכם אלא הופכים לחלק מהסיפור שלכם — מצלמים, משחקים, זוכרים את המותג. כדי שאירוע כזה יצליח, אתם צריכים לא רק רעיונות אלא גם טכנולוגיה שעובדת ללא רבב ברגע הקריטי ביותר.

אנחנו יוצרים מתקני VR ו-AR על מנוע Unreal Engine המקצועי: זה מספק תמונה מציאותית ויציבות לא משנה כמה גדול המקום.

כשאתם שולחים בקשה למתקן, אנחנו לא מבקשים מפרט טכני מוכן. מספיק לספר לנו על מטרות האירוע, הקהל והרושם הרצוי.

תוך כמה ימים, נכין פרויקט מותאם אישית: נבחר פורמטים מתאימים, נחשב את העלות, ונציע תוכנית השקה עם מועדים מדויקים.

אתם תקבלו:

  • מבחר של 2–3 קונספטים למתקן המותאמים למשימות ולתקציב שלכם;
  • הערכה שקופה — אתם מיד רואים ממה מורכבת העלות;
  • פרויקט מותאם אישית: תסריט, סגנון ויזואלי ופתרון טכני;
  • תוכנית השקה יום-יומית — מהקמה ועד פירוק;
  • תמיכה בשטח: הצוות אחראי על תפעול הציוד;
  • סיכונים ללא הפתעות: אנחנו קובעים מועדים ואחריות בחוזה.

הצוות שלנו כבר סיפק יותר ממאה מתקני VR ו-AR לתערוכות, מוזיאונים ואירועי חברה ברחבי העולם. לכן אתם מקבלים לא רק קבלן, אלא שותף שאחראי על תוצאות האירוע.

השאירו בקשה עכשיו — נדון בפרטים, נראה לכם דוגמאות של פרויקטים דומים, ונתאים את התסריט שלכם לתקציב סביר. ניצור אירוע שידברו עליו הרבה זמן.